저자 Zhixi 편집부
오늘 Apple은 “최초의 공간 컴퓨팅 장치”인 Apple Vision Pro를 통해 기술계의 열정을 다시 불러일으켰습니다!
Apple M2 칩 + Apple R1 칩
눈당 총 2,300만 픽셀과 Super 4K 해상도를 갖춘 마이크로 OLED 디스플레이
카메라 12개, 센서 5개
모든 각도에서 선명함을 얻을 수 있는 맞춤형 3개 거울 렌즈
항공 등급 알루미늄 합금으로 제작되었으며 전면 스크린은 전체 3D 합판 유리
visionOS, 공간 컴퓨팅을 위해 특별히 제작된 운영 체제
수천만 개의 iPhone 및 iPad에 있는 앱을 직접 사용할 수 있습니다
3D 사진 및 동영상 촬영
얼굴 표정과 손 움직임을 모방할 수 있는 AI 개인 아바타
슈퍼 100인치 가상 거대 화면 감상
5,000개 이상의 기술 특허
홍채ID 인식
공간 오디오
▲Apple Vision Pro(스마트 드로잉)의 10대 하이라이트
Zhixixi는 출시 현장에서 실제 Vision Pro 머신의 첫 번째 배치와 긴밀한 접촉을 가졌고, 오랜 친구인 Apple CEO Cook과도 따뜻한 교류를 가졌습니다.
Apple 본사에서 출시를 지켜보며 Apple Vision Pro를 가까이서 본 Smart Things의 장궈런(Zhang Guoren) 편집장은 출시 전에 업계에서 Apple Vision Pro가 다음을 위한 제품이 되어야 한다는 추측이 많다고 믿습니다. 틈새 시장 또는 B 시장이며 $3,000 수준입니다.
결과에 따르면, 이 추측은 상대적으로 가까운 가격대에 더해 Vision Pro의 포지셔닝 추측이 매우 편향되어 있습니다. Apple이 보여준 장면을 통해 Vision Pro가 철저한 소비자 등급이라는 것이 분명합니다. 제품. .
Apple Vision Pro의 사용 시나리오는 적어도 영화 감상, 게임, 사무실, 가정 등을 포괄하며 상업용 시장에서도 사용할 수 있습니다. 그러나 이 Vision Pro는 여전히 소프트웨어의 발전으로 기술적으로 쌓인 제품입니다. 지속적인 개발과 기술 비용 절감으로 인해 1,000달러(또는 10,000위안) 규모의 Vision 제품이 등장하면 AR 헤드마운트 디스플레이 시장은 필연적으로 진정한 폭발을 불러일으킬 것입니다.
이런 관점에서 볼 때, 애플 비전 프로가 주도하는 공간컴퓨팅 장비 시장 동향은 아이폰의 성공적인 판매 시작이라기보다는, 먼저 최고 수준의 전기차를 만든 뒤 대량 생산하는 테슬라의 고공 전략과 같을 수도 있다. 마케팅. 개발 경로는 모델(모델 3/Y)과 동일하지만, 이번 개발 기간은 더 단축될 수 있기를 바랍니다.
다음으로 Zhidongzhi는 WWDC23의 가장 주목할만한 핵심 소프트웨어 및 하드웨어 제품 업그레이드 포인트를 한 기사에서 읽고, 이 글로벌 집중 기술 축제를 가장 완전하고 빠른 방법으로 직접 공격하도록 안내합니다.
1. Apple Vision Pro는 헤드 디스플레이를 재정의합니다: 하나의 시스템, 두 개의 칩, 세 가지 주요 기능, 네 가지 주요 장면
3년 만에 드디어 "One More Thing"의 목소리가 다시 들렸습니다. 예상대로 Apple의 첫 번째 AR 헤드셋인 Apple Vision Pro의 가격은 US$3,499이며 내년에 출시될 예정입니다.
"Mac이 우리를 개인 컴퓨팅 시대로 이끌었듯이, iPhone은 우리를 모바일 컴퓨팅 시대로 이끌었고, Vision Pro는 우리를 공간 컴퓨팅 시대로 이끌었습니다. Cook의 몰락과 함께 새로운 정보 상호 작용 시대의 문이 열렸습니다." 모두에게 천천히 열려있습니다.
