이 글에서는 JavaScript Destructuring(Destructuring)의 5가지 흥미로운 용도에 대해 설명하겠습니다.
두 변수를 교체하는 일반적인 방법은 추가 임시 변수가 필요한 것입니다. 간단한 시나리오를 살펴보겠습니다.
let a = 1; let b = 2; let temp; temp = a; a = b; b = temp; a; // => 2 b; // => 1
temp
는 임시 변수입니다. , a
값을 저장한 다음 b
값을 a
에 할당하고 마지막으로 temp< 값을 할당합니다. /code>에 저장된 code>a
가 b
에 할당되어 교환이 완료됩니다. temp
是一个临时变量,它保存a
的值,然后将b
的值赋给a
,最后再把temp
中保存的a
的值赋给b
,完成了交换。
解构赋值使变量交换更简单,不需要显式创建临时变量:
let a = 1; let b = 2; [a, b] = [b, a]; a; // => 2 b; // => 1
[a, b] = [b, a]
是一个解构赋值。在右边,创建了一个数组[b, a]
,即[2,1],这个数组的第一项(即值为2)分配给a
,第二项(即值为1)分配给b
,完成了交换。
虽然这种方法仍然创建了一个临时数组,但是这种交换变量的方式看起来更加简洁。
不仅如此,这种方法还可以交换2个以上的变量,如下:
let zero = 2; let one = 1; let two = 0; [zero, one, two] = [two, one, zero]; zero; // => 0 one; // => 1 two; // => 2
你可以交换任意多的变量!不过,交换两个变量是最常见的场景。
你有一个可能为空的数组。你希望访问数组的第1个、第2个或第n个元素,但如果该元素不存在,则获取一个默认值。
通常你会使用数组的长度属性:
const colors = []; let firstColor = 'white'; if (colors.length > 0) { firstColor = colors[0]; } firstColor; // => 'white'
使用数组解构实现同样的效果的代码量更少:
const colors = []; const [firstColor = 'white'] = colors; firstColor; // => 'white'
const [firstColor = 'white'] = colors
解构将colors
数组的第一个元素赋给firstColor
变量。如果数组在索引0处没有任何元素,则分配“white”默认值。
这里提供了更大的灵活性,如果你只想访问第二个元素,这也是可能的:
const colors = []; const [, secondColor = 'black'] = colors; secondColor; // => 'black'
注意解构左边的逗号:它表示忽略第一个元素。secondColor
由colors
数组中索引1处的元素赋值。
当我开始使用React和后来的Redux时,我被迫编写了一些涉及不可变性的代码(这里的意思是保持原对象不变)。虽然一开始有些困难,但后来我看到了它的好处:更容易处理单向数据流。
不变性是指禁止改变对象。幸运的是,解构可以帮助你轻松地以不可变的方式实现某些操作。
解构与rest操作符(...
