빙둔둔을 좋아하는 분들을 위한 혜택: Python으로 빙둔둔을 그리는 기술과 경험을 공유하세요
소개:
빙둔둔은 전 세계 사람들에게 사랑받는 국보 자이언트 판다입니다. 강력한 프로그래밍 언어인 Python은 그래픽 그리기를 포함한 다양한 기능을 구현하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 Python으로 얼음을 그리는 팁과 경험을 공유하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 빙둔둔 팬들에게 도움이 되기를 바라며, 모두가 빙둔둔에 대한 사랑을 더 잘 이해하고 표현할 수 있기를 바랍니다.
1. 준비
시작하기 전에 Python 그리기 라이브러리를 설치해야 합니다. 일반적으로 matplotlib 및 Turtle 라이브러리가 사용됩니다. 이 기사에서는 설명을 위해 Turtle 라이브러리를 예로 사용합니다. 먼저 Python이 설치되어 있는지 확인해야 합니다. Python이 성공적으로 설치되었는지 확인하려면 명령줄에 다음 명령을 입력하십시오.
python --version
Python의 버전 번호가 표시되면 설치가 성공한 것입니다.
다음으로 pip 명령을 사용하여 거북이 라이브러리를 설치해야 합니다. 명령줄에 다음 명령을 입력하고 설치가 완료될 때까지 기다립니다.
pip install turtle
2. 빙둔둔의 몸체 그리기
빙둔둔의 몸체는 구형입니다. 거북이 라이브러리의 원 기능을 사용하여 그릴 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다:
import turtle # 设置画笔的颜色 turtle.color("black", "white") # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制圆形身体 turtle.begin_fill() turtle.circle(100) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
지침:
turtle.color("black", "white")
: 브러시 색상을 설정합니다. 첫 번째 매개변수는 브러시 색상입니다. 두 번째 매개변수는 채우기 색상입니다.turtle.color("black", "white")
:设置画笔的颜色,第一个参数为画笔颜色,第二个参数为填充颜色;turtle.pensize(3)
:设置画笔的粗细;turtle.begin_fill()
:开始填充;turtle.circle(100)
:绘制半径为100的圆形;turtle.end_fill()
:结束填充;turtle.hideturtle()
:隐藏画笔;turtle.exitonclick()
:点击窗口关闭。三、绘制冰墩墩的眼睛和鼻子
冰墩墩的眼睛呈现黑色圆形,鼻子呈现黑色椭圆形,我们可以使用turtle库中的circle和goto函数来绘制。具体代码如下:
import turtle # 设置画笔的颜色 turtle.color("black", "black") # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制左眼 turtle.penup() turtle.goto(-40, 60) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(15) turtle.end_fill() # 绘制右眼 turtle.penup() turtle.goto(40, 60) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(15) turtle.end_fill() # 绘制鼻子 turtle.penup() turtle.goto(0, 10) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(10, 0) turtle.goto(-10, 0) turtle.goto(0, 10) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
说明:
turtle.penup()
:抬起画笔,不绘制轨迹;turtle.goto(x, y)
:将画笔移动到指定的坐标位置;turtle.pendown()
:放下画笔,开始绘制轨迹;turtle.begin_fill()
:开始填充;turtle.circle(radius)
:绘制指定半径的圆形;turtle.end_fill()
:结束填充;turtle.hideturtle()
:隐藏画笔;turtle.exitonclick()
:点击窗口关闭。四、绘制冰墩墩的耳朵和手脚
冰墩墩的耳朵呈现黑色半圆形,手脚呈现黑色椭圆形,我们可以使用turtle库中的circle和goto函数来绘制。具体代码如下:
