AI 시대 가상현실 업계 선두주자, 산업 레이아웃 백서 공개

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풀어 주다: 2023-06-03 14:00:41
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DoNews 6월 1일 뉴스(Fang Yanqiu) 가상 현실 기술 산업은 2008 베이징 올림픽의 디지털 이미지부터 상하이 세계 엑스포의 "온라인 엑스포"까지, 가상 캠퍼스에서 가상 교육까지, 가상 현실 기술 산업은 빠르게 발전하는 산업입니다. 병원에서 몰입형 디자인, 가상 게임 등에 이르기까지 가상 현실 기술은 수년간의 개발 끝에 점차 대량 소비 분야에 진입하여 사람들에게 새로운 경험을 선사하고 점차 무시할 수 없는 소비자 시장 및 산업 트렌드로 발전했습니다.

많은 국내외 기술 대기업들도 가상 현실 분야에서 사업 레이아웃을 가속화하고 있습니다. 대기업이 속속 이 분야에 진출하고 기업 투자가 지속적으로 증가함에 따라 가상 현실 산업은 이전 단일 게임에서 점차 사라지고 있으며 엔터테인먼트 색상 및 더 많은 응용 프로그램 시나리오로 확장됩니다.

OptiTrack 모션 캡처 기술을 기반으로 적외선 광학 공간 위치 확인 및 추적 기술을 제공하는 세계 최고의 공급업체인 Leyard는 가상 현실 업계에서 많은 성과를 거두었습니다. 5월 31일, 가상현실 산업 레이아웃 백서 기자회견이 베이징에서 성공적으로 개최되었습니다. Leyard Group 부사장이자 Leyard Optoelectronics의 부사장 겸 이사회 비서인 Li Nannan은 Leyard Group의 가상 현실 산업 전략 계획을 발표했습니다. Leyard Group의 CMO이자 Virtual Dynamic Point의 총책임자인 Liu Yaodong은 현장에서 백서를 공개하고 해석하여 Virtual Dynamic Point의 미래 핵심 역량, 산업 레이아웃, 비즈니스 생태학적 협력 모델 등의 주제를 설명했습니다.

전체 그룹의 우수한 리소스를 통합

Virtual Dynamic Point는 가상 현실 산업에 전념하고 있습니다

Li Nannan은 AI 시대가 도래했다고 말했습니다. 새로운 글로벌 산업 변화를 이끄는 중요한 힘으로서 가상 현실 기술은 끊임없이 새로운 시나리오와 새로운 비즈니스 형식을 낳고 있습니다.

앞으로 Leyard는 Fuxin Technology, Dehuo Technology, Shuhu Technology 및 기타 기업을 포함한 전체 그룹의 핵심 자원을 통합하여 Virtual Dynamic Point를 주력으로 하는 Virtual Dynamic Point를 강화하고 가상 현실 산업을 완전히 발전시킬 것입니다.

AI时代虚拟现实产业领创者 虚拟动点发布产业布局白皮书

Li Nannan, Leyard 그룹 부사장, Leyard Optoelectronics 부사장, 이사회 비서

가상무빙포인트 5대 핵심기술

가상 현실 비즈니스 파노라마 구축

Liu Yaodong은 Virtual Reality가 AI 시대에 가상 현실 산업의 리더가 되기 위해 최선을 다하고 있다고 말했습니다. 사업 분야는 디지털 콘텐츠 제작, 머신비전(모션 캡쳐) 기술 및 제품, 산업/시나리오 가상 현실 솔루션, 모션 빅데이터 자산 및 클라우드 서비스, 메타버스 체험 공간 구축 등의 분야를 다루고 있습니다.

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Liu Yaodong, Leyard 그룹 CMO 겸 Virtual Dynamic Point 총괄 관리자

이 회사는 수년 동안 디지털 기술 분야에 깊이 관여해 왔으며 Leyard Group의 글로벌 지능형 디스플레이 분야에서의 깊은 축적과 결합하여 Virtual Dynamic Point는 AI 인공 지능, 빅 데이터라는 5가지 주요 기술로 핵심 기술을 구축했습니다. , 머신 비전, 사물 인터넷 및 지능형 디스플레이 기술 기반.

