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호텔 유니폼 관리 시스템 및 관련 양식 도움말

WBOY
풀어 주다: 2024-01-07 09:46:13
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호텔 유니폼 관리 시스템 및 관련 양식 지원

직원 작업복 관리 시스템

1. 작업복 관리의 목적

회사의 좋은 대외 이미지를 확립 및 유지하고 경영을 더욱 표준화하기 위해 다음과 같은 규정이 제정되었습니다. 우리는 모든 사람이 이러한 규정을 준수하고 엄격하게 시행하기를 바랍니다.

2. 근무시간 중 복장 및 외모 요구사항

모든 직원은 회사의 직업적 이미지를 부각시키기 위해 단정한 외모와 좋은 정신상태를 유지하기 위해 회사의 복장 규정을 준수해야 합니다.

2. 근무 시간에는 외모에 주의를 기울이고 단정하고 적절하며 관대하게 옷을 입어야 합니다. 좋은 인상을 남길 수 있습니다.

3. 작업복은 자주 갈아입고 세탁해야 하며, 단추를 떨어뜨리거나 십자 단추를 풀거나 풀어서는 안 됩니다.

4. 근무시간 중에는 회사에서 발급한 근무뱃지를 반드시 착용해야 합니다.

3. 작업복 종류 및 사용시간

작업복 종류 계절 사용자 착용시간 소유 비고

여름 옷 겨울 옷

작업복 2세트 전 직원 2세트 근무시간 중 퇴사 후 복귀하는 직원

접수서비스 2조 1조 행정직원 및 백오피스 직원 고객방문 접수업체 일원관리

계절변경 시간

여름 의류: 5월 1일부터 10월 31일까지

겨울옷 : 11월 1일부터 다음해 4월 30일까지

4. 작업복 사용 및 배포

1. 정식 입사 절차를 거친 직원은 입사 후 3일 이내에 근무복과 근무 배지를 받을 수 있습니다.

2. 작업복의 유통기한은 2년이며, 작업뱃지의 유통기한은 업무상 또는 기타 특별한 사정으로 인한 사고로 인한 파손이 발생한 경우 유통일로부터 2년입니다. 사전에 신청서를 작성하고 상황을 설명해야 하며 인사부의 확인 후 사전 교체가 승인됩니다.

3. 개인사정으로 작업복, 근무뱃지를 분실, 도난, 훼손된 경우에는 사전에 교체해 주셔야 하며 해당 비용(도매가)은 본인이 부담하셔야 합니다.

4. 직원이 퇴사할 경우 근무복과 작업복을 함께 반납해야 하며, 지급받은 작업복에 대해서는 다음 관련 규정에 따라 일정 수수료가 부과됩니다(월급에서 공제). 사임):

(1) 반년 미만 퇴사하는 경우 작업복 비용의 70%가 부과됩니다.

(2) 6개월 이상 1년 미만 퇴사한 경우에는 근무복 비용의 50%를 청구합니다.

5. 처벌 조치

1. 규정에 맞는 작업복을 착용하지 않은 직원은 관련 회사 규정에 따라 시간당 30위안의 벌금이 부과됩니다.

2. 직원이 작업복을 훼손하거나 분실한 경우(부적절한 세탁 및 보관 방법) 작업복 제작비의 2배를 보상해 드립니다.

3. 직원의 작업복 착용 및 외모는 개인 성과 평가의 기준 중 하나로 사용됩니다.

6. 관찰

1. 근무 시간에는 회사에서 발급한 근무복과 근무 배지를 착용해야 합니다.

2. 직원은 배정된 작업복을 보관하고 수선할 책임이 있습니다.

3. 근무 외 시간 동안 작업복의 마모를 최소화해야 합니다.

4. 직원은 허가 없이 작업복 스타일을 변경할 수 없습니다.

5. 직원은 승인 없이 작업복을 빌려줄 수 없습니다.

