8월 22일 뉴스. 최근 엔비디아의 딥러닝 슈퍼샘플링 기술인 DLSS가 3.5 버전으로 업그레이드된다는 소식이 나왔습니다. 신뢰할 수 있는 소스 VideoCardz의 보고서에 따르면 DLSS의 새 버전은 3.5에서는 광선 재구성 기술, 즉 Ray(Tracing) Reconstruction(RR)에 중점을 두어 플레이어에게 더욱 매혹적인 시각적 경험을 선사할 것입니다.
보고서에 따르면 DLSS 버전 3.5는 광 재구성 기술에서 중요한 혁신을 이루었습니다. 기존의 노이즈 제거 기술과 비교하여 이 새로운 기술은 플레이어에게 더욱 우수한 시각 효과를 제공할 수 있습니다. 광 재구성 기술을 위한 훈련 데이터의 양은 기존 DLSS3 버전의 5배인 것으로 밝혀졌다. 이 충분한 교육 데이터를 통해 새로운 기술은 렌더링 프로세스 중에 여러 광선 추적 효과를 인식하고 추가 게임 및 소프트웨어 엔진 데이터를 통합할 수 있습니다. 이 혁신적인 기술의 도입은 과거에 보간 데이터 부족으로 인해 발생했던 전역 조명 부족 및 반사 품질 저하가 더 이상 발생하지 않음을 의미합니다.
Nvidia가 DLSS를 확인했다는 보고가 있습니다. 버전 3.5는 가을에 공식 출시될 예정이며 많은 기대를 모으고 있는 "사이버펑크 2077: 섀도우 오브 더 패스트(Cyberpunk 2077: Shadows of the Past)", "포털 RTX" 등 일부 인기 게임에 데뷔할 예정입니다. 에디션', '앨런 킬러 2' 등 편집자의 이해에 따르면 NVIDIA는 8월 23일에 시작될 예정인 Gamescom에서 DLSS 3.5 기술을 공식적으로 출시할 것으로 예상됩니다.
위 내용은 DLSS 3.5 출시: 첫 번째 DLSS 3.5 게임 '사이버펑크 2077: 섀도우 오브 더 패스트(Cyberpunk 2077: Shadows of the Past)' 출시 예정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!