png는 벡터 이미지 형식이 아닙니다. png 형식은 무손실 압축 알고리즘을 사용하는 비트맵 형식인 휴대용 네트워크 그래픽을 나타내며, 벡터 이미지는 일반적으로 개체라고도 알려진 그리기 소프트웨어 또는 벡터 도구를 사용하여 그린 이미지 파일을 나타냅니다. 지향적인 이미지, 즉 드로잉 이미지는 선으로 연결된 일련의 점으로 수학적으로 정의됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.
PNG 형식의 사진은 벡터 이미지가 아닙니다. 벡터 그림은 일반적으로 일러스트레이터, CorelDRAW 등의 그리기 소프트웨어를 사용하여 벡터 도구(펜 도구, 패스 도구 등)로 그린 그림 파일을 말합니다. 편집 중에 픽셀 손실 없이 확대하거나 축소할 수 있습니다. 벡터 이미지는 점들이 서로 연결된 형태로 구성되어 있으며 기하학적인 특징을 바탕으로 그려진 이미지로 비트맵의 해상도와는 아무런 관련이 없습니다. 따라서 확대한 후에도 사진이 왜곡되지 않으며 비트맵 모자이크 모양이 나타나지 않으므로 사진을 무한히 확대할 수 있습니다.
PNG는 벡터 이미지가 아닙니다.
객체지향 이미지, 드로잉 이미지라고도 불리는 벡터 이미지는 수학적으로 선으로 연결된 일련의 점들로 정의됩니다. 벡터 파일의 그래픽 요소를 개체라고 합니다. 각 개체는 색상, 모양, 윤곽선, 크기 및 화면 위치와 같은 속성을 가진 독립된 엔터티입니다.
벡터 그래픽은 기하학적 특성을 기반으로 그려집니다. 벡터 그래픽은 소프트웨어로만 생성할 수 있습니다. 이러한 유형의 이미지 파일에는 독립적이고 제한되지 않은 이미지가 포함되어 있으므로 파일이 공간을 덜 차지합니다. 재조합.
확대 후에도 이미지가 왜곡되지 않으며 해상도와 관련이 없다는 것이 특징입니다. 그래픽 디자인, 텍스트 디자인, 일부 로고 디자인, 레이아웃 디자인 등에 적합합니다.
지식 확장
벡터 그래픽의 기능
해상도와 무관
벡터 그래픽은 다른 객체에 영향을 주지 않고 원래의 선명도와 곡률 속성을 유지하면서 여러 번 이동하고 변경할 수 있습니다. 전설. 이러한 특성으로 인해 벡터 기반 프로그램은 개별 객체를 생성하고 조작하는 기능이 필요한 경우가 많기 때문에 일러스트레이션 및 3차원 모델링에 특히 적합합니다. 벡터 기반 드로잉은 해상도에 독립적입니다.
비트맵과의 차이점
벡터 그래픽과 비트맵의 가장 큰 차이점은 해상도의 영향을 받지 않는다는 것입니다. 따라서 인쇄 시 이미지의 선명도에 영향을 주지 않고 그래픽을 임의로 확대하거나 축소할 수 있으며, 출력 장치에 최고 해상도로 표시할 수 있습니다.
Features
또한 벡터 그래픽의 가장 두드러진 특징은 바로 벡터 그래픽의 색상 가장자리와 선 가장자리가 곡선과 같이 매우 매끄럽다는 것입니다. 품질이 낮고 색상의 작은 패치가 많은 하나의 색상 블록도 품질이 낮고 고품질 벡터 그래픽이어야 합니다.
확대하든 축소하든 색상의 가장자리가 매우 매끄럽고 선명하며 선의 비율과 두께가 동일하며 일반적으로 벡터 그래픽은 비트맵을 그리는 데 사용되는 노드도 거의 없습니다. 모방 그림은 먼저 그림이 있고, 그 다음에는 모방 그림을 바탕으로 그려집니다.
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