실제로 AR 개발을 추진하는 또 다른 거대 기업인 퀄컴은 이미 2020년 초 공간 컴퓨팅이 차세대 정보화 시대의 핵심이 될 것이라고 거듭 지적해왔습니다. Apple과 Qualcomm의 이중 인식은 미래 정보 컴퓨팅의 길을 제시합니다.
Vision Pro 헤드 장착 디스플레이를 중심으로 Apple은 많은 "최초" 제품을 만들었습니다. 예를 들어 Vision Pro 헤드 장착 디스플레이는 Apple 최초의 3D 카메라이자 Vision Pro 헤드를 위한 최초의 공간 컴퓨팅 기반 시스템인 VisionOS입니다. -디스플레이 탑재, 최초의 AR 시리즈 칩 R1 등.
이번 Apple은 하나의 시스템, 두 개의 칩, 세 가지 주요 기능 및 네 가지 주요 장면을 통해 헤드셋을 여는 올바른 방법을 다시 한 번 "재정의"했습니다.
1. 하나의 시스템 VisionOS: 공간 컴퓨팅을 기반으로 한 최초의 운영 체제
visionOS는 공간 컴퓨팅을 기반으로 한 Apple 최초의 Apple 시스템입니다. 이 시스템은 Apple의 세 가지 주요 시스템인 macOS, iOS, iPadOS의 혁신을 기반으로 하며 3D 콘텐츠 엔진을 지원합니다.
2. 두 개의 칩 M2+R1:R1은 실시간 센서용으로 특별히 설계되었습니다
Vision Pro 헤드 디스플레이는 듀얼 칩 디자인을 채택하고 두 가지 중요한 칩인 M2와 R1도 탑재하고 있습니다. R1은 Apple이 헤드 디스플레이용으로 특별히 제작한 칩이기도 합니다. 시리즈 및 M 시리즈.
그 중 R1 칩은 실시간 센서 처리를 위해 특별히 설계되었으며, 카메라 12개, 센서 5개, 마이크 6개로 수집한 데이터를 처리할 수 있으며, 12밀리초 이내에 새로운 이미지를 디스플레이에 전송할 수 있습니다.
3. 3가지 주요 기능: 시력 기능, 공간 영상 기능, 가상 디지털 휴먼 기능
Eyesight 기능: 가까이 있을 때 표시되므로 머리 장착 디스플레이 상호 작용에 더 이상 "격리"가 필요하지 않습니다.
Apple의 제품 디자인 방식은 제품이 디자인 컨셉에 부합하도록 만드는 것이라고 할 수 있습니다. 즉, Apple이 제품이 AR 헤드 마운트 디스플레이가 되기를 바라고 헤드 마운트 디스플레이가 사람 사이에 고립감을 조성하지 않도록 보장한다면 모든 제품 아이디어와 디자인은 이 방향으로 양보하게 될 것입니다.
Eyesight 기능을 사용하면 사용자가 어떤 환경에 있든 누군가 접근하면 헤드셋의 양면 디스플레이가 자동으로 헤드셋 내부의 얼굴을 표시하여 새로운 "얼굴"을 복원하여 통신의 낯설음을 줄입니다. 시간.
가상 디지털 휴먼 기능: "자신"을 즉시 복원
Apple은 화면 전면에 있는 여러 개의 센서와 카메라를 통해 가상의 디지털 인물을 즉시 복원할 수 있으며, 디지털 인물 역시 깊이감과 볼륨감을 갖게 됩니다.
공간 오디오 기능: 다양한 헤드셋에 적용
Vision Pro 헤드셋에는 오디오 레이 트레이싱 기술을 통해 다양한 공간 장면에 적응하고 더 나은 오디오 효과를 제공할 수 있는 새로운 기능이 많이 있습니다.
4. 4가지 주요 장면: 직장, 집, 게임, 영화 감상
기자회견에서 Apple은 직장, 집, 게임, 영화 감상이라는 AR 헤드셋의 네 가지 적용 시나리오를 소개했습니다.