import turtle # 设置画笔的颜色 turtle.color("black", "black") # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制左耳朵 turtle.penup() turtle.goto(-60, 150) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(30, 180) turtle.goto(-60, 150) turtle.end_fill() # 绘制右耳朵 turtle.penup() turtle.goto(60, 150) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(-30, 180) turtle.goto(60, 150) turtle.end_fill() # 绘制左手 turtle.penup() turtle.goto(-60, 20) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(-50, -10) turtle.goto(-70, -20) turtle.goto(-80, 0) turtle.goto(-60, 20) turtle.end_fill() # 绘制右手 turtle.penup() turtle.goto(60, 20) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(50, -10) turtle.goto(70, -20) turtle.goto(80, 0) turtle.goto(60, 20) turtle.end_fill() # 绘制左脚 turtle.penup() turtle.goto(-30, -70) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(-50, -90) turtle.goto(-30, -110) turtle.goto(-10, -90) turtle.goto(-30, -70) turtle.end_fill() # 绘制右脚 turtle.penup() turtle.goto(30, -70) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(50, -90) turtle.goto(30, -110) turtle.goto(10, -90) turtle.goto(30, -70) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
说明:
turtle.circle(radius, extent)
:绘制指定半径和角度的弧形;turtle.goto(x, y)
:将画笔移动到指定的坐标位置;turtle.begin_fill()
:开始填充;turtle.goto(x, y)
:绘制一条直线到指定的坐标位置;turtle.end_fill()
:结束填充;turtle.hideturtle()
:隐藏画笔;turtle.exitonclick()
turtle.pensize(3)
: 브러시의 두께를 설정합니다.
turtle.begin_fill()
: 채우기를 시작합니다.turtle.circle (100)
: 반경이 100인 원을 그립니다.
turtle.end_fill()
: 채우기를 종료합니다. (): 브러시 숨기기
turtle.exitonclick()
: 창을 클릭하여 닫습니다. 3. 빙둔둔의 눈과 코 그리기 빙둔둔의 눈은 검은색 원으로 나타나고 코는 검은색 타원으로 나타납니다. 거북이 라이브러리의 원과 goto 기능을 사용하여 그릴 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
import turtle # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制胡萝卜 turtle.penup() turtle.goto(0, -150) turtle.pendown() turtle.color("darkorange") turtle.begin_fill() turtle.goto(10, -180) turtle.goto(-10, -180) turtle.goto(0, -150) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
turtle.penup()
: 브러시를 들어 올리고 궤적을 그리지 마세요.
turtle.goto(x, y) )
: 브러시를 지정된 좌표 위치로 이동합니다.
turtle.pendown()
: 브러시를 내려놓고 궤적 그리기를 시작합니다.
turtle.begin_fill()
: 채우기 시작;
turtle.circle(radius)
: 지정된 반경으로 원을 그립니다.
turtle.end_fill()
: 채우기를 끝냅니다.
turtle.hideturtle( )
: 브러시를 숨깁니다.
turtle.exitonclick()
: 창을 닫으려면 클릭하세요. 4. 빙둔둔의 귀, 손, 발 그리기 빙둔둔의 귀는 검은색 반원으로 나타나고, 손과 발은 검은색 타원으로 나타납니다. 거북이 라이브러리에서 원과 goto 기능을 사용하여 그릴 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다: rrreee지침:
turtle.circle(radius,extent)
: 지정된 반경과 각도로 호를 그립니다.
turtle.goto( x, y)
: 브러시를 지정된 좌표 위치로 이동합니다.
turtle.begin_fill()
: 채우기 시작
turtle.goto(x, y): 지정된 좌표 위치에 직선을 그립니다. turtle.end_fill()
: 채우기를 종료합니다.
turtle.hideturtle()
: 브러시를 숨깁니다. ;
Turtle.exitonclick()
: 창을 닫으려면 클릭하세요. 5. 개성 요소 추가 빙둔둔을 더욱 귀엽게 만들기 위해 빨간 당근 등 개성 요소를 추가할 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다: rrreee
위 내용은 Python을 사용하여 Bingdundun을 그리는 방법 알아보기: Bingdundun 애호가를 위한 팁과 경험 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!