Redis는 오픈 소스 키-값 쌍 저장소 데이터베이스이며 Lua 스크립트는 Redis의 매우 강력한 프로그래밍 도구입니다. Lua는 Redis 서버의 확장 언어로 사용할 수 있는 가볍고 효율적인 스크립팅 언어입니다. 이 기사에서는 Redis에서 Lua 스크립트의 작성, 호출 방법 및 실제 적용을 소개합니다.
1. Redis의 Lua 스크립팅
1.1 Lua 스크립팅 언어 소개
Lua 스크립트는 경량 언어로서 매우 작은 특정 구문 세트, 동적으로 유형이 지정된 언어 및 우수한 성능과 같은 많은 기능을 가지고 있지만 이러한 특성이 Lua를 만드는 이유입니다. 특정 문제를 해결하는 데 더 적합한 스크립트입니다.
1.2 Redis에서 Lua 스크립트 언어의 장점과 단점
장점:
단점:
1.3 Redis의 Lua 스크립팅 규칙
다음은 카운터의 Lua 스크립트 예입니다.
local count = tonumber(redis.call("get", KEYS[1])) 또는 0
if count > ; tonumber(ARGV[1]) thenredis.call("set", KEYS[1], ARGV[1]) return 0
count = redis.call("incr", KEYS[1]) return count
end
2. Redis에서 Lua 스크립트를 호출하는 방법
Redis에서 Lua 스크립트를 호출하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
2.1 EVAL 명령 사용
Redis 작성된 Lua 스크립트를 실행하는 데 사용할 수 있는 EVAL 명령이 제공됩니다.
구문:
EVAL 스크립트 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
예:
redis.eval('return redis.call("GET", KEYS[1])', 1 , "mykey")
2.2 SCRIPT LOAD 명령 사용
Redis에서는 SCRIPT LOAD 명령을 사용하여 Lua 스크립트를 미리 로드한 후 SHA1 해시 값을 호출하여 스크립트를 실행할 수도 있습니다.
구문:
SCRIPT LOAD 스크립트
예:
local script = [[
local key = KEYS[1] local max_count = tonumber(ARGV[1]) local current_count = tonumber(redis.call("get", key)) if current_count and current_count >= max_count then redis.call("del", key) end redis.call("incr", key) return true
]]
local key = 'limiter:xxx'
local max_count = 10local script_sha = redis.call('SCRIPT' , 'LOAD', script)
redis.call('EVALSHA', script_sha, 1, key, max_count)
3. Redis의 Lua 스크립트 적용 예
3.1 분산 잠금
분산 잠금에는 모든 Redis 노드가 필요합니다. 동일한 스크립트 코드를 가지도록 하면 애플리케이션의 실행 효율성이 향상될 수 있습니다.
분산 잠금을 구현하는 Lua 스크립트의 예:
local lock_key = KEYS[1]
local lock_timeout = tonumber(ARGV[1])local lock_value = KEYS[2]
local lock_valid_time = tonumber(ARGV[2])
if redis.call("set", lock_key, lock_value, "NX", "EX", lock_timeout) then
redis.call("expire", lock_key, lock_valid_time) return lock_value
else
return nil
end
3.2 Ordered set 페이징 쿼리
Redis Ordered Set은 페이징 쿼리 기능을 제공합니다. 점수 범위에 따라 정렬된 컬렉션에서 페이징 쿼리를 수행할 수 있습니다.
순서 있는 컬렉션 페이징 쿼리를 구현하는 Lua 스크립트의 예:
local page_no = tonumber(ARGV[1])
local page_size = tonumber(ARGV[2])local start = (page_no - 1) * page_size
local stop = page_no * page_size - 1
local opts = {score_cast_func = tonumber}
local result = {}
local data = redis.call("ZRANGE", KEYS[1], start, stop, "WITHSCORES")
for idx = 1, #data, 2 dolocal k = data[idx] local v = tonumber(data[idx + 1]) table.insert(result, {k, v})
return result
결론:
Lua 스크립트는 Redis에서 매우 강력한 도구이므로 Lua 스크립트의 작성 및 호출 방법이 매우 중요합니다. 실제 애플리케이션에서는 특정 애플리케이션 시나리오에 해당하는 Lua 스크립트를 작성하여 Redis의 성능과 실행 속도를 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 Redis용 Lua 스크립트 작성 및 애플리케이션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!