이전 기능을 통해 Apple의 제품 디자인을 감상하게 된다면, 네 가지 주요 응용 시나리오는 사람들의 구매 욕구를 높일 것이라고 말할 수 있습니다.
그 중에서도 가장 매력적인 장면 중 하나는 바로 영화 관람 장면입니다.
Apple은 촬영과 재생이라는 두 가지 측면에서 공간 영상의 기능을 극대화합니다. 사진 측면에서 Apple의 AR 헤드셋은 360도에서 공간 방향의 변화를 기록할 수 있는 3D 카메라를 지원하는 최초의 장치입니다. 또한 Vision Pro 헤드셋은 공간 비디오 촬영뿐만 아니라 공간 사진 라이브 촬영도 지원하여 사람들이 자신의 삶을 기록하는 방식을 재정의합니다.
재생 측면에서 Apple은 다운로드한 일부 우주 동영상의 재생을 지원할 뿐만 아니라 셀카 우주 동영상의 재생도 지원합니다. 또한 파노라마를 촬영하여 헤드셋에 표시하면 파노라마가 화면 주위에 랩어라운드 방식으로 표시됩니다.
동시에 업무 시나리오에서 Apple의 애플리케이션은 대형 화면 사무실, 협업 사무실 및 일상적인 사무실 소프트웨어에 중점을 둡니다.
모두가 예상했듯이 메모, 웹 페이지 등 iPhone 및 iPad의 일반적인 소프트웨어 기능 중 일부가 모두 Apple AR 헤드셋에 이식되었습니다.
PICO, Nreal 등 국내 VR 및 AR 장치와 마찬가지로 Vision Pro 헤드셋도 무한한 화면 방향에 중점을 두어 여러 화면을 동시에 표시할 수 있으며 사용자는 각 디스플레이 인터페이스의 크기를 자유롭게 조정할 수 있습니다.
동시에 Apple은 AR 헤드셋, 휴대폰 및 Mac 간의 연결도 개방하고 있습니다. Apple에 따르면, Apple Mac 컴퓨터와 헤드 마운트 디스플레이를 동시에 열면 시선만 돌리면 컴퓨터의 화면이 자동으로 헤드 마운트 디스플레이에 표시됩니다.
스마트 홈 시나리오에서 Apple은 주로 오디오 경험에 중점을 두고 있으며 다양한 홈 시나리오에 따라 오디오 경험을 조정할 수 있습니다.
게임 장면은 결코 애플의 강점이 아니었지만, 이번 기자간담회에서 애플은 AR 헤드셋도 다양한 게임 액세서리 연동을 지원하며 대화면 게임 장면에 집중한다는 점을 몇 문장을 통해 소개하기도 했다.
또한 Apple은 몇 가지 기본 매개변수 정보도 소개했습니다. Vision Pro 헤드셋은 2300만 화소 디스플레이를 갖추고 있으며 각 눈이 볼 수 있는 화면 해상도는 4K 이상입니다.
이 양면 디스플레이는 여러 센서와 카메라를 통합합니다. 이는 Apple의 AR 헤드셋에서 가장 중요한 하드웨어이자 일련의 대화형 기능의 기본 초석이기도 합니다.
상호작용 측면에서 현재 Vision Pro 헤드셋은 눈 움직임 상호작용, 음성 상호작용 및 제스처 상호작용을 지원하며 이는 PICO 4 Pro, Meta Quest Pro 및 기타 헤드셋과 같은 최신 고급 헤드셋과 유사합니다.
배터리 수명 측면에서 Apple에 따르면 Apple AR 헤드셋은 전원에 연결하면 하루 동안 사용할 수 있지만, 외부 전원에 연결하면 최대 2시간 동안 사용할 수 있습니다. 사용. 이는 현재 시중에 판매되는 대부분의 헤드마운트 디스플레이의 배터리 수명과 거의 동일합니다.
