모델링 소프트웨어에는 다음이 포함됩니다. 1. 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어인 2. Maya, 3D 모델링 도구 4. Zbrush, 디지털 조각 및 페인팅 소프트웨어 5. 3차원 동물, 인체 모델링 및 3차원 인간 애니메이션 제작 소프트웨어인 Poser 6. 오픈 소스 크로스 플랫폼 만능 3차원 애니메이션 제작 소프트웨어인 Blender 7. LightWave 3D, 3차원 입체 애니메이션 제작 소프트웨어 소프트웨어 8. C4D, 3D 애니메이션 제작 소프트웨어.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
1. 모든 기능을 갖춘 범용 3D 모델링 및 디자인 소프트웨어
1. 3DS Max
3D Studio Max는 3DS MAX로 불리는 업계 최대 판매 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어입니다. 오늘날의 세계 . 3DSMAX는 가장 사용하기 쉬운 3D 소프트웨어라고 할 수 있습니다. 처음에는 컴퓨터 게임의 애니메이션 제작에 사용되었으며 나중에는 "X-Men", "" 등의 영화 및 TV 영화의 특수 효과 제작에 참여하기 시작했습니다. 라스트 사무라이'.
2. Maya
Maya는 전문 영화 및 TV 광고, 캐릭터 애니메이션, 영화 스턴트 등에 적용되는 세계 최고의 3D 애니메이션 소프트웨어입니다. Maya는 완전한 기능, 유연한 작업, 배우기 쉽고 사용하기 쉽고, 매우 높은 제작 효율성과 매우 사실적인 렌더링을 제공하는 영화 수준의 고급 제작 소프트웨어입니다.
Maya는 제작자가 꿈꾸는 제작 도구입니다. Maya를 마스터하면 제작 효율성과 품질이 크게 향상되고, 시뮬레이션된 캐릭터 애니메이션을 조정하고, 영화와 같은 실제 효과를 렌더링할 수 있습니다. .
3. Rhino
Rhinocero, 줄여서 Rhino라고도 불리는 3차원 모델링 도구입니다. 하지만 과소평가하지 마십시오. 기본 조작은 AutoCAD와 유사하며, AutoCAD에 대한 기본 지식이 있는 초보자가 Rhino를 마스터하는 것이 더 쉽습니다. 현재 산업 디자인, 건축, 가구, 신발 금형 디자인 등에 널리 사용되고 있으며 제품 외관 모델링에 능숙합니다.
4. Zbrush
ZBrush는 강력한 기능과 직관적인 작업 흐름으로 유명한 디지털 조각 및 페인팅 소프트웨어입니다. 심플한 인터페이스와 원활한 조작, 실용적인 아이디어로 개발된 기능적 조합을 갖추고 있어 아티스트의 창의력을 자극하고 제약 없이 자유롭게 창작할 수 있습니다. 그 출현은 과거의 전통적인 3차원 디자인 도구의 작업 모드를 완전히 전복시키고, 예술가의 손과 생각을 자유롭게 하며, 과거의 마우스와 매개 변수에 의존했던 서투른 생성 모드에 작별을 고하고, 창의적인 영감을 완전히 존중합니다. 그리고 디자이너의 전통적인 작업 습관.
5. Google Sketchup
Sketchup은 디자인 계획 작성 프로세스를 직접적으로 지향하는 디자인 도구 세트로, 그 생성 프로세스는 디자이너의 아이디어를 완벽하게 표현할 수 있을 뿐만 아니라 실시간 요구 사항을 완벽하게 충족할 수 있습니다. 이는 디자이너가 컴퓨터에서 직접 매우 직관적인 아이디어를 만들 수 있어 3차원 건축 설계 계획을 작성하는 데 탁월한 도구입니다.
SketchUp은 매우 인기 있고 사용하기 쉬운 3D 디자인 소프트웨어입니다. 공식 웹사이트에서는 이를 전자 디자인의 "연필"에 비유합니다. 주요 판매 포인트는 사용하기 쉽고 누구나 빠르게 시작할 수 있다는 것입니다. 그리고 사용자는 SketchUp을 사용하여 만든 3D 모델을 Google Earth로 직접 내보낼 수 있는데, 이는 매우 멋진 기능입니다!
6. Poser
Poser는 Metaacreations에서 출시한 3차원 동물, 인체 모델링 및 3차원 인간 애니메이션 제작을 위한 최고의 소프트웨어입니다. Poser는 또한 헤어스타일, 옷, 액세서리 및 기타 장식을 3차원 인체 형태에 추가하여 사람들이 자신의 디자인과 창의성을 쉽게 표시할 수 있도록 합니다.
