(2023년 5월 22일 뉴원) 멜버른 대학교는 최근 KDH Design Corporation과 멜버른 나노제조센터의 협력을 통해 증강현실 기술 분야에서 획기적인 발전을 이루었고 3D 프린팅과 3D 프린팅을 성공적으로 활용했다는 기사를 발표했습니다. 저비용 소재로 세계 최초의 유연하고 투명한 AR 디스플레이를 만들었습니다. "이번 개발은 다양한 산업과 응용 분야에서 AR 사용에 혁명을 일으킬 가능성이 있습니다."라고 팀은 말했습니다.
AR 기술은 디지털 콘텐츠를 현실 세계에 오버레이하여 환경에 대한 사용자의 인식과 실시간 상호 작용을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 다양한 각도의 광원에 적응할 수 있는 유연한 증강 현실 기술을 만드는 것은 어려운 일이었습니다. 현재 주류 AR 제조는 유리 기판에 의존하며, 여기에는 마스킹, 라미네이션, 절단 등 시간이 많이 걸리고 비용이 많이 드는 프로세스가 포함됩니다.
그래서 멜버른 대학교는 KDH Design Corporation 및 Melbourne Nanofabrication Center와 협력하여 저가의 광학 품질 폴리머 및 플라스틱 소재를 사용하여 투명 AR 디스플레이를 개발했으며, 3D 프린팅 및 저가 소재를 활용하여 획기적인 진전을 이루었습니다. 세계 최초의 유연하고 투명한 AR 디스플레이를 만듭니다.
그러면 AR 오토바이 헬멧과 군용 고글 제조로 유명한 KDH 디자인 코퍼레이션은 이 기술을 AR 안경, AR 스포츠 고글, AR 헤드셋, AR 자동차 디스플레이 및 기타 디바이스에 적용할 예정입니다.
보고에 따르면 새로 개발된 디스플레이는 유연하고 다기능적이어서 다양한 모양에 맞게 구부리고 적응할 수 있습니다. 이러한 유연성 덕분에 설계자는 다양한 제품 형태 매개변수에 더 자유롭게 적응할 수 있습니다. 또한 디스플레이가 투명해 사용자가 디지털 콘텐츠를 겹쳐보면서 현실 세계를 자연스럽고 원활하게 인식할 수 있습니다.
3D 프린팅 기술을 사용하면 팀은 디자인과 생산을 정밀하게 제어할 수 있어 더 높은 품질의 제품을 만들 수 있습니다. 이는 동시에 비용 효율적이고 확장 가능한 대량 생산의 가능성을 열어줍니다.
멜버른 대학교는 이 획기적인 발전이 증강 현실 기술의 큰 발전을 의미하며 엄청난 응용 잠재력을 가져온다고 밝혔습니다. 예를 들어, 게임 산업에서는 유연하고 투명한 AR 디스플레이를 헤드셋에 통합하여 더욱 몰입도 높은 게임 경험을 제공할 수 있으며, AR 디스플레이는 교육 분야에서 상호 작용과 참여형 학습 경험을 촉진하기 위해 도구 및 시뮬레이션에 통합할 수 있습니다. 의료, 증강 현실 디스플레이는 외과 의사가 수술 중에 실시간 정보를 얻을 수 있도록 의료 훈련에 사용될 수 있으며, 잠재적인 응용 분야는 교통 및 관광과 같은 분야로 확장될 수 있습니다.
KDH 디자인 코퍼레이션(KDH Design Corporation)은 4년간의 공동 연구 끝에 그들이 상상했던 최고의 AR 기술을 실현했다고 밝혔습니다. 이 기술은 매우 얇고 에너지 효율적이며 가벼워 AR 안경, 고글과 같은 근안용 애플리케이션에 적합합니다. 앞으로 연구팀은 AR 기술을 자동차 앞유리 등 투명 디스플레이에 적용할 계획이다.
또한 그들은 멜버른 대학의 연구원들과의 협력을 통해 프로토타입이 그들의 비전에 맞게 개발되었음을 강조했습니다. 그들은 이제 이 기술을 다양하고 흥미로운 응용 분야에 상용화할 준비가 되었습니다.
위 내용은 University of Melbourne은 3D 프린팅과 저비용 재료를 사용하여 유연하고 투명한 AR 디스플레이를 만듭니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!