)结合来删除数组的第一个元素:
const numbers = [1, 2, 3]; const [, ...fooNumbers] = numbers; fooNumbers; // => [2, 3] numbers; // => [1, 2, 3]
[, ...fooNumbers] = numbers
解构,创建了一个新的数组fooNumbers
,它包含了numbers
数组中除第一个元素以外的其他元素。numbers
数组没有发生变化,保持了操作不变性。
以同样不可变的方式,你可以从对象中删除属性。让我们试着从big对象中删除foo属性:
const big = { foo: 'value Foo', bar: 'value Bar' }; const { foo, ...small } = big; small; // => { bar: 'value Bar' } big; // => { foo: 'value Foo', bar: 'value Bar' }
解构赋值与对象rest操作符相结合,创建一个新对象small
,它包含了big
对象中除foo
属性外的所有属性。
在前面的小节中,对数组应用了解构。但是你可以对任何实现可迭代协议(iterable protocol)的对象进行解构。
许多原生基本类型和对象都是可迭代的:数组(arrays)、字符串(string)、类数组(typed arrays)、集合(set)和映射(map)。
例如,你可以把一个字符串解构成几个字符:
const str = 'cheese'; const [firstChar = ''] = str; firstChar; // => 'c'
你并不用局限于原生的类型,通过实现可迭代协议,可以定制解构逻辑。movies
包含一个movie
对象的列表。在解构movies
时,将电影标题作为字符串来获取是非常棒的。让我们实现一个自定义迭代器:
const movies = { list: [ { title: 'Heat' }, { title: 'Interstellar' } ], [Symbol.iterator]() { let index = 0; return { next: () => { if (index < this.list.length) { const value = this.list[index++].title; return { value, done: false }; } return { done: true }; } }; } }; const [firstMovieTitle] = movies; console.log(firstMovieTitle); // => 'Heat'
movies
对象通过定义Symbol.iterator
来实现可迭代协议。迭代器的方法:迭代电影的标题。
遵循迭代协议允许将movies
对象解构为标题,获取第一部电影标题的具体方法是:const [firstMovieTitle] = movies
。
根据我的经验,通过属性对对象进行解构比数组解构更常见。对象的解构看起来很简单:
const movie = { title: 'Heat' }; const { title } = movie; title; // => 'Heat'
const {title} = movie
创建一个变量title
,并将属性movie.title
구조 분해 할당
function greet(obj, nameProp) { const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj; return `Hello, ${name}!`; } greet({ name: 'Batman' }, 'name'); // => 'Hello, Batman!' greet({ }, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'
[a, b] = [b, a]
는 구조 분해 할당입니다. 오른쪽에서 🎜는 배열 [b, a]
🎜, 즉 [2,1]을 생성하고 이 배열의 첫 번째 항목(즉, 값 2)이 <에 할당됩니다. code>a, 두 번째 항목(즉, 값이 1)이 b
에 할당되어 교환이 완료됩니다. 🎜 이 방법은 여전히 임시 배열을 생성하지만 변수를 교환하는 이 방법이 더 깔끔해 보입니다. 🎜 그뿐만 아니라 이 방법은 다음과 같이 2개 이상의 변수를 교환할 수도 있습니다. 🎜rrreee🎜 원하는 만큼 많은 변수를 교환할 수 있습니다! 그러나 두 변수를 바꾸는 것이 가장 일반적인 시나리오입니다. 🎜🎜🎜2. 배열 항목에 액세스 🎜🎜🎜 비어 있을 수 있는 배열이 있습니다. 배열의 첫 번째, 두 번째 또는 n번째 요소에 액세스하려고 하지만 해당 요소가 없으면 기본값을 가져옵니다. 🎜 일반적으로 배열의 길이 속성을 사용합니다. 🎜rrreee🎜배열 구조 분해를 사용하여 동일한 효과를 얻으려면 더 적은 코드가 필요합니다. 🎜rrreee🎜const [firstColor = 'white'] = colors
구조 분해는 < code >colors 배열의 첫 번째 요소는 firstColor
변수에 할당됩니다. 배열의 인덱스 0에 요소가 없으면 "흰색" 기본값이 할당됩니다. 🎜 여기서는 더 많은 유연성이 제공됩니다. 두 번째 요소에만 액세스하려는 경우 다음과 같이 할 수도 있습니다. 🎜rrreee🎜🎜 구조 분해 왼쪽에 쉼표를 참고하세요. 🎜: 이는 첫 번째 요소를 무시한다는 의미입니다. secondColor
에는 colors
배열의 인덱스 1에 있는 요소의 값이 할당됩니다. 🎜🎜🎜3. 불변 연산 🎜🎜🎜React와 나중에 Redux를 사용하기 시작했을 때 불변성과 관련된 일부 코드를 작성해야 했습니다(여기서는 원본 객체를 변경하지 않고 유지한다는 뜻입니다). 처음에는 조금 어려웠지만 나중에 장점을 확인했습니다. 🎜단방향 데이터 흐름을 처리하기가 더 쉽습니다🎜. 🎜 불변성은 객체를 변경할 수 없다는 의미입니다. 다행스럽게도 구조 분해를 사용하면 특정 작업을 불변 방식으로 쉽게 구현할 수 있습니다. 🎜 구조 분해는 나머지 연산자(...
