ChatGPT와 경쟁하는 과정에서 대부분의 회사는 상호 작용의 정확성과 속도로 어려움을 겪었지만 이제 한 회사는 다른 접근 방식을 취하고 AI의 재미에 집중하기로 결정했습니다.
Character.AI는 ChatGPT와 유사한 챗봇이지만 차이점은 롤플레잉을 수행할 수 있다는 점입니다. 예를 들어 마돈나처럼 사용자와 대화하거나 머스크인 척하여 사용자와 채팅할 수 있습니다.
사용자는 도널드 트럼프든 나폴레옹 보나파르트든 맞춤형 로봇 캐릭터를 만들 수도 있습니다. 모두 가능합니다.
개인화된 AI 캐릭터와 채팅을 통해 사용자는 "머스크"를 휴대용 비서로 바꾸거나, "그"가 업무 이메일 작성을 돕거나, 스파링 파트너가 될 수 있습니다.
대화는 일대일 또는 그룹 채팅이 될 수 있습니다.
하지만 여기서 할 수 없는 한 가지가 있습니다. 캐릭터와 로맨틱하거나 에로틱한 관계를 구축하는 것입니다.
챗봇과 재미를 결합한 Character.ai는 빠르게 많은 사용자 등록을 유치했습니다.
Character.ai 모바일 버전은 5월 24일 iOS 및 Android 앱 스토어에 출시되었으며 첫 주에 200만 회 이상 다운로드되었습니다.
ChatGPT에 비해 Character.ai의 사용자 기반은 모바일 사용자에 크게 편향되어 있습니다.
또한 Character.AI 자체에 따르면 모바일 버전 출시 전 Character.AI 웹페이지의 월간 방문 횟수는 2억 건이 넘었고, 평균 사용자 방문 시간은 29분에 달했다고 회사에서는 밝혔습니다. ChatGPT 300%.
네트워크 분석 회사인 유사한 웹(Similarweb)의 데이터에 따르면 Character.AI는 평균 사용자 시간에서 ChatGPT를 능가할 뿐만 아니라 월별 사용자 증가율도 훨씬 더 높습니다.
Character.AI에 따르면 사용자는 앱을 처음 사용한 후 매우 빠르게 앱에 몰입하게 됩니다. 예를 들어, 사용자가 페르소나에게 첫 번째 메시지를 보내면 플랫폼에서의 참여 시간은 평균 2시간 이상으로 늘어납니다.
현재까지 사용자는 천만 개가 넘는 챗봇 캐릭터를 만들었습니다.
Character.AI는 Noam Shazeer와 Daniel De Freitas가 2022년에 만들었습니다.
그들은 이전에 AI 대화 경험을 향상시키는 데 도움이 되는 언어 모델인 LaMDA(Language Model Dialogue Application)를 구축한 Google 연구팀을 이끌었습니다.
나중에 그들은 Google AI의 발전에 실망하여 Google을 떠나 자신만의 대규모 언어 모델을 구축하기 시작했습니다.
올해 3월, Character.AI는 미국의 유명 벤처 캐피털 기관인 A16z의 주도로 1억 5천만 달러의 자금 조달을 완료했습니다. 이 투자로 당시 회사의 가치는 10억 달러 미만이었습니다.
하지만 문제는 끝없이 재미있는 것들이 등장하는 상황에서 Character.ai에 대한 대중의 참신함은 얼마나 오래 지속될 수 있을까요? 이 제품은 얼마나 많은 사용자에게 비용을 지불할 의향이 있습니까?
Character.ai는 수익이 거의 없으며 월 9.99달러 프리미엄 서비스의 가입자 수에 대한 세부 정보를 Axios에 제공하는 것을 거부했습니다.
Character.ai의 사용자 수는 Google Bard의 3배이지만, 유사한 웹에 따르면 여전히 ChatGPT 사용자 수보다 90% 적습니다.
데이터 분석 회사인 Apptopia에 따르면 Picsart 및 PhotoRoom과 같은 다른 AI 중심 앱은 최근 Character.ai보다 더 높은 다운로드를 기록했습니다.
또한 실존 인물을 기반으로 한 캐릭터는 법적 위험이 있어 소송으로 이어질 수 있습니다. 스톡 이미지 제공업체인 Getty는 최근 Getty Images 데이터베이스에서 저작권이 있는 이미지를 훔친 혐의로 Stability AI를 고소했습니다.
위 내용은 ChatGPT를 이기는 방법? 이 AI 거인이 설립한 회사는 플레이 방식을 보여줍니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!