Python을 사용하여 Bingdundun을 그리는 방법 알아보기: Bingdundun 애호가를 위한 팁과 경험 공유

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풀어 주다: 2024-01-13 11:29:05
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Python을 사용하여 Bingdundun을 ​​그리는 방법 알아보기: Bingdundun 애호가를 위한 팁과 경험 공유

빙둔둔을 좋아하는 분들을 위한 혜택: Python으로 빙둔둔을 그리는 기술과 경험을 공유하세요

소개:
빙둔둔은 전 세계 사람들에게 사랑받는 국보 자이언트 판다입니다. 강력한 프로그래밍 언어인 Python은 그래픽 그리기를 포함한 다양한 기능을 구현하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 Python으로 얼음을 그리는 팁과 경험을 공유하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 빙둔둔 팬들에게 도움이 되기를 바라며, 모두가 빙둔둔에 대한 사랑을 더 잘 이해하고 표현할 수 있기를 바랍니다.

1. 준비
시작하기 전에 Python 그리기 라이브러리를 설치해야 합니다. 일반적으로 matplotlib 및 Turtle 라이브러리가 사용됩니다. 이 기사에서는 설명을 위해 Turtle 라이브러리를 예로 사용합니다. 먼저 Python이 설치되어 있는지 확인해야 합니다. Python이 성공적으로 설치되었는지 확인하려면 명령줄에 다음 명령을 입력하십시오.

python --version
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Python의 버전 번호가 표시되면 설치가 성공한 것입니다.

다음으로 pip 명령을 사용하여 거북이 라이브러리를 설치해야 합니다. 명령줄에 다음 명령을 입력하고 설치가 완료될 때까지 기다립니다.

pip install turtle
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2. 빙둔둔의 몸체 그리기
빙둔둔의 몸체는 구형입니다. 거북이 라이브러리의 원 기능을 사용하여 그릴 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다:

import turtle # 设置画笔的颜色 turtle.color("black", "white") # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制圆形身体 turtle.begin_fill() turtle.circle(100) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
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지침:

  • turtle.color("black", "white"): 브러시 색상을 설정합니다. 첫 번째 매개변수는 브러시 색상입니다. 두 번째 매개변수는 채우기 색상입니다.turtle.color("black", "white"):设置画笔的颜色,第一个参数为画笔颜色,第二个参数为填充颜色;
  • turtle.pensize(3):设置画笔的粗细;
  • turtle.begin_fill():开始填充;
  • turtle.circle(100):绘制半径为100的圆形;
  • turtle.end_fill():结束填充;
  • turtle.hideturtle():隐藏画笔;
  • turtle.exitonclick():点击窗口关闭。

三、绘制冰墩墩的眼睛和鼻子
冰墩墩的眼睛呈现黑色圆形,鼻子呈现黑色椭圆形,我们可以使用turtle库中的circle和goto函数来绘制。具体代码如下:

import turtle # 设置画笔的颜色 turtle.color("black", "black") # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制左眼 turtle.penup() turtle.goto(-40, 60) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(15) turtle.end_fill() # 绘制右眼 turtle.penup() turtle.goto(40, 60) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(15) turtle.end_fill() # 绘制鼻子 turtle.penup() turtle.goto(0, 10) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(10, 0) turtle.goto(-10, 0) turtle.goto(0, 10) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
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说明:

  • turtle.penup():抬起画笔,不绘制轨迹;
  • turtle.goto(x, y):将画笔移动到指定的坐标位置;
  • turtle.pendown():放下画笔,开始绘制轨迹;
  • turtle.begin_fill():开始填充;
  • turtle.circle(radius):绘制指定半径的圆形;
  • turtle.end_fill():结束填充;
  • turtle.hideturtle():隐藏画笔;
  • turtle.exitonclick():点击窗口关闭。