2. Apple의 자체 개발 칩으로의 전환이 공식적으로 완료되었습니다! 10억 트랜지스터 M2 울트라 괴물이 온다
오늘의 초점은 Apple Vision Pro이지만, M2 Ultra 칩의 출시와 Mac 시리즈의 두 가지 신제품의 반복도 주목할 만하며, Apple도 이를 가장 먼저 소개합니다.
오늘 Apple은 Mac 컴퓨터에서 자체 개발 칩 전환을 공식적으로 완료하고 M2 Ultra 칩을 탑재한 새로운 Mac Pro 제품을 출시했습니다.
Apple이 자체 개발한 칩 제국은 공식적으로 모든 Apple Mac 제품 라인을 포괄합니다.
맞습니다. Apple M2 시리즈의 "슈퍼컵"이 드디어 출시되었습니다. M2 Ultra는 간단히 말해서 "UltraFusion" 기술을 통해 M2 Max 두 부분을 "접착"하는 것입니다. .
M2 Ultra는 무시무시한 24코어 CPU와 76코어 GPU를 탑재했습니다. CPU 성능은 20%, GPU는 30% 향상되었습니다. 하지만 가장 놀라운 점은 CPU와 GPU의 코어 수가 아닙니다. 하지만 M2 Ultra의 통합 메모리 용량은 최대 192GB이며 메모리 대역폭은 800GB/s에 달합니다. M2 Ultra 신경망 엔진의 컴퓨팅 성능은 이번에 31.6TOPS에 도달했으며 코어 수는 32개입니다.
게다가 M2 Ultra의 트랜지스터 수는 1,340억개에 이르렀습니다. 제 말을 잘 들으셨죠. 이는 현재 모바일 프로세서의 한계이기도 합니다. 5nm 공정.
이번 Apple은 새로운 Mac Studio와 새로운 Mac Pro 모두에 M2 Ultra를 사용했습니다. M2 Ultra의 추가 덕분에 이 두 제품의 성능은 여러 면에서 "두 배" 향상되었습니다. 예를 들어, M2 Ultra가 탑재된 Mac Studio는 Intel 프로세서 iMac보다 최대 6배 더 빠릅니다.
Apple은 특히 M2 Ultra가 일부 독립 그래픽 카드보다 대규모 기계 학습 작업을 처리하는 데 더 뛰어나다고 구체적으로 언급했는데, 이는 주로 Apple M 시리즈 칩의 통합 메모리 기술 덕분입니다.
오늘 Apple은 두 가지 새로운 데스크탑 Mac 제품 외에도 "오래 소문이 자자했던" 15인치 MacBook Air를 공식 출시했습니다. 화면이 커졌을 뿐만 아니라 '노치'도 그대로 유지됐다.
MacBook Air는 화면 크기가 더 크지만 역사상 가장 얇은 15인치 노트북이고 무게는 3.3파운드에 불과하며 배터리 수명은 최대 18시간입니다.
15인치 MacBook Air에는 Apple M2 칩이 탑재되어 있으며, Intel 칩이 탑재된 MacBook Air에 비해 성능은 최대 12배 향상되었으며, 스토리지 사양은 최대 2TB를 지원합니다.
새로운 MacBook Air Pro 노치 화면의 최고 밝기는 500nit에 달하며, 프레임은 5mm로 좁습니다.
일반적으로 Apple M2 Ultra는 의심할 여지없이 이번에 Apple 칩의 "왕 폭탄"이 되었으며, 다른 Mac 제품 라인의 업데이트는 이 칩을 기반으로 하는 "일상적인 업그레이드"입니다.
AI 기능, 개인화, 인간화된 상호 작용 및 건강에 초점을 맞춘 3~5가지 주요 소프트웨어 플랫폼 업그레이드
Apple Vision Pro와 M2 Ultra에 비추어 볼 때 다른 5개 주요 시스템에 대한 Apple의 업그레이드는 다소 "충분하지 않은" 것처럼 보입니다.
1. iOS 17: 세 가지 주요 기능 업그레이드, Siri를 호출할 때 "안녕"이라고 말할 필요 없음
이번 iOS 17 업그레이드는 주로 전화, 메시지, FaceTime의 세 가지 주요 기능 업그레이드를 포함하여 커뮤니케이션, 커뮤니케이션 등에 중점을 둡니다.
