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Go 언어 가비지 컬렉터의 관리 원리 분석

王林
풀어 주다: 2023-09-27 15:00:44
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Go 언어 가비지 컬렉터의 관리 원리 분석

Go 언어 가비지 수집기의 관리 원리 분석

소개:
가비지 수집은 프로그래머가 자동으로 메모리를 관리하고 부담을 줄이는 데 도움이 되는 현대 프로그래밍 언어의 중요한 기능입니다. Go 언어에서 가비지 수집기는 런타임 시스템의 일부이며 더 이상 사용되지 않는 메모리를 재활용하는 역할을 담당하므로 Go 언어를 매우 사용하기 쉽고 효율적인 언어로 만듭니다. 이 기사에서는 Go 언어의 가비지 수집기 관리 원칙에 대한 심층 분석을 제공하고 특정 코드 예제를 첨부합니다.

1. 가비지 수집의 기본 원리
Go 언어의 가비지 수집기는 마크 앤 스윕(Mark and Sweep) 알고리즘을 사용합니다. 이 알고리즘은 루트 노드(즉, 실행 중인 함수의 전역 변수 및 로컬 변수)부터 시작하여 사용되지 않는 개체를 표시하고, 표시가 완료된 후 이러한 사용되지 않는 개체를 추가로 지워 메모리를 해제합니다.

구체적인 가비지 수집 프로세스는 다음과 같습니다.

  1. 모든 루트 노드는 사용 중으로 표시됩니다.
  2. 루트 노드부터 시작하여 모든 객체를 재귀적으로 탐색하고 사용 중으로 표시합니다.
  3. 표시가 없는 모든 물건은 쓰레기로 간주되어 재활용됩니다.
  4. 쓰레기 개체가 차지하는 메모리 공간을 지웁니다.

2. Go 언어의 가비지 컬렉터 관리
Go 언어의 가비지 컬렉터는 알고리즘 1과 알고리즘 2를 혼합하여 사용합니다. 즉 동시 표시와 동시 삭제입니다.

  1. Concurrent Mark(Concurrent Mark)
    Concurrent Mark는 메인 스레드의 실행을 중단하지 않고 메인 스레드와 가비지 컬렉션 스레드가 동시에 마킹 작업을 수행한다는 의미입니다. 이 작동 모드는 멀티 코어 컴퓨터의 성능을 최대한 활용하고 가비지 수집 일시 중지 시간을 크게 줄여줍니다.

동시 마킹의 구체적인 프로세스는 다음과 같습니다.

  1. 가비지 수집기는 전용 마킹 스레드를 시작합니다.
  2. 동시 표시 스레드는 루트 노드에서 시작하여 도달 가능한 모든 개체를 사용 중인 것으로 표시합니다.
  3. 마킹 프로세스 중에 동시 마킹 스레드는 새로운 개체 및 재활용 개체의 생성을 만날 수 있으며 쓰기 장벽을 통해 해당 상태를 업데이트해야 합니다.
  4. 동시 스윕
    동시 스윕은 메인 스레드의 실행을 중단하지 않고 메인 스레드와 가비지 수집 스레드가 동시에 정리 작업을 수행하는 것을 의미합니다. 또한 이 작동 모드는 멀티 코어 컴퓨터의 성능을 최대한 활용하고 가비지 수집 일시 중지 시간을 크게 줄여줍니다.

동시 청소의 구체적인 프로세스는 다음과 같습니다.

  1. 가비지 수집기는 전용 청소 스레드를 시작합니다.
  2. 동시 청소 스레드는 가비지로 표시된 모든 개체를 지우고 해당 메모리 공간을 해제합니다.
  3. 클리닝 프로세스 중에 동시 클리닝 스레드는 새로운 개체 및 재활용 개체 생성을 만날 수 있으며 쓰기 장벽을 통해 해당 상태를 업데이트해야 합니다.

3. Garbage Collector 작업 샘플 코드

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    var m runtime.MemStats
    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("HeapAlloc = %v MiB
", m.HeapAlloc/1024/1024)

    // 申请并分配10MB内存
    data := make([]byte, 10*1024*1024)

    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("HeapAlloc = %v MiB
", m.HeapAlloc/1024/1024)

    // 调用垃圾回收器
    runtime.GC()

    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("HeapAlloc = %v MiB
", m.HeapAlloc/1024/1024)
}
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위 코드는 Go 언어의 런타임 패키지와 MemStats 구조를 사용하여 메모리 사용량을 확인합니다. 프로그램 시작 시 ReadMemStats 함수를 통해 HeapAlloc 필드를 읽어 현재 힙에 할당된 메모리 크기를 얻은 다음 make 함수를 사용하여 10MB의 메모리를 할당하고 ReadMemStats 함수를 다시 호출하여 할당된 메모리 크기를 가져왔습니다. 다음으로, 가비지 수집 프로세스를 명시적으로 트리거하기 위해 런타임.GC() 함수를 호출하고, 가비지 수집 후 메모리 크기를 얻기 위해 ReadMemStats 함수를 다시 호출합니다. 위 코드를 실행하면 가비지 컬렉터가 이전에 할당된 10MB의 메모리를 성공적으로 회수하여 메모리 사용량을 줄이는 것을 확인할 수 있습니다.

결론:
이 기사에서는 가비지 수집의 기본 원칙, 동시 표시 및 동시 삭제의 구체적인 작업, 샘플 코드 구현을 포함하여 Go 언어의 가비지 수집기 관리 원칙에 대한 심층 분석을 제공합니다. Go 언어의 가비지 수집 메커니즘을 이해하고 익히는 것은 고성능 프로그램을 작성하는 데 매우 중요하므로 이 글이 독자들에게 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 Go 언어 가비지 컬렉터의 관리 원리 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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