6. 작업복은 깨끗하고 깔끔하게 유지되어야 합니다. 얼룩이 있는 경우 직원이 자비로 세탁하거나 수선해야 합니다.

7. 인사부는 위 행위에 대해 비정기적으로 불시 점검을 실시할 책임이 있으며, 규정에 따라 옷을 입지 않고 근무 배지를 착용하는 사람은 적발될 때마다 벌금 30위안을 부과하며 성과 평가에 포함됩니다.

8. 감독자는 직원의 작업복 착용을 지도하고 감독할 책임이 있습니다.

추가 약관

본 시스템을 수정하고 해석할 수 있는 권리는 인사부에 있으며 총괄 관리자의 승인을 거쳐 공표됩니다.

체크무늬 옷 레이아웃 방법

옷 레이아웃은 옷 레이아웃이라고도 합니다.

호텔 유니폼 관리 시스템 및 관련 양식 도움말1. 재료 배치에 필요한 요구 사항

1.주문내역호텔 유니폼 관리 시스템 및 관련 양식 도움말

2. 풀 사이즈 사이즈 차트

3. 샘플 의상 또는 스타일 사진

사이즈 차트와 샘플 의류 또는 스타일 드로잉을 통해 샘플을 만들 수 있습니다

4. 원단 폭과 수축률 (세탁시 수축, 열수축 등, 주로 세탁시 수축률)

5. 기타정보 - 원단의 품질(주로 원단의 색상차이), 원단의 특성(코듀로이 털의 방향, 인쇄된 텍스트 패턴의 방향 등 방향성 유무) 천, 음양무늬의 짠무늬) 잠깐만요 )

.

2. 주문내역과 사이즈표를 참고하여 합리적인 레이아웃 사양과 비율을 선택하세요

1. 주문 세부 사항은 비례합니다. 비교적 간단하지만 비례 배분 상황도 고려하여 레이아웃 사양과 비례 관계를 합리적으로 선택해야 합니다.

2. 주문 세부 사항이 불균형한 경우: 합리적인 방법을 사용하여 네스팅 사양과 비례 관계를 선택해야 합니다. (원칙: 가장 정확한 데이터를 얻기 위해 최소한의 네스팅 횟수를 사용합니다. 목적은 편리하고 신속함입니다. )

3. 사이즈표의 점프값이 일치하는 경우 : 위의 두 가지 상황에 따라 전체 선택 사양과 비례 관계(전체 선택)를 결정합니다.

4. 사이즈 표의 점프 값이 일치하지 않는 경우: 점프 값을 함께 넣어 레이아웃 사양 및 비율을 선택합니다(세그먼트 선택).

5. 주문 내역에 여러 색상이 있습니다. 사양과 수량이 동일한 경우, 사양과 수량이 다른 경우 레이아웃 사양과 비율을 함께 선택해야 합니다. 별도로 선택하세요(색상 선택).

6. 위의 상황을 종합적으로 고려해야 합니다(종합 선택).

3. 원단의 품질과 특성을 고려한 합리적인 레이아웃 방식을 채택하세요

1. 직물 품질의 여러 상황:

(1) 세그먼트 간격 - 같은 옷은 최대한 모아야 하며, 레이아웃의 길이는 길지 않고 짧아야 합니다

(2) 가장자리 색수차 - 가장자리 색수차는 두 가지 경우가 있습니다. A. 측면 ――> 중앙 ――> 측면 B. 측면 ――> 중앙

가장자리의 색상 차이는 스타일 특성에 맞게 합리적으로 배치하는 것을 원칙으로 합니다. 접합 부분은 합선 또는 자오선으로 배치하여 색상이 자연스럽게 연결되도록 해야 합니다. (일부 부분은 불가피할 수 있습니다) , 상의 카라와 칼라 스플라이싱, 상의 뒷소매와 뒷암홀 스플라이싱, 바지 밑아래 스플라이싱, 바지 허리 스플라이싱 등 바지 등), 내부 보조 부품을 유연하게 처리할 수 있습니다.

