Go 프로그래밍에서는 창을 닫는 것이 일반적인 작업일 수 있습니다. GUI 애플리케이션의 경우 사용자가 닫기 버튼을 클릭하면 프로그램에서 이벤트를 캡처하고 데이터 저장, 닫기 확인 등과 같은 해당 작업을 수행해야 합니다. 이번 글에서는 Go 언어로 창을 닫는 방법에 대해 설명하겠습니다.
먼저, 창을 만들고 이벤트를 처리하려면 일부 GUI 라이브러리를 사용해야 합니다. 현재 Go 언어에서 가장 널리 사용되는 GUI 라이브러리에는 fyne, gotk3, qt 등이 있습니다. fyne 라이브러리를 예로 사용하겠습니다. Fyne은 사용하기 쉽고 효율적이며 크로스 플랫폼인 데스크탑 및 모바일 애플리케이션을 구축하기 위한 최신 Go 기반 GUI 프레임워크입니다. 시작하기 전에 다음 명령을 사용하여 터미널에 설치할 수 있는 fyne 라이브러리가 설치되어 있는지 확인하세요.
go get fyne.io/fyne
Create window
fyne 라이브러리를 사용하기 전에 기본 사항을 이해해야 합니다. fyne에서 각 애플리케이션에는 애플리케이션의 핵심 개체인 App 개체가 있습니다. "Hello World"라는 애플리케이션은 다음 명령을 사용하여 생성할 수 있습니다.
app := fyne.NewApp("Hello World")
다음으로 창 개체를 생성해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 창을 만들 수 있습니다:
win := app.NewWindow("My Window")
이렇게 하면 "내 창"이라는 창이 만들어집니다. 이제 창에 일부 내용을 추가할 수 있습니다. 예를 들어 창 제목으로 레이블 구성 요소를 추가할 수 있습니다.
title := widget.NewLabel("My Window") win.SetTitleBar(widget.NewVBox(title))
GUI 응용 프로그램은 이벤트 중심이며 fyne도 예외는 아닙니다. 다음으로 창에 대한 닫기 이벤트 핸들러를 추가해야 합니다.
Close 이벤트 캡처
fyne 라이브러리에서는 각 창에 CloseRequest 이벤트 핸들러를 추가할 수 있습니다. 이 이벤트는 사용자가 닫기 버튼을 클릭하면 시작됩니다. 다음 코드를 사용하여 CloseRequest 이벤트 핸들러를 추가할 수 있습니다.
win.SetOnClosed(func() { fmt.Println("Window closed") })
사용자가 닫기 버튼을 클릭하면 콜백 함수가 실행되고 여기서 데이터 저장, 네트워크 연결 닫기 등 필요한 작업을 수행할 수 있습니다. . 이 예에서는 "창이 닫혔습니다"라는 메시지를 콘솔에 인쇄합니다.
전체 코드는 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" "fyne.io/fyne" "fyne.io/fyne/widget" ) func main() { // 创建应用程序 app := fyne.NewApp("Hello World") // 创建窗口 win := app.NewWindow("My Window") // 添加标题 title := widget.NewLabel("My Window") win.SetTitleBar(widget.NewVBox(title)) // 添加CloseRequest事件处理程序 win.SetOnClosed(func() { fmt.Println("Window closed") }) // 显示窗口 win.ShowAndRun() }
프로그램을 실행하면 "내 창"이라는 창이 표시됩니다. 닫기 버튼을 클릭하면 "창이 닫혔습니다"라는 메시지가 콘솔에 출력됩니다.
결론
이 글에서는 Go 언어로 창을 닫는 방법을 설명합니다. fyne 라이브러리를 사용하여 GUI 애플리케이션을 만들고 창에 CloseRequest 이벤트 핸들러를 추가했습니다. 사용자가 닫기 버튼을 클릭하면 몇 가지 필요한 작업을 수행할 수 있는 콜백 함수가 실행됩니다. 이러한 기본 사항을 익히면 보다 복잡한 GUI 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
위 내용은 golang 창 닫기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!