이 포인터의 기능은 다음과 같습니다. 1. 멤버 함수에서 현재 개체의 멤버 변수와 멤버 함수에 액세스합니다. 멤버 함수는 this 포인터의 멤버 함수를 호출할 때 개체의 멤버 변수에 액세스할 수 있습니다. 객체, 컴파일러는 자동으로 객체의 주소가 이 포인터에 전달되므로 this 포인터를 사용하여 멤버 함수에서 객체의 멤버 변수에 액세스할 수 있습니다. 2. 멤버 함수에서 다른 멤버 함수를 호출합니다. 멤버 함수가 다른 멤버 함수를 호출하면 컴파일러는 자동으로 현재 객체의 주소를 호출된 멤버 함수의 this 포인터에 전달합니다.
이 포인터는 현재 개체의 주소를 가리키는 C++의 특수 포인터입니다. C++에서 각 개체에는 개체의 멤버 변수와 멤버 함수를 저장하기 위한 자체 메모리 공간이 있습니다. 이 포인터의 기능은 멤버 함수에서 현재 개체의 멤버 변수와 멤버 함수에 액세스하는 것입니다.
C++에서 멤버 함수는 이 포인터를 통해 개체의 멤버 변수에 액세스할 수 있습니다. 개체의 멤버 함수를 호출할 때 컴파일러는 자동으로 개체의 주소를 this 포인터에 전달하므로 this 포인터를 사용하여 멤버 함수에 있는 개체의 멤버 변수에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 정의된 클래스가 있는 경우:
cpp class MyClass { int x; public: void setX(int value) { this->x = value; } int getX() { return this->x; } };
이 예에서 setX 함수는 이 포인터를 사용하여 객체의 멤버 변수 x에 액세스하고 들어오는 값을 x에 할당합니다. getX 함수는 또한 이 포인터를 사용하여 객체의 멤버 변수 x의 값을 반환합니다.
이 포인터는 멤버 함수에서 다른 멤버 함수를 호출하는 데에도 사용할 수 있습니다. 멤버 함수가 다른 멤버 함수를 호출하면 컴파일러는 자동으로 현재 개체의 주소를 호출된 멤버 함수의 this 포인터에 전달합니다. 이러한 방식으로 호출된 멤버 함수의 this 포인터를 통해 현재 개체의 다른 멤버 함수에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어 위의 예는 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
cpp class MyClass { int x; public: void setX(int value) { this->x = value; } int getX() { return this->x; } void printX() { cout << "The value of x is: " << this->getX() << endl; } };
printX 함수에서 this 포인터를 사용하여 getX 함수를 호출하여 x 값을 가져와서 인쇄합니다.
이 포인터의 또 다른 중요한 역할은 클래스의 생성자와 소멸자입니다. 생성자는 개체의 멤버 변수를 초기화하는 데 사용되는 반면 소멸자는 개체의 리소스를 정리하는 데 사용됩니다. 생성자와 소멸자에서 이 포인터는 생성되거나 소멸되는 객체를 가리킵니다. 이런 방식으로 생성자와 소멸자에서 this 포인터를 사용하여 개체의 멤버 변수와 멤버 함수에 액세스할 수 있습니다.
일반적으로 C++에서 이 포인터의 역할은 멤버 함수에서 현재 개체의 멤버 변수와 멤버 함수에 액세스하는 것입니다. 객체의 멤버 변수에 액세스하고, 객체의 멤버 함수를 호출하고, 생성자와 소멸자에서 객체의 멤버에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. 이 포인터를 사용하면 객체의 멤버를 보다 편리하게 조작할 수 있고 멤버 변수와 지역 변수 간의 이름 충돌을 피할 수 있습니다.
위 내용은 C++이 포인터의 기능은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!