해야 할 일: 1. 옵션을 병합하고 구성 요소의 구성 콘텐츠를 처리합니다. 2. vue 인스턴스 수명 주기와 관련된 속성을 초기화합니다. 3. 사용자 정의 구성 요소 이벤트 모니터링을 초기화합니다. 4. 슬롯 및 렌더링 기능을 초기화합니다. 5. beforeCreate 함수를 호출합니다. 7. 소품, 데이터, 시계 등을 초기화합니다. 8. 조상으로부터 전달된 데이터를 호출합니다. 10. DOM 요소를 마운트합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, vue3 버전, DELL G3 컴퓨터.
먼저 생성하기 전에 인스턴스의 메서드와 속성을 초기화하기 위한 몇 가지 혼합 메서드가 있습니다
initMixin (Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
여기서 initMixin을 먼저 보세요
initMixin 메소드는 섞다 Vue의_init
메소드,_init
메소드의 핵심은 다음 메소드입니다_init
方法,_init
方法里的核心又是以下方法
vm.$options = mergeOptions( // 合并options resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm )
合并options并在实例上挂载一个$options属性。合并什么东西了?这里是分两种情况的:
初始化new Vue
在执行new Vue
构造函数时,参数就是一个对象,也就是用户的自定义配置;会将它和vue
之前定义的原型方法,全局API属性;还有全局的Vue.mixin
内的参数,将这些都合并成为一个新的options
,最后赋值给一个的新的属性$options
。
子组件初始化
如果是子组件初始化,除了合并以上那些外,还会将父组件的参数进行合并,如有父组件定义在子组件上的event
、props
等等。
0. 옵션 구성 병합经过合并之后就可以通过
this.$options.data
访问到用户定义的data函数,this.$options.name
- 병합 옵션 구성
- initLifecycle(vm)< /li>< li>initEvents(vm)
- initRender(vm)
- callHook(vm, 'beforeCreate')
- initInjections(vm) // 해결 데이터/소품 이전 주입
- initState(vm)
- initProvide(vm) // 데이터/소품 이후 제공 해결
- callHook(vm, 'created')
export function initLifecycle(vm: Component) { const options = vm.$options // 之前合并的属性 let parent = options.parent; if (parent && !options.abstract) { // 找到第一个非抽象父组件 while (parent.$options.abstract && parent.$parent) { parent = parent.$parent } parent.$children.push(vm) } vm.$parent = parent // 找到后赋值 vm.$root = parent ? parent.$root : vm // 让每一个子组件的$root属性都是根组件 vm.$children = [] vm.$refs = {} vm._watcher = null ... vm._isDestroyed = false vm._isBeingDestroyed = false }
Initializing new Vue
new Vue
생성자를 실행할 때 매개변수는 사용자 정의 구성인 객체입니다.vue
이전에 정의된 프로토타입 메소드 및 전역 API 속성과 전역Vue.mixin
의 매개변수와 병합되며, 이들은 새로운로 병합됩니다. options
, 그리고 마지막으로 새로운 속성$options
에 할당됩니다.이벤트가 있는 경우 상위 구성 요소의 매개 변수도 병합됩니다. 하위 구성 요소
,props
등의 구성 요소this.$options.data
,
this.$options.name
사용자 정의 구성 요소 이름에 대한 액세스 이 병합된 속성은 매우 중요하며 자주 사용됩니다. export function initEvents (vm: Component) { vm._events = Object.create(null) // 事件中心 vm._hasHookEvent = false // init parent attached events const listeners = vm.$options._parentListeners // 经过合并options得到的 if (listeners) { updateComponentListeners(vm, listeners) } }
beforeCreate
3.initRender(vm)export function initRender(vm) { vm._vnode = null ... vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) //转化编译器的 vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) // 转化手写的 ... }로그인 후 복사
export function initInjections (vm: Component) { const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm) if (result) { toggleObserving(false) // 刻意为之不被响应式 Object.keys(result).forEach(key => { ... defineReactive(vm, key, result[key]) }) toggleObserving(true) } }
은
hook 함수를 호출합니다. 이제 사용자가 정의한 생명주기 방식을 실행한다는 것만 알면 되고, 믹스인이 섞여 있으면 역시 실행된다는 것만 알면 된다. 관련 인터뷰 질문: beforeCreate 후크에서 이를 통해 데이터에 정의된 변수에 액세스할 수 있나요? 이 후크는 왜 그리고 무엇을 할 수 있나요? > 답변: vue 초기화 단계에서는 데이터의 변수가 아직 마운트되지 않았으며 이때 액세스 값은 정의되지 않기 때문에 액세스할 수 없습니다. beforeCreate 후크는 일상적인 비즈니스 개발에서는 거의 사용되지 않습니다. Vue.use 메소드를 통해 플러그인 내부의 instanll 메소드를 설치하는 경우 일반적으로 vue-router 및 vuex에서 실행됩니다. 5.initInjections(vm)다음 초기화 시퀀스는 주입 => Props/data 이전에 주입을 초기화합니다. 이것의 목적은 props/data에 주입된 콘텐츠를 사용하는 것입니다export function resolveInject (inject: any, vm: Component): ?Object { if (inject) { // inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached // 首先定义一个result返回找到的结果。 const result = Object.create(null) const keys = hasSymbol ? Reflect.ownKeys(inject) : Object.keys(inject) // 接下来使用双循环查找,外层的for循环会遍历inject的每一项 for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] // #6574 in case the inject object is observed... if (key === '__ob__') continue const provideKey = inject[key].from let source = vm //然后再内层使用while循环自底向上的查找inject该项的父级是否有提供对应的依赖。 while (source) { if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) { result[key] = source._provided[provideKey] break } source = source.$parent } if (!source) { if ('default' in inject[key]) { const provideDefault = inject[key].default result[key] = typeof provideDefault === 'function' ? provideDefault.call(vm) : provideDefault } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn(`Injection "${key}" not found`, vm) } } } return result } }
