이 글에서는 FabricJS를 이용하여 캔버스를 만들어 보겠습니다. 하지만 그 전에 먼저 캔버스가 무엇인지 알아보겠습니다. 웹 페이지에 그래픽을 그리기 위해 Canvas API라는 웹 API가 있습니다. 이 API는 기본 도형을 그리는 데는 좋지만 상호 작용을 추가하거나 복잡한 도형을 그리는 것은 매우 어렵습니다. 따라서 Canvas API를 기반으로 구축된 라이브러리인 FabricJS가 등장했습니다. FabricJS를 사용하기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 FabricJS 캔버스를 만드는 것입니다.
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, options: Object)
element − 이 매개변수는 요소 자체입니다. document.getElementById() 또는 요소 자체 ID 온다. FabricJS 캔버스는 이 요소에서 초기화됩니다.
options (선택 사항) − 이 매개변수는 캔버스에 대한 추가 사용자 정의를 제공하는 개체입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 테두리 너비 등과 같은 캔버스의 다양한 속성을 변경할 수 있습니다.
ID를 문자열로 전달
FabricJS를 사용하여 캔버스를 만드는 코드 예를 살펴보겠습니다. FabricJS는 Canvas API 위에서 작동하므로
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the FabricJS library --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <h2>How to create a canvas using FabricJS</h2> <p>Select an area inside the canvas and you will get a highlighted section.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a Canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
요소를 HTMLElement로 전달
id를 FabricJS API에 직접 전달한 다음 해당 요소를 FabricJS API에 전달하는 대신 document.getElementById()를 사용하여 요소를 가져올 수 있습니다. 아래와 같이 −
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 캔버스를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!