이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 삼각형의 최소 허용 비율을 설정하는 방법을 알아봅니다. Triangle은 FabricJS에서 제공하는 다양한 도형 중 하나입니다. 삼각형을 만들려면 Fabric.Triangle 클래스의 인스턴스를 만들어 캔버스에 추가해야 합니다.
패딩을 추가하고, 색상을 추가하고, 테두리를 제거하고, 크기도 변경하여 삼각형 개체를 사용자 정의할 수 있습니다. 마찬가지로 minScaleLimit 속성을 사용하여 최소 허용 크기를 설정할 수도 있습니다.
new Fabric.Triangle({ minScaleLimit : Number }: Object)
Options< /strong>(선택 사항) - 이 매개 변수는 삼각형에 추가 사용자 정의를 제공하는 object입니다. 이 매개변수를 사용하면 minScaleLimit 속성이 있는 개체와 관련된 색상, 커서, 테두리 너비 및 기타 여러 속성을 변경할 수 있습니다.
minScaleLimit - 이 속성은 삼각형이 허용하는 최소 배율 값을 제어할 수 있는 값으로 Number를 허용합니다.
삼각형 객체의 기본 모양
코드 예제를 통해 minScaleLimit 속성을 사용하지 않고 삼각형 객체가 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다. 이 경우 최소 제한이 설정되지 않았기 때문에 객체의 크기를 자유롭게 조정할 수 있습니다.
三角形对象的默认外观 您可以缩放三角形对象以查看是否没有设置最小限制 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
minScaleLimit 속성을 사용자 정의 값이 있는 키로 전달
이 예에서는 minScaleLimit 속성에 값을 할당하면 삼각형 객체의 최소 허용 크기가 어떻게 변경되는지 살펴보겠습니다. 캔버스 값. 여기서는 0.8을 값으로 사용합니다. 즉, 개체를 너비 72픽셀, 높이 64픽셀 미만으로 축소할 수 없다는 의미입니다. 이는 radius* 제한(0.8 * 90 = 72픽셀), 0.8 *로 계산됩니다. 80 = 64px).
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 삼각형의 최소 허용 비율 값을 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!