알림은 아마도 iOS에서 가장 일반적으로 이해되는 문제일 것이며, 그 이유에는 여러 가지가 있습니다. iPhone을 사용할 때 그것들은 나중에 고려되는 것처럼 느껴지며, 더 나은 제품을 만들기 위해서는 많은 작업이 필요합니다. '요약'은 iOS 15에 도입된 기능으로, 이런 상황을 해결하는 데 다소 도움이 되지만, 완전한 해결책은 아니다.
iOS 알림과 Android 알림을 직접 비교할 수 있는 방법은 없습니다. Android에서는 알림에서 앱을 열거나, 길게 눌러 알림 우선순위를 변경하거나, 어느 방향으로든 스와이프하여 닫거나, 더 많은 상황 기반 상호작용을 위해 확장할 수 있습니다. 메시지에 답장하고 미리 정의된 작업을 보내는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 기본 기능은 iOS가 알림을 왼쪽으로 스와이프하여 알림을 열거나 조치를 취할 수 있다는 것입니다. 하지만 오른쪽으로 스와이프하려고 하면 문제가 발생합니다. 일부 앱에서는 알림을 길게 눌러 추가 기능을 얻을 수 있지만 이는 특정 방식으로 앱을 여는 데까지 확장되는 경향이 있습니다.
iOS의 알림에는 모든 알림을 지울 수 있는 문제를 포함하여 다른 문제가 있습니다. 알림 센터에서 "x" 버튼을 탭하고 다시 탭하더라도 최근 알림을 항상 지울 수 있다는 보장은 없습니다. 아이폰에서 알림을 사용할 때 문제점과 개선할 부분이 많은데, 꽤 흔한 상황인 것 같습니다. iOS의 알림 시스템에는 점검이 필요합니다.
분명히 말하자면, iOS 16이 알림 시스템을 전면 개편할 것이라는 소문이 있습니다. 따라서 이는 Apple이 실제로 수정 조치를 취하는 몇 가지 문제 중 하나일 수 있습니다. 이것이 최고의 희망입니다.
저에게 Siri의 가장 놀라운 점은 Siri가 이미 오래되었다는 것입니다. iPhone 4s와 함께 출시되었을 때 경쟁사보다 훨씬 앞서 있다는 느낌을 받았던 것을 기억합니다. 가상 비서와 대화하고 정말 도움이 되는 질문부터 "Siri, 삶의 의미"와 같은 어리석은 질문까지 무엇이든 물어볼 수 있습니다. Siri를 사용할 때마다 10년 전과 동일한 앱을 사용하는 것 같은 느낌이 듭니다. 단지 더 빠를 뿐입니다.
간단한 작업이 아닌 이상 Apple의 오랜 음성 비서인 Siri는 거의 쓸모가 없습니다. Google 어시스턴트가 실제로 이해하는 컨텍스트 덕분에 Google 어시스턴트의 성능이 훨씬 향상되었습니다. 예를 들어, 나는 Siri에게 더블린의 날씨가 어떤지 물었습니다. 그러다가 언제 비가 올 것으로 예상되는지 물었고 지금 우리 동네에는 비가 내리고 있다고 했습니다. 나는 구글에 같은 질문을 했고, 맥락에 따라 내가 여전히 더블린의 비에 대해 이야기하고 있다고 판단했습니다. Siri가 실제로 얼마나 뒤떨어져 있는지 보여주는 것은 이와 같은 작은 것입니다.
문제는 이것만이 아닙니다. Bob's Burgers 영화 개봉일과 같이 Google이 답변할 수 있는 질문을 Siri에게 요청하면 찾아보고 선택할 수 있는 링크 목록이 표시됩니다. Google에 같은 질문을 했을 때 얻은 대답은 "밥스 버거 영화가 지난 금요일 미국에서 개봉했습니다."였습니다. 작은 일이지만 가상 비서가 도움이 될 것입니다. 저는 다른 동물들처럼 데이트 상대를 찾기 위해 수많은 링크를 거치고 싶지 않으므로 보조자에게 데이트 상대를 찾는 데 도움을 달라고 요청하는 것을 고려해 보세요. 그 시점에서 내가 직접 구글링을 할 수도 있었을 텐데.