업그레이드된 휴대폰은 더 이상 단일 통화 배경으로 제한되지 않고 각 사람의 디자인에 따라 고유한 통화 인터페이스를 만들도록 맞춤 설정할 수 있으며 친구마다 다른 명함 인터페이스를 맞춤 설정할 수도 있습니다. Phone의 새 버전은 또한 음성 메시지를 텍스트로 변환하여 사용자가 제 시간에 전화를 받아야 하는지 여부를 판단하는 데 도움을 줍니다.
메시지에 따라잡기, 체크인 및 기타 기능이 추가되었습니다. 체크인 기능을 통해 집에 무사히 도착했는지 친구들에게 언제든지 알릴 수 있습니다.
FaceTime과 키보드도 일부 사소한 기능 업그레이드를 받았습니다. Apple이 Siri를 깨우는 방식도 "Hey Siri"에서 "Siri"로 변경되었습니다.
AirDrop 업그레이드, Apple에서는 이를 Name Drop이라고 부릅니다. 친구의 휴대폰을 가까운 거리에 '붙여' 놓아 개인 명함을 직접 보낼 수 있습니다. 동시에 AirDrop 기능은 더 이상 거리에 따른 제한을 받지 않고 전송이 시작되면 두 사람이 멀리 떨어져 있어도 항공 전달을 완료할 수 있습니다.
또한, iOS 17은 이번에 사용자의 휴대폰에 표시된 정보 중 일부를 기반으로 몇 가지 핵심 사항을 추출하여 사용자 앞에 제시하여 사용자가 매일 기록할 수 있도록 돕는 Notes 앱을 추가했습니다. 여행. 또한 Notes 앱은 사용자에게 매일 업데이트하도록 "알려주어" 사용자의 창작 욕구를 자극합니다.
2. iPadOS 17: "위젯" 외에도 Live Photo "동적 배경화면"을 맞춤 설정할 수 있습니다
iPadOS 17에 관해 말하자면, 이번에는 Apple이 휴대폰이든 태블릿이든 "위젯"에 갇혀 있다는 점이 눈에 띄는 느낌 중 하나입니다.
iPadOS 17에서는 위젯을 대화형으로 직접 조작할 수 있습니다. 앱을 열지 않고도 조명 켜기, 음악 재생 등 앱의 기능을 구현하려면 데스크탑에서 위젯만 조작하면 됩니다.
간단히 말하면 사용자가 접근할 수 있는 정보의 수준을 낮추는 것입니다.
OPPO, vivo, Xiaomi 및 기타 Android 사용자는 이것을 보고 '그게 다야?'라고 생각할 수도 있습니다. 그러나 이는 실제로 여러 세대의 Android 애플리케이션에서 사용할 수 있었던 기능입니다.
위젯 외에도 개인화된 맞춤 경험도 iPadOS 17의 주요 업그레이드 방향입니다. 예를 들어, 잠금 화면 배경화면을 맞춤설정하고 원하는 사진으로 변경할 수 있습니다.
AI 기술의 도움으로 여러 사진을 융합하여 "라이브 사진"과 유사한 형태의 역동적인 배경화면을 만들 수 있다는 점은 언급할 가치가 있습니다.
iPadOS 17에는 잠금 화면에 실시간 활동 기능이 추가되어 항공편 정보를 확인하고, 테이크아웃 장소가 어디인지 확인하고, 팔로우하는 게임의 점수를 확인하거나, 잠금 화면에서 타이머를 설정할 수 있습니다.
이번 Apple은 iPadOS 17에 처음으로 건강 앱을 추가했습니다. 더 큰 화면 덕분에 더 많은 세부 정보와 건강 정보를 볼 수 있습니다. 건강 앱은 타사 앱에서도 관련 정보에 액세스할 수 있습니다. 또한 HealthKit을 사용하면 Apple 개발자가 건강 앱 관련 기능을 더 쉽게 개발할 수 있습니다.
