이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 이동하는 동안 원의 테두리 불투명도를 설정합니다. 원은 FabricJS에서 제공하는 다양한 모양 중 하나입니다. 원을 만들려면 Fabric.Circle 클래스의 인스턴스를 만들어 캔버스에 추가해야 합니다. borderOpacityWhenMoving 속성을 사용하여 원이 캔버스 주위를 이동할 때 원의 불투명도를 변경할 수 있습니다.
new fabric.Circle({ borderOpacityWhenMoving: Number }: Object)
Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 서클에 대한 추가 사용자 정의를 제공하는 object< /em>입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 획 너비 등의 속성과 borderOpacityWhenMoving이 속성인 개체와 관련된 기타 여러 속성을 변경할 수 있습니다.
borderOpacityWhenMoving - 이 속성은 원을 이동할 때 테두리의 불투명도를 지정하는 숫자 를 허용합니다. 원형 개체를 이동할 때 테두리의 불투명도를 제어할 수 있습니다. 기본값은 0.4입니다.
borderOpacityWhenMoving 속성의 기본 동작 표시
boderOpacityWhenMoving 속성의 기본 동작을 보여주는 예를 살펴보겠습니다. 원 개체를 선택하고 캔버스 주위로 이동하면 선택 테두리의 불투명도가 1(완전 불투명)에서 0.4로 변경되어 약간 반투명해 보입니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting the border opacity of Circle while moving using FabricJS</h2> <p>Select the object and move it around. Notice that the opacity of the outline border reduces slightly while moving the object. This is the default behavior. Here we have not used the <b>boderOpacityWhenMoving</b> property.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5, borderColor: "#966fd6", }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
borderOpacityWhenMoving을 키로 전달
borderOpacityWhenMoving 속성에 값을 할당하는 예를 살펴보겠습니다. 이 예에서는 값을 0으로 지정합니다. 이는 원을 움직일 때 테두리 불투명도가 0으로 변경되어 보이지 않게 된다는 것을 알려줍니다.
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 이동할 때 원의 테두리 불투명도를 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!