export function resolveInject (inject: any, vm: Component): ?Object { if (inject) { // inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached // 首先定义一个result返回找到的结果。 const result = Object.create(null) const keys = hasSymbol ? Reflect.ownKeys(inject) : Object.keys(inject) // 接下来使用双循环查找,外层的for循环会遍历inject的每一项 for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] // #6574 in case the inject object is observed... if (key === '__ob__') continue const provideKey = inject[key].from let source = vm //然后再内层使用while循环自底向上的查找inject该项的父级是否有提供对应的依赖。 while (source) { if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) { result[key] = source._provided[provideKey] break } source = source.$parent } if (!source) { if ('default' in inject[key]) { const provideDefault = inject[key].default result[key] = typeof provideDefault === 'function' ? provideDefault.call(vm) : provideDefault } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn(`Injection "${key}" not found`, vm) } } } return result } }
初始化会被使用到的状态,状态包括props,methods,data,computed,watch五个选项。(这里先看props,methods,data)
export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
function initProps(vm: Component, propsOptions: Object) { // 第二个参数为验证规则 const propsData = vm.$options.propsData || {} // props具体的值 父组件传过来的 const props = vm._props = {} // 存放props 组件内可以通过这个访问到传过来的props const isRoot = !vm.$parent // 是否是根节点 if (!isRoot) { // 不是根节点则关闭响应式 toggleObserving(false) } for (const key in propsOptions) { const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm) defineReactive(props, key, value) if (!(key in vm)) { proxy(vm, `_props`, key) // 代理 this.xx实际上访问的是 this._props.xx } } toggleObserving(true) }
function initMethods (vm: Component, methods: Object) { const props = vm.$options.props for (const key in methods) { if(methods[key] == null) { // methods[key] === null || methods[key] === undefined 的简写 warn(`只定义了key而没有相应的value`) } if(props && hasOwn(props, key)) { warn(`方法名和props的key重名了`) } if((key in vm) && isReserved(key)) { warn(`方法名已经存在而且以_或$开头`) } vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm) // 相当于methods[key].bind(vm) } }
function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} } // proxy data on instance const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn(`和methods内的方法重名了`) } if (props && hasOwn(props, key)) { warn(`和props内的key重名了`) } else if (!isReserved(key)) { // key不能以_或$开头 proxy(vm, `_data`, key) } } // observe data observe(data, true /* asRootData */) }
很容易看出是把用户传进来的provide
选项先获取到,如果是方法则执行一下再挂载到实例的_provided
属性,不是则直接挂载到_provided
属性
export function initProvide (vm: Component) { const provide = vm.$options.provide if (provide) { vm._provided = typeof provide === 'function' ? provide.call(vm) : provide } }
调用created
钩子函数
1、选项合并,处理组件的配置内容,将传入的options与构造函数本身的options进行合并(用户选项和系统默认的选项进行合并)
2、初始化vue实例生命周期相关的属性,定义了比如:root、root、root、parent、children、children、children、refs
3、初始化自定义组件事件的监听,若存在父监听事件,则添加到该实例上
4、初始化render渲染所需的slots、渲染函数等。其实就两件事:插槽的处理 和$createElm
的声明,也就是 render 函数中的 h 的声明
5、调用 beforeCreate 钩子函数,在这里就能看出一个组件在创建前和后分别做了哪些初始化
6、初始化注入数据,隔代传参时 先inject。作为一个组件,在要给后辈组件提供数据之前,需要先把祖辈传下来的数据注入进来
7、对props,methods,data,computed,watch进行初始化,包括响应式的处理
8、在把祖辈传下来的数据注入进来以后 再初始化provide
9、调用 created 钩子函数,初始化完成,可以执行挂载了
10、挂载到对应DOM元素上。如果组件构造函数设置了el选项,会自动挂载,所以就不用再手动调用$mount去挂载
위 내용은 Vue 초기화는 무엇을 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!