인터넷 기술의 지속적인 발전으로 인해 웹 애플리케이션의 요구 사항은 더 이상 기존의 2D 페이지 표시 및 데이터 상호 작용에만 국한되지 않습니다. 3D 게임, 3D 모델링, 물리 시뮬레이션 등
이 기사에서는 PHP와 Three.js를 사용하여 3D 시각화 애플리케이션을 만드는 방법을 소개합니다. 세 가지 측면에서 자세히 설명하겠습니다. 먼저 Three.js의 기본 개념과 이를 웹 애플리케이션에 도입하는 방법을 설명한 다음 3D 장면의 예를 사용하여 Three.js를 사용하는 방법을 보여줍니다. 3D 모델과 장면을 생성하고 이를 렌더링하고 상호 작용하는 방법, 마지막으로 PHP를 사용하여 데이터 처리, 대화형 작업 등을 포함하여 이 3D 애플리케이션을 제어하고 관리하는 방법을 소개합니다.
Three.js는 3D 그래픽과 장면을 생성하고 렌더링하기 위한 WebGL 및 Canvas 기반의 JavaScript 라이브러리입니다. 웹 애플리케이션 개발자가 기본 렌더링 기술에 대한 심층적인 지식 없이도 웹 페이지에 3D 장면을 쉽게 만들고 표시할 수 있도록 하는 강력하고 사용하기 쉬운 API 세트를 제공합니다.
Three.js는 소스코드 파일을 직접 다운로드하여 도입하거나, npm과 같은 패키지 관리 도구를 이용하여 설치 및 관리하는 방식으로 웹 애플리케이션에 도입할 수 있습니다. 이 글에서는 후자의 접근 방식을 채택하고 npm 패키지를 도입하여 Three.js를 소개하겠습니다.
다음은 웹 애플리케이션에 Three.js를 도입하는 방법을 보여주는 간단한 예입니다.
// 在 HTML 文件中引入 Three.js <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/build/three.min.js"></script> // 或者在 JavaScript 文件中使用 npm 包管理工具来引入 Three.js import * as THREE from "three";
Three.js에서 3D 장면을 만들고 표시하려면 특정 프로세스를 따라야 합니다. 그리고 단계. 이 섹션에서는 간단한 예를 통해 이 프로세스를 설명하고 관련된 몇 가지 기본 개념과 기술을 소개합니다.
먼저 장면 개체를 만들고 해당 렌더러와 카메라를 설정해야 합니다.
// 创建场景对象 const scene = new THREE.Scene(); // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 创建摄像机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, // 视角角度 window.innerWidth / window.innerHeight, // 纵横比 0.1, // 近裁剪面 1000 // 远裁剪面 );
그런 다음 다양한 형상과 재료를 만들어 장면에 추가할 수 있습니다.
// 创建一个球体 const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32); // 创建一个材质 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, wireframe: true, }); // 创建一个网格对象,并且将球体和材质添加进去 const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material); // 将网格对象添加到场景中 scene.add(sphere);
마지막으로 설정해야 합니다. 카메라와 렌더러를 가동하고 적절한 시간에 장면을 렌더링합니다.
// 设置摄像机位置和朝向 camera.position.z = 5; // 设置渲染器大小和清除色 renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.setClearColor(0x000000); // 在每一帧更新场景 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate); sphere.rotation.x += 0.01; sphere.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); }; // 渲染场景 animate();
위의 예를 통해 Three.js를 사용하여 간단한 3D 장면을 만들고 그 안에 구 객체를 표시하고 매 순간 회전하는 방법을 배울 수 있습니다. 액자.
Three.js를 사용하여 3D 장면을 만들고 렌더링하는 것 외에도 PHP를 사용하여 이 3D 애플리케이션을 제어하고 관리할 수도 있습니다. 웹 서버에서 실행되는 스크립팅 언어로서 PHP는 데이터 처리, 대화형 작업 등을 용이하게 할 수 있습니다. PHP는 프런트 엔드 JavaScript 및 Three.js와 결합하여 더욱 풍부하고 복잡한 3D 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.
PHP에서는 Ajax 비동기 요청, WebSocket 실시간 통신, RESTful API 인터페이스 등을 포함한 다양한 기술과 도구를 사용하여 프런트 엔드 페이지와 상호 작용할 수 있습니다. 다음은 PHP와 JavaScript를 사용하여 데이터 처리 및 대화형 작업이 포함된 간단한 3D 애플리케이션을 구현하는 방법을 보여주는 간단한 예입니다.
// 在 PHP 脚本中处理数据,并且将其以 JSON 格式返回给前端 $data = array( "name" => "sphere", "position" => array("x" => 0, "y" => 0, "z" => 0), "rotation" => array("x" => 0, "y" => 0, "z" => 0), ); header("Content-Type: application/json"); echo json_encode($data); // 在 JavaScript 代码中使用 Ajax 请求 PHP 脚本,并且解析返回的数据 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.addEventListener("load", () => { const data = JSON.parse(xhr.responseText); console.log(data); }); xhr.open("GET", "./data.php"); xhr.send();
위의 예를 통해 PHP와 JavaScript를 사용하여 데이터 Interact를 구현하는 방법을 이해할 수 있습니다. 3D 애플리케이션을 제어하고 관리합니다.
요약하자면, 이 기사에서는 Three.js 소개, Three.js를 사용하여 3D 장면 및 모델 만들기, PHP를 사용하여 3D 응용 프로그램 제어 및 관리를 포함하여 PHP 및 Three.js를 사용하여 3D 시각화 응용 프로그램을 만드는 방법을 자세히 설명합니다. . 이러한 기술과 도구는 개발자가 고품질의 풍부한 대화형 3D 응용 프로그램을 보다 편리하게 생성하는 데 도움을 주어 웹 응용 프로그램의 추가 개발을 위한 새로운 가능성을 제공합니다.
위 내용은 PHP와 Three.js를 사용하여 3D 시각화 애플리케이션 만들기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!