Xbox는 게임에 인공 지능을 적용하는 것에 대해 낙관적입니다. 이를 통해 개발자가 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
오늘 Xbox 최고재무책임자(CFO) 팀 스튜어트(Tim Stuart)는 라이브 컨퍼런스에서 게임 사업에 인공지능을 적용하는 것에 대해 이야기했습니다.
"개발자라면 현지화, 스크립팅, 그리고 플레이어를 A 지점에서 B 지점으로 이동시키고 NPC가 게임에서 대화할 수 있도록 하는 방법에 대해 생각하는 데 수백만 달러를 지출해야 합니다."
인공지능이 모든 것을 처리할 수 있습니다. 이제 수천 줄의 스크립트나 코드를 작성하는 대신 "A에서 B로 이동하려면 플레이어가 필요합니다"라고 말하고 AI가 A에서 B로 이동하도록 도와줄 수 있습니다. 또한 현지화 및 콘텐츠를 새로운 프로그래밍 언어로 변환하는 등의 문제를 해결합니다 “우리가 플레이 테스트할 때 백만 명의 AI 봇이 Minecraft 레벨을 실행하고 플레이어가 어디서 막히는지, 어디에 돈을 쓰는지, 레벨에 대해 어떻게 생각하는지 알아낼 수 있습니다. 따라서 이것은 개발자를 위한 게임 체인저입니다.”위 내용은 Xbox는 게임에서 인공 지능의 응용 가능성을 기대하며 개발자에게 더 쉬운 경험을 제공합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!