그렇습니다. 현재로서는 Siri가 여전히 형편없습니다.
iOS에서 겪는 문제 중 홈 화면은 훌륭하면서도 다소 짜증나는 특성을 가지고 있기 때문에 비교적 사소합니다. 한편으로는 간단하고 효과적이며, 모든 것을 고려하면 꽤 좋은 시작 요소입니다. 매끄럽고 훌륭한 위젯이 있으며(실제로 실행하는 데 시간이 오래 걸렸지만) 기능이 풍부합니다. 반면에 여전히 문제가 많습니다. 초보자들은 홈 화면에 공백이 없다는 사실을 믿기 어렵습니다. 해결 방법을 사용하지 않고 홈 화면에 예술적인 접근 방식을 취하는 것은 불가능합니다.
마찬가지로 위젯 자체도 매우 제한적입니다. 위시리스트에서 언급했듯이 대화형 위젯이 없습니다. 예를 들어 음악 위젯을 사용하여 일시중지/재생/건너뛰기를 할 수 없습니다. 이는 특히 기존 위젯이 실제 애플리케이션을 실행하지 않고 애플리케이션을 제어하거나 정보를 얻을 수만 있기 때문에 매우 제한적입니다. iOS 16에서 위젯이 변경된다는 소문이 있지만, 더 풍부한 대화형 기능이 제공될지에 대해서는 아직 아무도 언급하지 않았습니다.
iOS에서 여러분이 깨닫지 못할 이상한 누락이 있습니다. 보편적인 뒤로 제스처가 없습니다. 앱의 뒤로 동작은 일반적으로 왼쪽에서 오른쪽으로 스와이프하는 것이지만 구현은 앱이 이를 처리하는 방식에 따라 달라집니다. 일부 앱에서는 상단을 스와이프하여 뒤로 돌아가야 하고, 다른 앱에서는 왼쪽 상단에 있는 뒤로 버튼을 탭해야 합니다.
결과적으로 많은 앱은 약간 다른 경향이 있으며 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프하여 뒤로 돌아갈 수 있는 앱은 거의 없습니다. 이는 오른손에 휴대폰을 쥐고 있을 때 더 편리합니다. Android에서는 그렇지 않습니다. 오른쪽이나 왼쪽으로 스와이프하는 것은 시스템에 의해 처리되고 돌아가고 싶다는 것을 나타내는 입력으로 앱에 전송되기 때문입니다.
iOS에는 너무 느린 애니메이션이 있어서 휴대폰 속도가 느려지는 것처럼 느껴집니다. 앱 닫기, 앱 열기, 앱 내 애니메이션 등 이러한 모든 작업이 엄청나게 느리게 느껴집니다. Apple Bionic A15가 이 모든 것을 처리할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없지만, 다른 앱 사이를 빠르게 이동하고 싶을 때 iPhone을 사용하는 것은 실망스럽습니다. 이것은 사소한 불만이지만 때때로 나를 불안하게 만듭니다. '모션 감소' 기능을 활성화했음에도 불구하고 휴대폰을 사용하는 동안 눈에 띄는 속도 향상을 느끼지 못했습니다.
사이드로딩을 언급하지 않고 iOS의 문제점을 이야기하는 것은 잘못된 것입니다. AltStore와 같은 것을 사용하여 이 작업을 수행하는 것이 가능할 수도 있지만 이는 지루한 단계입니다. 스마트폰에서 에뮬레이터와 기타 승인되지 않은 앱을 사용하려면 AltStore를 설치하고 구성해야 합니다... IPA 파일(iPhone에 해당하는 APK)을 다운로드하여 설치할 수는 없습니다. 나는 휴대폰으로 포켓몬을 플레이하는 길고 짜증나는 과정을 겪으면서서야 그 자유에 얼마나 감사하는지 깨달았습니다. 나는 이것이 결코 변하지 않을 것이라고 생각하지만, 만약 그렇다면 나는 그것을 매우 좋아할 것입니다.
스마트폰이 스마트폰이라는 점을 고려하면, 타이핑은 우리가 휴대폰으로 하는 가장 중요한 일 중 하나입니다. 따라서 아마도 전체 시련 중 가장 원활한 경험이 될 것입니다. 그러나 iPhone에서는 실제로 동일하다고 말할 수 없습니다.
타이핑할 때 가장 짜증나는 부분 중 하나는 특정 문자가 자동으로 수정될 때인데, 이를 수정하려면 단어 중앙을 클릭해서 변경할 수는 없습니다. 단어 내에서 백스페이스를 수행하거나 단어 끝을 클릭한 다음 스페이스바를 누른 채 드래그해야 합니다. 이는 작은 편집을 수행하는 이상한 방법이며 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
위 내용은 iOS 16은 모든 Apple iPhone 문제를 해결하지 못합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!