我们可以通过创建fabric.Polyline的实例来创建Polyline对象,而fabric.Polygon可用于创建Polygon实例。折线对象可以通过一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。
多边形总是将第一个点连接到最后一个点以形成一个封闭区域,而折线则不然。这可以通过下面给出的例子来证明。
new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)
points - 此参数接受一个Array,它表示组成折线对象的点数组。
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数可以更改与 Polyline 对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性。
让我们看一个代码示例,了解如何将折线对象添加到画布中。唯一必需的参数是 points 数组,而第二个参数是可选的 options 对象。此外,我们还将在 Polygon 中使用相同的 points 数组来证明差异。
Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas
You can see that the polyline object doesn’t connects start to end
让我们看一个代码示例,了解如何将多边形对象添加到画布中。唯一必需的参数是 points 数组,而第二个参数是可选的选项对象,我们将提供与折线示例中相同的选项对象。
Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canva
You can see that the polygon object connects start to end to make a closed area
위 내용은 FabricJS 中的多边形与折线有何不同?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!