실시간 통신을 위해 Go에서 웹소켓을 어떻게 사용하나요?

WBOY
풀어 주다: 2023-05-11 16:07:41
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웹소켓은 웹 브라우저와 서버 사이에 양방향 통신을 설정하는 기술로, 웹 애플리케이션이 실시간으로 클라이언트에 데이터를 푸시할 수 있도록 해줍니다. 예를 들어 웹소켓을 사용하면 온라인 채팅방을 구현하여 페이지를 새로 고치지 않고도 웹 애플리케이션에 직접 실시간 채팅 콘텐츠를 표시할 수 있습니다.

이 글에서는 실시간 통신을 위해 Go 언어에서 웹소켓을 사용하는 방법을 소개하겠습니다. 이를 달성하기 위해 Gorilla Websockets 라이브러리를 사용할 것입니다. 이 라이브러리는 매우 편리한 유틸리티 기능과 샘플 코드를 제공합니다.

1. Gorilla Websocket 설치

시작하기 전에 Gorilla Websocket을 설치해야 합니다. 다음 명령을 통해 설치할 수 있습니다:

go get github.com/gorilla/websocket
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2. 웹소켓 연결 설정

다음으로 웹소켓 연결을 설정하는 코드 작성을 시작할 수 있습니다. 웹소켓 연결을 처리하려면 HTTP 핸들러 함수를 정의해야 합니다. 다음은 간단한 샘플 코드입니다.

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func handleWebsocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, p, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        log.Printf("received: %s", p)

        err = conn.WriteMessage(messageType, p)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleWebsocket)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
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이 샘플 코드에서는 웹소켓 연결을 처리하기 위한 handlerWebsocket 함수를 정의합니다. 이 기능은 Upgrader를 사용하여 HTTP 핸들러를 Websockets 핸들러로 업그레이드합니다. Upgrader는 연결 읽기 및 쓰기 버퍼의 크기를 설정하는 데 사용되는 ReadBufferSize 및 WriteBufferSize와 같은 일부 매개변수를 정의하는 구조입니다.

기능에서는 연결에서 메시지를 읽고 터미널에서 메시지를 인쇄한 다음 클라이언트에 다시 보냅니다. 읽거나 쓰는 중에 오류가 발생하면 연결이 중단됩니다. 기본 함수에서는 handlerWebsocket 함수를 HTTP 프로세서에 등록하고 HTTP 서버를 시작합니다.

3. 실시간 통신을 위해 웹소켓을 사용하세요

이제 실시간 통신에 사용할 수 있는 간단한 웹소켓 프로세서를 작성했습니다. 다음으로, 웹소켓 연결을 테스트할 수 있도록 간단한 웹 애플리케이션을 작성해 보겠습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Websockets Example</title>
  </head>
  <body>
    <input id="message-input" type="text" placeholder="Type a message...">
    <button id="send-button">Send</button>
    <ul id="message-list"></ul>
    <script>
      const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/ws');
      socket.addEventListener('message', event => {
        const li = document.createElement('li');
        li.textContent = event.data;
        document.querySelector('#message-list').appendChild(li);
      });
      document.querySelector('#send-button').addEventListener('click', () => {
        const input = document.querySelector('#message-input');
        const value = input.value.trim();
        if (value) {
          socket.send(value);
          input.value = '';
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>
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이 샘플 웹 애플리케이션에서는 텍스트 입력 상자, 보내기 버튼, 메시지 목록이 포함된 페이지를 만듭니다. 사용자가 텍스트 상자에 메시지를 입력하고 보내기 버튼을 클릭하면 웹소켓 연결을 사용하여 해당 메시지를 서버로 보냅니다. 그런 다음 서버는 메시지를 다시 보내고 목록에 표시합니다. 새 메시지를 받을 때마다 새 목록 항목을 만들어 목록에 추가합니다.

4. 결론

이 글에서는 실시간 통신을 위해 Go에서 웹소켓을 활용하는 방법을 소개했습니다. 우리는 Gorilla Websockets 라이브러리를 사용하여 Websocket 연결을 설정하고 연결을 테스트하기 위해 간단한 웹 애플리케이션을 작성했습니다. 웹소켓은 온라인 채팅방, 실시간 데이터 모니터링, 대시보드 등과 같은 다양한 실시간 애플리케이션을 구현하는 데 사용할 수 있는 강력한 기술입니다. 이 기사가 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 실시간 통신을 위해 Go에서 웹소켓을 어떻게 사용하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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