PHP 클래스 및 객체 이해: 객체 지향 프로그래밍의 기초

王林
풀어 주다: 2023-05-11 11:00:01
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PHP는 HTML에 삽입할 수 있고 표준 PHP 구문이나 HTML과 PHP 혼합 코드를 사용하여 웹사이트를 만들 수 있는 오픈 소스 서버측 스크립팅 언어입니다.

객체 지향 프로그래밍(OOP)은 현대 프로그래밍 언어의 패러다임이며, PHP는 OOP를 지원하는 언어 중 하나입니다. OOP 프로그래밍은 개발자가 복잡한 애플리케이션을 더 잘 구성 및 유지 관리하고 코드 재사용성과 확장성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

PHP에서 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 두 가지 핵심 개념입니다. 이 기사에서는 PHP의 클래스와 객체를 소개하고 초보자가 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 예제를 제공합니다.

클래스 정의

PHP에서 클래스는 객체를 생성하는 데 사용할 수 있는 관련 속성 및 메서드 집합을 설명하는 데이터 유형입니다. 클래스는 키워드 class를 사용하여 정의되고 그 뒤에 클래스 이름이 옵니다. 클래스 이름은 카멜 표기법이나 밑줄 구분을 사용하여 명명할 수 있습니다. 다음 코드:

class MyClass { // 类的属性和方法 }
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클래스에는 속성과 메서드가 포함될 수 있습니다. 속성은 클래스에 대한 상태 정보를 저장하는 클래스의 변수입니다. 메서드는 클래스의 동작을 구현하는 클래스의 함수입니다.

속성 정의

클래스의 속성에는 공개 속성과 비공개 속성이 포함될 수 있습니다. Public 속성은 클래스 외부에서 접근이 가능하고, Private 속성은 클래스 내부에서만 접근이 가능합니다.

속성은 public, private 또는 protected 키워드와 그 뒤에 속성 이름을 사용하여 정의됩니다. 다음 코드:

class Car { public $color; private $price; protected $engine; }
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위 코드는 공개 속성 색상, 비공개 속성 가격 및 보호 속성 엔진을 포함하는 Car라는 클래스를 정의합니다.

메서드 정의

클래스 메서드에는 공용 메서드와 개인 메서드도 포함될 수 있습니다. Public 메소드는 클래스 외부에서 접근이 가능하고, Private 메소드는 클래스 내부에서만 접근이 가능합니다.

메서드는 public, private 또는 protected 키워드와 그 뒤에 메서드 이름 및 괄호를 사용하여 정의됩니다. 다음 코드:

class Car { public function start() { // 启动引擎的代码 } private function stop() { // 关闭引擎的代码 } protected function brake() { // 刹车的代码 } }
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위 코드는 Car라는 클래스를 정의합니다. 이 클래스에는 공개 메소드 start 및 비공개 메소드 stop이 포함되어 있고 보호 메소드 break도 포함되어 있습니다.

객체 생성

객체는 클래스의 속성과 메서드의 특정 구현을 포함하는 클래스의 인스턴스입니다.

PHP에서 객체를 생성하려면 new 키워드를 사용하고 클래스 이름과 매개변수를 전달해야 합니다. 매개변수는 선택사항입니다. 다음 코드:

$myCar = new Car();
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위 코드는 Car 클래스의 인스턴스인 myCar라는 객체를 생성합니다.

액세스 속성 및 메서드

클래스의 속성과 메서드는 점 연산자(.)를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 다음 코드:

$myCar->color = '红色'; // 设置属性color为红色 $myCar->start(); // 调用方法start
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위 코드는 객체의 속성 색상 값을 빨간색으로 설정하고, 객체의 메소드 start를 호출합니다.

클래스 상속

PHP에서 클래스는 다른 클래스의 속성과 메서드를 상속받을 수 있으므로 더 복잡한 클래스 계층 구조를 구축할 수 있습니다.

다른 클래스에서 상속하려면 키워드 확장과 상위 클래스의 클래스 이름을 사용해야 합니다. 다음 코드:

class SUV extends Car { // SUV类的属性和方法 }
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위 코드는 Car 클래스의 모든 속성과 메서드를 상속하는 SUV라는 클래스를 정의합니다.

요약

PHP는 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어입니다. 클래스와 객체는 객체지향 프로그래밍의 두 가지 핵심 개념입니다. 클래스에는 속성과 메서드가 포함될 수 있으며 객체는 클래스의 인스턴스입니다.

클래스 속성과 메서드는 public, private 또는 protected 키워드를 사용하여 액세스 수준을 정의할 수 있습니다. 액세스 제어가 public인 클래스의 속성과 메서드는 클래스 외부에서 액세스할 수 있고, 프라이빗 속성과 메서드는 클래스 내부에서만 액세스할 수 있으며, 보호 속성과 메서드는 클래스와 해당 하위 클래스 내에서 액세스할 수 있습니다.

상속을 통해 클래스는 다른 클래스의 속성과 메서드를 상속할 수 있으며 더 복잡한 클래스 계층 구조를 구축할 수 있습니다.

PHP 초보자에게는 클래스와 객체에 대한 기본 지식을 익히는 것이 매우 중요합니다. 지속적으로 실습하고 OOP 프로그래밍의 원리와 방법을 깊이 이해해야만 고품질의 PHP 코드를 작성할 수 있습니다.

위 내용은 PHP 클래스 및 객체 이해: 객체 지향 프로그래밍의 기초의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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