[고급] Python+Go - 컴퓨팅 성능을 향상시키는 또 다른 방법을 찾아보자

풀어 주다: 2023-07-20 16:32:25
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692명이 탐색했습니다.
이전 기사에서는 Python을 통해 Go 코드를 성공적으로 호출하고 집중적인 계산을 Go에 넘겼습니다. 비록 계산이 매우 빠르긴 했지만, 반환 값을 얻을 때 우리가 상상했던 것과는 달리 조금 놀라운 것 같습니다. .

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/2 반환 값 오류의 이유는 무엇입니까? /

지난 글에서 우리 모두는 사진 한 장을 잊어버린 것 같았습니다.

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.go 파일은 Go에 속합니다. 말할 것도 없이 .so는 Python에서 Go를 호출하는 데 사용되는 파일입니다. ? ? 존재감이 없는 것 같습니다. 우리의 문제는 이 .h 파일을 열어서 살펴보겠습니다. Go 코드를 C 코드로 변환하는 일대일 매개변수라는 것을 알 수 있습니다. C로 변환된 것은 GoInt 유형입니다. 이 유형은 구체적으로 무엇을 의미합니까? ? ? 다시 봐.

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위에서 보면 GoInt가 실제로 GoInt64이고 GoInt64의 유형이 long long 유형이라는 것을 알 수 있습니다. ? ?

실제로 Python에서 .so 파일을 호출할 때 <code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237);background-color: rgb(243, 244, 244);border-radius: 3px;padding-right: 2px;padding-left: 2px;font-size: 0.9em;"><span style="font-size: 18px;">ctypes</span>ctypes 모듈, 여기에는 해당 테이블이 있습니다.

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/…

c_char_pc_wchar_pc_void_p
ctypes 유형 C 유형 Python 유형
c_bool _Bool 부울 (1)
c_char char 1자  바이트 object
c_wchar wchar_t 1자  string
c_byte char int
c_ubyte 부호 없는 문자 int
c_short short int
c_ushort int
c_int int int
c_uint unsigned int int
c_long long int
c_ulong unsigned long int
c_longlong __int64 또는 long long int
c_ulonglong unsigned __int64 또는 unsigned long long int
c_size_t size_t int
c_ssize_t ssize_t y_ssize_t int
c_float float float
c_double double float
c_longdouble float
char * (NUL 종료됨 ) bytes 객체  또는 None
wchar_t * (NUL  종료) string 또는 None
void * int 또는 None


    根据上述表格我们可以发现,在C中的long long类型对应的ctype类型是c_longlong。

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    所以我们需要在Python将.so中的返回值改一下,不能使用系统默认的了。代码如下:

from ctypes import *
import time

class StructPointer(Structure):
    # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong
    # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式
    _fields_ = [("p", c_longlong,),]

if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    beginTime = time.time()
    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件
    s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式
    result = s.run(100000000)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数

    print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应
    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - beginTime)
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再次执行:

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可以看到,这次Python执行的结果和Go执行结果就一个样了。继续,换个数字试试看。

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基本可以确定,这次是没问题了。


/4 如果返回的是字符串呢?/

Go代码

package main

import (
  "C" //C必须导入
  "fmt"
)

//export run
func run(n int) int{
  /*
    必须要export 函数名
    //是注释的意思,相当于Python中的 #
    我也是第一次见注释还有作用
  */
  sum := 0
  for i := 0; i < n; i++ {
    sum += i
  }
  fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum)
  return sum
}

//export speak
func speak(n int) string{

  return "OMG 996好累呀,难得休息一天,好好休息"
}
func main() {
  //main函数中什么都不要写,和包名main要对应
}
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下面一起来理解.h文件。编译之后打开.h文件如下图所示:

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可以看到,在extern的函数成了两个,但是他的返回值是GoString,继续找。

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可以发现,其实GoString就是_GoString_,继续找。

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这次是一个结构体,里面其实是两个值,不在是单独的long long了,那Python中的继承类也要改一下了。

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下面基本同上。

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完整代码如下:

from ctypes import *
import time

class StructPointer(Structure):
    # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong
    # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式
    _fields_ = [("p", c_longlong,),]

class StrPointer(Structure):
    # typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
    # ptrdiff_t == long long
    _fields_ = [("p", c_char_p), ("n", c_longlong)]

if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    beginTime = time.time()
    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件

    s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式
    result = s.run(100000798)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数
    print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应

    s.speak.restype = StrPointer
    speakStr = s.speak()
    # 返回的是字节类型,需要转字符串,返回的内容在.p中,.n是切的长度,后面会跟一些介绍,不需要
    speakStr = str(speakStr.p[:speakStr.n], encoding="utf-8")
    print("speak:",speakStr)

    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - beginTime)
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结果:

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    可以看到,调用Go代码成功的拿到了正确的字符串返回值,如果没有 .restype = StrPointer拿到的会是什么呢?拿到会和原来的一样,一堆数字,这里就不举栗子了。


/5 小结/

    至此,基本上在Python调用Go代码上的大坑都解决了,最复杂的是返回字符串类型,查了很多相关资料才解决。

    关于返回其他类型的Python的class怎么写,我相信已经难为不到你们了,最复杂的都解决了,最简单的还不会吗?(除字符串类型以外其他_fields_都是一个字段的)

    我相信各位小伙伴学习能力还是很强的,人生苦短,Python当歌,加油,奥利给!

위 내용은 [고급] Python+Go - 컴퓨팅 성능을 향상시키는 또 다른 방법을 찾아보자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:Go语言进阶学习
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