)와 결합되어 배열의 첫 번째 요소를 삭제합니다: 🎜rrreee🎜[, ...fooNumbers] = 숫자
구조 분해, 생성 첫 번째 요소를 제외하고 numbers
배열의 모든 요소를 포함하는 새 배열 fooNumbers
를 생성합니다. 숫자
배열은 변경되지 않았으며 작동 불변성을 유지합니다. 🎜 동일한 불변 방식으로 객체에서 속성을 제거할 수 있습니다. 큰 개체에서 foo 속성을 제거해 보겠습니다. 🎜rrreee🎜 개체 나머지 연산자와 결합된 구조 분해 할당은 big
개체를 포함하는 새 개체 small
를 생성합니다. foo
속성. 🎜🎜🎜4. Iterable의 구조 분해🎜🎜🎜이전 섹션에서는 배열에 구조 분해가 적용되었습니다. 그러나 반복 가능한 프로토콜을 구현하는 모든 개체를 구조 해제할 수 있습니다. 🎜 배열, 문자열, 형식화된 배열, 세트, 맵 등 많은 기본 기본 유형과 객체가 반복 가능합니다. 🎜 예를 들어 문자열을 여러 문자로 분해할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 기본 유형에 국한되지 않고 반복 가능한 프로토콜을 구현하여 구조 분해 논리를 사용자 정의할 수 있습니다. 🎜movies
에는 movie
개체 목록이 포함되어 있습니다. 영화
를 분해할 때 영화 제목을 문자열로 가져오는 것이 좋습니다. 사용자 정의 반복자를 구현해 보겠습니다. 🎜rrreee🎜movies
객체는 Symbol.iterator
를 정의하여 반복 가능한 프로토콜을 구현합니다. 반복자 방법: 영화 제목을 반복합니다. 🎜 반복 프로토콜을 따르면 movies
개체를 제목으로 분해할 수 있습니다. 첫 번째 영화의 제목을 얻는 구체적인 방법은 const [firstMovieTitle] = 영화
입니다. 🎜🎜🎜5. 동적 속성 파괴🎜🎜🎜내 경험상, 객체를 속성을 통해 파괴하는 것이 배열 파괴보다 더 일반적입니다. 객체의 구조 분해는 간단해 보입니다. 🎜rrreee🎜const {title} = movie
변수 title
를 만들고 movie.title
속성 값을 설정합니다. 그것에 할당됩니다. 🎜 객체 구조 분해에 대해 처음 읽었을 때, 정적으로 속성 이름을 알 필요가 없고 동적 속성 이름을 사용하여 객체를 구조 분해할 수 있다는 사실에 조금 놀랐습니다! 🎜function greet(obj, nameProp) { const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj; return `Hello, ${name}!`; } greet({ name: 'Batman' }, 'name'); // => 'Hello, Batman!' greet({ }, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'
greet()
函数有两个参数:对象和属性名。在greet()
函数内部,解构赋值const {[nameProp]: name = 'Unknown'} = obj
使用中括号[nameProp]
读取动态属性名,name变量作为别名接收动态属性值。如果属性不存在,你还可以给它赋一个默认值Unknown
。
如果你想访问对象属性和数组元素,那么解构非常有用。
在基本用法之上,数组解构便于交换变量、访问数组项、执行一些不可变的操作。
JavaScript提供了更大的可能性,因为你可以使用迭代器定义自定义的解构逻辑。
本文翻译自:5 Interesting Uses of JavaScript Destructuring
地址:https://dmitripavlutin.com/5-interesting-uses-javascript-destructuring/
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위 내용은 JS 해체를 사용하는 5가지 흥미로운 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!