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분석가: '파이널 판타지 16' 게임은 상업적으로 성공하지 못했고 개발자는 '향후 내부 관리 구조를 개선해야 한다'

王林
풀어 주다: 2023-09-12 11:21:07
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9월 3일자 사이트 소식에 따르면 '파이널판타지16'은 올해 6월 출시됐다. 앞서 관계자는 게임 초도 판매량이 300만대라고 밝혔지만, 도요증권 애널리스트 야스다 히데키에 따르면 '파이널판타지16'은 " 》현재 성과는 실제로 상업적 측면에서 이상적이지 않습니다.

야스다 히데키는 '파이널판타지 16' 자체에는 "게임이 PS4로 출시되지 않았으나 현재 PS5 보급률이 높지 않아 게임 매출에 영향을 미치고 있다"는 등 단점이 있다고 주장한 것으로 전해졌다. 그리고 다른 객관적인 이유는 하지만 이 게임의 가장 큰 상업적 실패는 "게임 자체의 개발 비용이 너무 높고 유럽과 미국 시장에서 게임의 성과가 좋지 않다는 것"이라고 볼 수 있습니다. 게임은 매우 상업적인 실패입니다.".

야스다 히데키는 스퀘어 에닉스가 몇 가지 심각한 실수를 저질렀다고 지적했고, 이로 인해 외부 업계 분석가들은 일반적으로 "스퀘어 에닉스의 상황이 상당히 나쁜 것 같다"고 생각하게 되었습니다.

  • 1.3A 게임의 출시 간격이 비교적 길다

  • 2. 품질 관리 기준이 미흡하고 작품의 품질이 고르지 않습니다.

  • 3. 돈 버는 모바일 게임 자주 출시

이 사이트에서 최근 몇 년간 '파이널 판타지', '드래곤 퀘스트'(주작) 등의 게임이 실제로 출시된 지 꽤 된 것으로 확인했습니다. 예를 들어 "파이널 판타지 15"는 2019년 11월에 출시되었고, "파이널 판타지 16"은 2023년 6월에 출시되었는데 거의 4년의 공백을 두고.

分析师:《最终幻想 16》游戏在商业上并不成功,开发商“未来需改善内部管理结构”
▲ 사진 출처 '파이널 판타지 16' 게임 포스터

게임 품질 관리 측면에서는 '파이널 판타지 16', '옥토패스 트래블러' 등의 게임이 좋은 평가를 받고 있지만 그 이하의 게임도 있습니다. Square Enix "Babylon Falls"와 "FORSPOKEN"은 플레이어들로부터 칭찬을 받지 못하는 "보통의 작품"입니다.

모바일 게임의 경우, 스퀘어 에닉스는 최근 몇 년간 다수의 모바일 게임을 출시했지만, 그 중 다수가 약 1년 동안 운영된 후 단종되었으며, 이로 인해 플레이어들 사이에 일정한 불만이 생기기도 했습니다.

야스다 히데키의 분석은 스퀘어 에닉스의 현재 상황에 직면했을 때 다카시 키류 사장의 향후 결정은 회사의 향후 발전과 밀접한 관련이 있을 것입니다.

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원천:ithome.com
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