아니요, ES6 모듈은 값에 대한 참조를 출력하는 반면 CommonJS 모듈은 값의 복사본을 출력합니다. ES6 모듈에서는 JS 엔진이 스크립트를 정적으로 분석하고 모듈 로딩 명령 import를 발견하면 스크립트가 실제로 실행될 때 이 읽기 전용 참조를 기반으로 로드된 모듈로 이동합니다. 참고하세요. ES6 모듈은 동적 참조입니다. ES6 모듈은 실행 결과를 캐시하지 않지만 로드된 모듈에서 값을 동적으로 가져오며 변수는 항상 해당 모듈이 위치한 모듈에 바인딩됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
기본적으로 브라우저는 JavaScript 스크립트를 동기적으로 로드합니다. 즉, 렌더링 엔진이
<script>
태그를 발견하면 중지하고 다음이 될 때까지 기다립니다. 실행 스크립트를 완료하고 렌더링을 계속합니다.<script>
标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。
如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。
如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法。
<script src="path/to/myModule.js" defer></script> <script src="path/to/myModule.js" async></script>
<script>
标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。
defer
要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async
一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。
浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>
标签,但是要加入type="module"
属性。浏览器对于带有type="module"
的<script>
,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了
<script type="module" src="./foo.js"></script>
如果网页有多个,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。
注意:
<script>
标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。一旦使用了async属性,就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。
对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意:
undefined
<script type="module"> import utils from "./utils.js"; // other code </script>
<script>
태그는 defer 또는 async 속성을 활성화하고 스크립트는 비동기적으로 로드됩니다. 렌더링 엔진이 이 명령줄을 만나면 외부 스크립트를 다운로드하기 시작하지만 을 직접 실행합니다.
defer
는 전체 페이지가 메모리에서 정상적으로 렌더링될 때까지 실행되지 않습니다(DOM 구조가 완전히 생성되고 다른 스크립트가 실행됨). async
다운로드되면 렌더링 엔진이 렌더링을 중단하고 이 스크립트를 실행한 후 렌더링을 계속합니다. 을 의미합니다. 또한 defer 스크립트가 여러 개인 경우 페이지에 나타나는 순서대로 로드되지만 비동기 스크립트가 여러 개 있으면 로드 순서를 보장할 수 없습니다.브라우저는 ES6 모듈을 로드하고
<script>
태그도 사용하지만type="module"
속성을 추가해야 합니다. 브라우저는type="module"
비동기식으로<script>
를 로드하며 브라우저를 차단하지 않습니다. 즉, 전체 페이지가 렌더링될 때까지 기다립니다. 그 후,🎜를 여는 것과 동일한 모듈 스크립트 🎜를 실행합니다. 웹페이지에// lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from './lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeError로그인 후 복사로그인 후 복사이 여러 개 있으면 표시된 순서대로 🎜실행됩니다. 페이지🎜 . 🎜🎜🎜참고:
<script>
태그의 비동기 속성도 설정할 수 있습니다. 이때 로딩이 완료되면 렌더링 엔진이 렌더링을 중단하고 실행합니다. 즉시. 실행이 완료되면 렌더링을 재개합니다. async 속성을 사용하면🎜는 페이지에 표시된 순서대로 실행되지 않고, 모듈이 있는 동안에는 실행됩니다. 짐을 실은. 🎜🎜🎜🎜외부 모듈 스크립트(위의 예는 foo.js)의 경우 몇 가지 참고할 사항이 있습니다. 🎜
🎜코드는 🎜전역 범위가 아닌 모듈 범위🎜에서 실행됩니다. 모듈 내부의 최상위 변수는 외부에 표시되지 않습니다. 🎜🎜모듈 스크립트는 use strict 선언 여부에 관계없이 자동으로 🎜엄격 모드를 채택🎜합니다. 🎜🎜모듈에서 import 명령을 사용하여 다른 모듈을 로드할 수 있습니다(🎜.js 접미사는 생략할 수 없으며 절대 URL 또는 상대 URL을 제공해야 합니다🎜). 또는 내보내기 명령을 사용하여 외부 모듈을 출력할 수 있습니다 인터페이스. 🎜🎜모듈에서 최상위 this 키워드는 창을 가리키는 대신
unjust
를 반환합니다. 즉, 모듈의 최상위 수준에서 이 키워드를 사용하는 것은 의미가 없습니다. 🎜🎜🎜동일한 모듈이 여러 번 로드되면 한 번만 실행됩니다🎜. 🎜🎜🎜🎜ES6 모듈은 웹 페이지에 포함될 수도 있으며 구문 동작은 외부 스크립트를 로드하는 것과 정확히 동일합니다. 🎜rrreee🎜🎜ES6 모듈과 CommonJS 모듈의 차이점🎜🎜🎜🎜CommonJS는 동기 로딩 모듈이고, ES6은 비동기 로딩 모듈입니다.🎜🎜🎜🎜🎜CommonJS 사양 로딩 모듈은 동기적입니다🎜. 즉, 🎜다음과 같은 경우에만 로딩이 완료되면 다음 작업을 수행할 수 있습니다🎜. Node.js는 주로 서버 프로그래밍에 사용되기 때문에 모듈 파일은 일반적으로 로컬 하드 디스크에 이미 존재하므로 빠르게 로드할 수 있으므로 비동기 로딩을 고려할 필요가 없으므로 CommonJS 사양이 더 적합합니다. 🎜
但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用异步模式。
浏览器加载 ES6 模块是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本
CommonJS 模块
输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
ES6 模块
的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。
由于 ES6 输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。上面代码中,main.js从lib.js输入变量obj,可以对obj添加属性,但是重新赋值就会报错。因为变量obj指向的地址是只读的,不能重新赋值,这就好比main.js创造了一个名为obj的const变量。
// lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from './lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeError
此外,export通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例。
因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。
而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
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