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하나의 기사로 vue2 diff 알고리즘 이해하기(그림 포함)

青灯夜游
풀어 주다: 2022-11-10 20:55:43
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하나의 기사로 vue2 diff 알고리즘 이해하기(그림 포함)

vue2 diff 프로세스

  • 비교 방법: 동일 수준 비교, 수준 간 비교 없음

다음 소스 코드는 vue/patch.ts에서 가져온 것입니다. 일부 추출이 있습니다. , 관련 기능은 링크가 첨부되어 있습니다. [관련 권장사항: vuejs 동영상 튜토리얼, 웹 프론트엔드 개발]

patch function

  • diff 프로세스는 patch를 호출하는 것입니다. 이전 노드와 새 노드를 비교하는 함수, 실제 DOM을 비교하고 패치하는 동안 먼저 patch 함수를 살펴보겠습니다. diff过程就是调用 patch函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实DOM打补丁,那么我们就先来看一下patch函数:
  • 源码地址:  patch函数isUndef()函数isDef()函数emptyNodeAt函数
  return function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
      if (isUndef(vnode)) {  //新的节点不存在
          if (isDef(oldVnode)) //旧的节点存在
          invokeDestroyHook(oldVnode)   //销毁旧节点
          return
       }
         .........
      //isRealElement就是为处理初始化定义的,组件初始化的时候,没有oldVnode,那么Vue会传入一个真实dom
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) { -----判断是否值得去比较
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly) ---打补丁,后面会详细讲
      } else {
        ......
         if (isRealElement) 
         ......
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode) //转化为Vnode,并赋值给oldNode
        }
        // replacing existing element
        const oldElm = oldVnode.elm      ----找到oldVnode对应的真实节点
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)  ------找到它的父节点
        createElm(.....) --------创建新节点
        ....递归地去更新节点
    return vnode.elm
  }
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하나의 기사로 vue2 diff 알고리즘 이해하기(그림 포함)

sameNode函数

  • 其中出现了sameNode,判断是否值得我们去给他打补丁,不值得的话就按照上述步骤进行替换,我们还是去寻找一下这个函数
  • 源码地址: sameNode函数
function sameVnode(a, b) {
  return (
        a.key === b.key &&  ----------------------key值相等, 这就是为什么我们推荐要加上key,可以让判断更准确
    a.asyncFactory === b.asyncFactory && 
    ((a.tag === b.tag && ---------------------标签相等
      a.isComment === b.isComment && ---------是否为注释节点
      isDef(a.data) === isDef(b.data) &&  ----比较data是否都不为空
      sameInputType(a, b)) ||  ---------------当标签为input的时候,需要比较type属性
      (isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && isUndef(b.asyncFactory.error)))
  )
}
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  • 如果值得我们去给他打补丁,则进入我们patchVNode函数

patchVNode

  • 源码地址: patchVNode函数
  • 这个函数有点长,也是做了一下删减
  function patchVnode(...
  ) {
    if (oldVnode === vnode) {  //两个节点一致,啥也不用管,直接返回
      return
    }
    ....
    if (
    //新旧节点都是静态节点,且key值相等,则明整个组件没有任何变化,还在之前的实例,赋值一下后直接返回
      isTrue(vnode.isStatic) &&
      isTrue(oldVnode.isStatic) &&
      vnode.key === oldVnode.key &&
      (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
    ) {
      vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
      return
    }
    const oldCh = oldVnode.children  //获取旧节点孩子
    const ch = vnode.children //获取新节点孩子
    if (isUndef(vnode.text)) { //新节点没有文本
      if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {  //旧节点孩子和新节点孩子都不为空
        if (oldCh !== ch) //旧节点孩子不等于新节点孩子
          updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) //重点----比较双方的孩子进行diff算法 
      } else if (isDef(ch)) {  //新节点孩子不为空,旧节点孩子为空
         ....
        addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) //新增节点
       } else if (isDef(oldCh)) {  //新节点孩子为空,旧节点孩子不为空
        removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)  //移除旧节点孩子节点
      } else if (isDef(oldVnode.text)) {  //旧节点文本为不为空
        nodeOps.setTextContent(elm, '')  //将节点文本清空
      }
    } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { //新节点有文本,但是和旧节点文本不相等
      nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) //设置为新节点的文本
    }
  }
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  • 这里的判断很多,所以我也加了个流程图

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updateChildren(diff算法的体现)

初始化
, emptyNodeAt function

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    let oldStartIdx = 0 //旧头指针
    let newStartIdx = 0 //新头指针
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1  //旧尾指针
    let newEndIdx = newCh.length - 1 //新尾指针
    let oldStartVnode = oldCh[0] //旧头结点
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] //旧尾结点
    let newStartVnode = newCh[0] //新头结点
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]  //新尾结点
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sameNode 기능

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원천:juejin.cn
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