이번 Apple은 메모 앱에서 특히 협업 측면에서 PDF 적용을 강조했습니다. 서로 다른 사용자가 동일한 PDF를 수정할 수 있고 수정된 내용이 실시간으로 업데이트되고 동기화될 수 있습니다.
일반적으로 iPadOS 17은 여전히 기존 기능의 일부 세부 사항이 업그레이드된 버전입니다. 개인화, AI 및 건강이 우리가 보는 핵심 단어입니다.
3. macOS Sonoma: 특별히 출시된 게임 모드, 위젯 제어가 더 편리해졌습니다
이번 macOS의 새로운 이름은 macOS Sonoma입니다. Sonoma는 미국 캘리포니아주에 있는 카운티입니다.
macOS Sonoma의 업그레이드 중 하나는 위젯이기도 합니다. 과거에는 Mac 구성 요소를 알림 센터에서만 사용할 수 있었지만 이제 Mac 제어 구성 요소는 데스크탑의 모든 곳에서 사용할 수 있으며 Mac 구성 요소의 색상은 기본 인터페이스에 표시되는 화면에 따라 적응적으로 조정됩니다.
게임은 결코 Apple Mac의 장점이 아니었습니다. 이번에 macOS에는 게임 모드가 추가되어 CPU와 GPU의 작동 효율성이 향상되고 게임 액세서리의 지연이 줄어듭니다.
일본 게임 디자이너 코지마 히데오도 이번에 Apple 컨퍼런스에 왔습니다. 그는 유명한 게임 "Death Stranding"의 제작자입니다. 이 게임은 향후 Mac 버전으로 출시될 예정입니다.
화상 회의 측면에서 macOS는 연설 중에 발표자의 사진이 화면의 다양한 위치에 나타날 수 있으며 대화형 세션 중에 Apple은 몇 가지 특정 대화형 효과도 제공합니다. 예를 들어, 등 뒤에서 불꽃놀이를 할 수 있습니다.
또한 Safari는 웹 페이지를 한 번의 클릭으로 Dock에 저장할 수 있는 소형 소프트웨어로 변환하는 것을 지원하며, 사용자는 Dock에서 탐색 인터페이스를 직접 열 수 있습니다.
4. watchOS 10: 신체 건강뿐만 아니라 정신 건강에도 주의를 기울이세요
이번 WatchOS 1O에는 스누피 테마 인터페이스와 세로 다이얼이 추가되고 지능형 스태킹 기능에 중점을 둔 새로운 시스템 인터페이스 디자인이 적용되었습니다.
슬라이딩 인터페이스를 통해 사용자는 타이머 입력, 신체 훈련 보기 등 지능형 스태킹 기능을 통해 정보를 빠르게 얻을 수 있습니다.
WatchOS 1O 애플리케이션도 다양한 시간에 따라 배경 정보를 표시할 수 있는 세계 시계 인터페이스 등 변경되었습니다.
스포츠 측면에서 Apple Watch는 사이클링 애호가를 위한 FTP를 계산할 수 있는데, 이는 가장 높은 훈련 기준점입니다. 사용자는 자신의 운동 시도와 결과를 직접 확인할 수 있습니다.
하이킹 매니아를 위해 Apple Watch는 하이킹 경로 지도에 SOS 알림 지점을 추가하여 위험을 피하기 위해 적시에 긴급 조난 신호를 설정할 수 있습니다.
이전에는 Apple Watch의 더 넓은 적용 범위에 중점을 두었지만 이제 Apple Watch는 각 운동 방법에 대해 보다 전문적인 분석을 제공하는 데 더 많은 관심을 기울입니다.
이번 Apple Watch는 사람들의 신체 건강뿐만 아니라 정신 건강에도 관심을 기울이기 시작했습니다. Apple Watch는 평가 양식을 제공하여 사용자가 자신의 상태를 판단할 수 있도록 돕고, 관련 데이터 정보와 결합하여 사용자의 심리적 변화를 상기시켜 줍니다.
