프로그래밍에서 이벤트 캡처는 이벤트를 모니터링하고 처리하는 과정을 의미합니다. 이벤트는 사용자 상호 작용(예: 클릭, 마우스 움직임 등), 시스템 응답(예: 타이머 트리거, 네트워크 요청 완료 등) 등이 될 수 있습니다. 이벤트가 발생하면 이벤트를 캡처하여 프로그램이 이러한 이벤트에 따라 반응할 수 있습니다.
웹 개발에서 이벤트 캡처에는 일반적으로 다음 단계가 포함됩니다.
이벤트 리스너 등록: 개발자는 특정 이벤트가 발생할 때 프로그램에 알리기 위해 특정 API(예: addEventListener)를 호출하여 리스너를 등록합니다.
이벤트 핸들러 기능 정의: 개발자는 사용자가 버튼을 클릭할 때 특정 작업을 수행하는 등 특정 이벤트 발생에 응답하는 기능을 정의합니다.
이벤트 캡처 및 버블링: DOM 이벤트 모델에서 이벤트 캡처는 외부에서 내부로 전파되는 것을 의미하고, 이벤트 버블링은 내부에서 외부로 전파되는 것을 의미합니다. 캡처 단계에서는 이벤트가 가장 바깥쪽 요소에 먼저 전달된 다음 단계적으로 안쪽으로 전파됩니다. 버블링 단계에서는 이벤트가 가장 안쪽 요소에서 시작하여 단계적으로 바깥쪽으로 전파됩니다.
이벤트 처리: 등록된 이벤트가 발생하면 해당 이벤트 처리 함수가 호출되어 미리 정의된 로직을 실행합니다.
간단히 말하면 이벤트 캡처는 프로그래밍에서 이벤트를 모니터링하고 처리하는 프로세스를 의미하며, 특히 웹 개발에서 핵심적인 역할을 하는 대화형 및 동적 기능을 구현하는 중요한 메커니즘 중 하나입니다.