四、绘制冰墩墩的耳朵和手脚
冰墩墩的耳朵呈现黑色半圆形,手脚呈现黑色椭圆形,我们可以使用turtle库中的circle和goto函数来绘制。具体代码如下:

import turtle # 设置画笔的颜色 turtle.color("black", "black") # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制左耳朵 turtle.penup() turtle.goto(-60, 150) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(30, 180) turtle.goto(-60, 150) turtle.end_fill() # 绘制右耳朵 turtle.penup() turtle.goto(60, 150) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(-30, 180) turtle.goto(60, 150) turtle.end_fill() # 绘制左手 turtle.penup() turtle.goto(-60, 20) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(-50, -10) turtle.goto(-70, -20) turtle.goto(-80, 0) turtle.goto(-60, 20) turtle.end_fill() # 绘制右手 turtle.penup() turtle.goto(60, 20) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(50, -10) turtle.goto(70, -20) turtle.goto(80, 0) turtle.goto(60, 20) turtle.end_fill() # 绘制左脚 turtle.penup() turtle.goto(-30, -70) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(-50, -90) turtle.goto(-30, -110) turtle.goto(-10, -90) turtle.goto(-30, -70) turtle.end_fill() # 绘制右脚 turtle.penup() turtle.goto(30, -70) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.goto(50, -90) turtle.goto(30, -110) turtle.goto(10, -90) turtle.goto(30, -70) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
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说明:

  • turtle.circle(radius, extent):绘制指定半径和角度的弧形;
  • turtle.goto(x, y):将画笔移动到指定的坐标位置;
  • turtle.begin_fill():开始填充;
  • turtle.goto(x, y):绘制一条直线到指定的坐标位置;
  • turtle.end_fill():结束填充;
  • turtle.hideturtle():隐藏画笔;
  • turtle.exitonclick()
  • turtle.pensize(3): 브러시의 두께를 설정합니다.

turtle.begin_fill(): 채우기를 시작합니다.
turtle.circle (100): 반경이 100인 원을 그립니다.

turtle.end_fill(): 채우기를 종료합니다. (): 브러시 숨기기 turtle.exitonclick(): 창을 클릭하여 닫습니다. 3. 빙둔둔의 눈과 코 그리기 빙둔둔의 눈은 검은색 원으로 나타나고 코는 검은색 타원으로 나타납니다. 거북이 라이브러리의 원과 goto 기능을 사용하여 그릴 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
import turtle # 设置画笔的粗细 turtle.pensize(3) # 绘制胡萝卜 turtle.penup() turtle.goto(0, -150) turtle.pendown() turtle.color("darkorange") turtle.begin_fill() turtle.goto(10, -180) turtle.goto(-10, -180) turtle.goto(0, -150) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick()
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지침: turtle.penup(): 브러시를 들어 올리고 궤적을 그리지 마세요. turtle.goto(x, y) ): 브러시를 지정된 좌표 위치로 이동합니다. turtle.pendown(): 브러시를 내려놓고 궤적 그리기를 시작합니다. turtle.begin_fill(): 채우기 시작; turtle.circle(radius): 지정된 반경으로 원을 그립니다. turtle.end_fill(): 채우기를 끝냅니다. turtle.hideturtle( ): 브러시를 숨깁니다. turtle.exitonclick(): 창을 닫으려면 클릭하세요. 4. 빙둔둔의 귀, 손, 발 그리기 빙둔둔의 귀는 검은색 반원으로 나타나고, 손과 발은 검은색 타원으로 나타납니다. 거북이 라이브러리에서 원과 goto 기능을 사용하여 그릴 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다: rrreee지침: turtle.circle(radius,extent): 지정된 반경과 각도로 호를 그립니다. turtle.goto( x, y): 브러시를 지정된 좌표 위치로 이동합니다. turtle.begin_fill(): 채우기 시작 turtle.goto(x, y): 지정된 좌표 위치에 직선을 그립니다. turtle.end_fill(): 채우기를 종료합니다. turtle.hideturtle(): 브러시를 숨깁니다. ; Turtle.exitonclick(): 창을 닫으려면 클릭하세요. 5. 개성 요소 추가 빙둔둔을 더욱 귀엽게 만들기 위해 빨간 당근 등 개성 요소를 추가할 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다: rrreee

위 내용은 Python을 사용하여 Bingdundun을 그리는 방법 알아보기: Bingdundun 애호가를 위한 팁과 경험 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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