5. 오디오 및 비디오 경험이 업그레이드되었으며 AI "사용자 학습"이 중요한 추세가 되었습니다
오디오 및 비디오 제품 기술 업그레이드 측면에서 Apple은 이번에 AirPods에 적응형 오디오 기능을 출시했습니다. 간단히 말해서 헤드폰은 사용자의 청취 습관과 외부 청취 환경에 따라 오디오 효과와 소음 감소 품질을 조정합니다.
예를 들어, 누군가와 대화할 때 이어폰은 양쪽의 수음량을 줄이고 전면의 수음량을 높입니다. 전화를 받을 때 적응형 오디오는 주변 소음을 줄이고 더 나은 통화 소음 감소 효과를 제공할 수 있습니다. .
오디오의 경우, Apple의 HomePod는 사용자의 사용 습관을 학습할 수 있습니다. 예를 들어, 주방에서 음악을 자주 듣는다는 사실을 학습하면 주방에 들어가자마자 HomePod가 자동으로 iPhone에 연결되어 연결 편의성이 높아집니다. .
아, 그런데 앞으로는 HomePod에서 Siri를 부를 때 더 이상 "야, Siri"라고 직접 부를 수 있습니다(중요한 변경 사항이므로 테스트를 받아야 합니다).
또한 Apple은 CarPlay에서 iPhone과 자동차 시스템 간의 연결이 원활하게 향상되었습니다.
tvOS 17은 이번에 주로 대화형 인터페이스를 업데이트하여 인터페이스를 더 단순하게 만들었습니다. 사용자는 사진을 TV 화면 보호기로 만들고 동적으로 재생할 수도 있습니다.
FaceTime은 향후 Apple TV에서도 사용할 수 있으며 가족 구성원은 거실에 앉아 FaceTime을 사용하여 영상 통화를 할 수도 있습니다. 계속하려면 휴대폰의 영상 통화를 Apple TV로 "중계"할 수도 있습니다.
이번 오디오 및 비디오 경험 측면에서 Apple은 분명히 다양한 AI 기술과 기본 통신 기술을 사용하여 장치를 사용하는 사용자의 "무감각"을 개선하여 스마트 장치와의 상호 작용을 더욱 자연스럽게 만들었다고 말할 수 있습니다. 대형 모델을 출시하지는 않았지만 관련 기술은 있지만 Apple 기기에 AI를 적용하는 것은 어디에나 있습니다.
결론: 공간 컴퓨팅 시대가 왔습니다
오늘 밤 기자회견의 핵심은 의심할 여지 없이 Apple의 Apple Vision Pro입니다. 디자인, 기능, 성능, 디스플레이, 오디오, 상호 작용, 애플리케이션 등 모든 측면에서 기존 업계의 한계를 뛰어넘는 기능이나 경험을 제공합니다. 이전에도 업계에서는 다양한 추측이 있었지만, 애플의 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)는 여전히 모두에게 많은 놀라움을 안겨주었고, VR과 AR 산업에 지대한 영향을 미칠 것은 필연적이다.
반대로, 오늘 밤 Apple의 시스템 업데이트 중 상당수는 기존 기능의 "최적화된 반복"에 가깝습니다. 동시에 AI 기술이 Apple 시스템에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다. Apple M2 Ultra와 새로운 Mac Pro의 등장으로 Apple 자체 개발 칩의 전환도 공식적으로 완료되었습니다.
쿡이 말했듯이, Apple Vision Pro는 단지 시작일 뿐입니다. 비록 Apple이 VR 및 AR 분야에 진출한 최초의 제조업체는 아니지만, Apple의 일련의 기술 혁신은 의심할 여지 없이 공간 컴퓨팅 시대의 업계 리더가 될 것입니다. 미래 Apple은 이 제품을 통해 어떤 새로운 기능을 생산하게 될까요? Apple의 첫 AR 제품이 업계에 어떤 파장을 일으킬까요? 이 제품의 5,000개 특허에는 어떤 핵심 기술이 포함되어 있나요? Zhidongxi는 계속해서 더 깊이 파고들 것이므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
위 내용은 애플의 AR 안경 Vision Pro가 탄생했습니다! 쉴 새 없이 비명을 지르는 현장, 최초의 실제 머신샷, 쿡과의 대화의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!