재작성된 문장: 원칙은 순수 데이터가 메모리에 로드된 후 유니콘의 "mem Hook" 기능을 사용하여 순수 데이터를 덤프하는 것입니다. 두 가지 방법이 있습니다.
방법 1: getBackend()
를 사용하여 Unicorn의 메모리 후크 방법을 복사합니다. getBackend()
来复刻 Unicorn 的内存 hook 方法。
方法2: 利用 traceCode()
来 trace 指定内存段, hook 内存数据。
注意,getBackend
是用 Unicorn
来驱动的, 所以只能用在 dbg 的 unicorn 引擎上
以 getBackend
방법 2: traceCode()
를 사용하여 지정된 메모리 세그먼트를 추적하고 메모리 데이터를 연결합니다. getBackend
는 Unicorn
에 의해 구동되므로getBackend 예를 들어
emulator.getBackend().hook_add_new(new WriteHook() { @Override public void hook(Backend backend, long address, int size, long value, Object user) { System.out.println(Long.toHexString(address) + "----" + size + "----" + value); byte[] bytes = long2Bytes(value, size); modifyMap.put(address, bytes); } }, 0, Long.MAX_VALUE, null);
_ Copy_
이렇게 하면 지정된 시간에 메모리 데이터를 연결할 수 있습니다. Derived물론 GUI로 캡슐화하여 마우스 클릭 한 번으로 작업을 완료할 수 있습니다
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