보통 가장자리 보호에 색상 차이가 있는 5포켓 바지를 배열할 때 측면 솔기를 도어 패널 가장자리나 도어 패널 중앙에 배치할 수 있습니다. 단, 측면 다리 포켓이 있는 바지의 경우. , 측면 솔기를 도어 너비 가장자리에 배치하면 안 됩니다. 그렇지 않으면 측면 포켓이 잘 배치되지 않습니다.

(3) 단차와 엣지 색상 차이가 모두 있습니다. - 일반적으로 외관을 기준으로 색상 차이가 더 뚜렷하거나 심각한 것을 주요 제어 대상으로 판단하는 경우, 사용된 원단은 사용 불가 원단으로 판단될 수 있습니다. 즉, 부적격 제품 취급으로 간주됩니다.

2. 원단 특성에 따른 폐기 방법:

(1) 기존 직물에 방향성이 없으면 직물을 절약하는 배열 방법이 채택됩니다.

(2) 원단에 방향성이 있는 경우 상황에 따라 별도로 처리해야 합니다. 원단에 털 방향이 있는 경우 완전히 다운되었는지 매끄러운지 또는 1개당 한 방향으로 처리될 수 있는지 고려해야 합니다. 인쇄 패턴의 방향이 균일한 경우 고객에 따라 방향을 통일해야 합니다. (체크 무늬 직물에 음양 패턴이 있는 경우 특히 주의하십시오.) 직조 패턴에 음양 효과가 있는 경우 원피스를 고려하십시오. 한 방향으로 또는 고객의 요구 사항에 따라 작동합니다.

(3) 원단에 방향성이 있고 색차가 있는 경우(주로 모서리 부분의 색차를 중심으로) 색차가 있는 부분을 최소화하는 것이 레이아웃 원칙입니다(코듀로이 스크래치 염색 원단이나 방향성 프린트가 있는 여성용 바지 등) 바지의 경우 바지 4개를 문 너비 위에 놓으십시오. 문 너비가 바지 4개를 놓을 만큼 넓지 않은 경우에는 접합 부분을 같은 선에 유지하기 위해 위아래로 엇갈리게 배치할 수 있습니다. , 색상 차이가 가장 많이 발생하는 부분은 뒷 웨이브 부분과 가랑이 부분입니다. 다른 방법을 사용하면 이 두 곳 이상에서 색상 차이가 발생할 수 있습니다.

3. 레이아웃 길이를 제어하려면:

일반적으로 패턴의 길이는 약 8미터로 조절되며, 9미터를 넘지 않는 것이 가장 좋습니다. 왜냐하면 공장의 절단 테이블 길이는 보통 10미터이고, 약 8미터로 조절하는 것은 실제 작업을 용이하게 하기 위한 것이기 때문입니다. 또한 공장의 일반적인 상의 단위 소비량은 바지의 단위 소비량은 약 1.4미터 및 약 2미터입니다. 일반적으로 상의 4개 열과 바지 6개 열의 총 길이는 약 입니다. 8미터. 단차가 있는 원단은 최대한 길이를 줄여야 하며, 스트라이프 스타일의 원단은 원단의 신축성에 영향을 받기 때문에 길이가 너무 길지 않아야 합니다. 신축성이 높으면 너무 길지 않고, 원단의 길이가 너무 길어서는 안 됩니다.

상대적으로 긴 버전은 칼날 재료의 손실을 줄일 수 있지만 스크랩의 양이 증가합니다. 짧은 버전은 칼날 재료의 손실을 증가시키고 스크랩의 양을 줄입니다. 특정 작업에서는 합리적인 선택을 위한 종합적인 판단이 필요합니다. 방법.

위 내용은 호텔 유니폼 관리 시스템 및 관련 양식 도움말의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:docexcel.net
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