그뿐만 아니라 회사의 일상적인 비즈니스 시나리오에서도 AI의 역량이 입증되었습니다. Liu Yaodong은 회사의 AIGC 콘텐츠 생성 기능을 활용한 실제 사례를 청중에게 소개하고 AI를 통해 디지털 인간의 음성과 행동 상호 작용이 미치는 효과를 시연했습니다.

동시에 Liu Yaodong은 머신 비전 분야에서 AI의 역량 강화를 통해 회사가 광학 모션 캡처 기술, 관성 모션 캡처 기술, 광학-관성 융합 모션 캡처 기술뿐만 아니라 알고리즘 기반 기술도 보유할 수 있게 되었다고 말했습니다. 마커리스 포인트 모션 캡처 기술은 가장 광범위한 머신 비전 모션 캡처 기술 경로를 보유하고 있는 기술 회사가 되어 가상 현실 분야에서 회사의 기술적 이점을 더욱 확고히 하고 있습니다.

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"다양한 머리 몇개"부터 "구름바다"까지

가상 모션 포인트는 모션 캡처 비즈니스 모델을 재정의합니다

가상 현실 산업 체인의 지속적인 개선과 풍부한 데이터의 축적을 통해 가상 현실은 다양한 산업과 완전히 통합되어 강력한 "플라이휠 효과"를 보여주고 전체 산업 체인이 폭발적인 성장과 산업 변화를 이끌도록 이끌 것입니다. 더욱 다양한 비즈니스 모델을 탄생시켜 더 많은 비즈니스 가치를 창출합니다.

과거에는 데이터 수집의 모션캡처 과정이 매우 복잡하고, 링크 구축 비용도 높았으며, 모션캡처 데이터의 효율성도 낮아 외부에서는 '작은 산업'으로 불리곤 했습니다. 업계의 고충에 직면하여 우리는 AI 시대의 솔루션을 찾았습니다. "류야오동은 이에 대해 자신감이 넘쳤습니다.

위치 관계 기반 모션 캡처 기술은 영화 및 TV 제작, 산업 시뮬레이션, 가상 디지털 휴먼, 로봇 교육 등 다양한 산업 분야에서 핵심적인 공통 기술로, 과거 응용 분야에서 막대한 양의 모션 캡처 데이터가 축적되어 왔습니다. 가장 가치 있는 데이터 자산입니다.

앞으로 Virtual Dynamic Point는 클라우드 공급업체와 협력하여 모션 캡처 데이터 자산 및 클라우드 기능 플랫폼을 구축하여 데이터 애플리케이션의 제품화, 표준화 및 자산화를 실현하고 관련성을 장려함으로써 모션 캡처 데이터의 플랫폼 기반 관리를 수행할 것입니다. 실무자는 클라우드 플랫폼 기능을 사용하여 모션 캡처 관련 비즈니스를 개발하는 동시에 개발자 커뮤니티를 구축하여 모션 캡처 관련 산업 생태계의 활발한 발전을 촉진합니다.

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“몇 개의 역동적인 머리부터” “구름바다”까지, 이것이 Virtual Dynamic Point의 원대한 비전입니다. Liu Yaodong은 Virtual Motion이 모든 파트너와 협력하여 모션 캡처 비즈니스 모델을 재정의하고 궁극적으로 AI 파트너에게 대규모 모션 데이터를 제공하여 대형 모션 모델을 훈련시킬 수 있는 목표를 달성할 의향이 있다고 말했습니다.

기자회견 말미에 Virtual Motion Point의 R&D 책임자인 Cui Chao는 가상 디지털 휴먼, RGB 마크 프리 카메라 및 기타 기술에서 Virtual Motion Point의 최신 연구 개발 결과를 시연했습니다.

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혁신을 계속하고 함께 미래를 건설해 보세요. 가상 현실은 혁신 중심 개발을 고집하고, 핵심 핵심 기술에서 더 많은 돌파구를 달성하기 위해 노력하고, 보다 혁신적인 기술과 제품을 창출하며, 가상 현실 산업의 건설을 꾸준히 촉진하고, 다양한 업계와 협력하여 세계의 스타들과 손을 잡을 것입니다. 가상 현실 산업.

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원천:sohu.com
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