7, Blender
Blender는 오픈 소스 크로스 플랫폼 만능 3D 애니메이션 제작 소프트웨어로, 모델링, 애니메이션, 소재, 렌더링, 오디오 처리, 영상 편집 등의 계획을 세웁니다. 전 세계 미디어 작업자와 아티스트를 위해 설계된 Blender는 3D 시각화와 방송 및 영화 품질의 비디오 제작에 사용할 수 있습니다. 또한 내장된 실시간 3D 게임 엔진을 통해 독립적인 재생 3D 대화형 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 가능합니다.
Blender를 사용하면 3D 그리기를 좋아하는 플레이어는 많은 돈을 들이지 않고도 좋아하는 3D 모델을 만들 수 있습니다. 다양한 폴리곤 모델링을 지원할 뿐만 아니라, 애니메이션 제작도 가능합니다!
8、FormZ
FormZ는 광범위하고 고유한 2D/3D 형상 처리 및 조각 기능을 갖춘 다목적 솔리드 및 평면 모델링 소프트웨어로 높은 평가를 받고 있습니다.
3D 공간과 모양을 자주 처리해야 하는 전문가(예: 건축가, 조경사, 도시 계획자, 엔지니어, 애니메이터 및 일러스트레이터, 산업 및 인테리어 디자이너)를 위한 효율적인 도구입니다.
9. LightWave 3D
LightWave3D는 미국 회사인 NewTek에서 개발한 비용 효율적인 3D 애니메이션 제작 소프트웨어로, 업계에서 몇 안되는 강력한 3D 애니메이션 소프트웨어 중 하나입니다. 영화, TV, 게임, 웹페이지, 광고, 인쇄, 애니메이션 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 작동하기 쉽고, 배우고 사용하기 쉬우며 생물학적 모델링 및 캐릭터 애니메이션에서 매우 강력한 기능을 갖추고 있습니다. 광선 추적, 라디오시티 및 기타 기술을 기반으로 하는 렌더링 모듈은 렌더링 품질을 거의 완벽하게 만듭니다.
10, C4D
C4D의 정식 명칭은 독일 MAXON에서 제작한 3D 애니메이션 소프트웨어 CINEMA 4D입니다. Cinema4D는 오래된 3D 소프트웨어입니다. 최고의 모델링, 애니메이션, 렌더링이 가능한 3D 툴킷입니다.
C4D는 배우기 쉽고, 사용하기 쉽고, 매우 효율적이며, 영화 수준의 시각적 표현 능력을 갖춘 3D 제작 소프트웨어입니다. C4D는 뛰어난 시각적 표현 능력으로 인해 시각 디자이너들이 선호하는 3D 소프트웨어가 되었습니다. 1989년 독일에서 시작된 이 소프트웨어는 30년 동안 지속되었으며 현재 점점 더 강력해지고 완성도가 높아지고 있습니다.
C4D는 디자인 업계에서 가장 선호하는 인터넷 유명인입니다. C4D 기술은 이제 전자상거래 디자인에서도 널리 사용되고 있으며, 그래픽 디자인, UI 디자인, 영화 및 TV 제작에도 널리 사용됩니다. 많은 블록버스터의 캐릭터 모델링은 모두 C4D를 사용하여 수행되었습니다.
2. 산업용 3D 설계 소프트웨어
1. AutoCAD
AutoCAD는 2차원 도면, 세부 도면, 설계 문서 및 기본 3차원 설계에 사용되는 Autodesk의 선도적인 제품입니다. . 국제적으로 널리 사용되는 그리기 도구가 되었습니다. AutoCAD는 뛰어난 사용자 인터페이스를 갖추고 있으며 대화형 메뉴나 명령줄을 통해 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 다중 문서 디자인 환경을 통해 컴퓨터 전문가가 아닌 사람도 빠르게 사용법을 배울 수 있습니다.
2. CATIA
CATIA는 프랑스 회사인 Dassault Systemes S.A에 속해 있는 고급 CAD/CAE/CAM 통합 소프트웨어입니다. 1970년대 CATIA의 첫 사용자는 세계적으로 유명한 항공우주회사인 Dassault Aviation이었습니다. 현재 CATIA의 강력한 기능은 다양한 산업 분야에서 인정받고 있으며 보잉, BMW, 메르세데스-벤츠 등 유명 기업을 사용자로 두고 있습니다.
3.UG
UG(UnigraphicsNX)는 Siemens에서 제작한 고급 소프트웨어로 사용자의 제품 설계 및 처리 프로세스에 대한 디지털 모델링 및 검증 방법을 제공합니다. UG는 미국의 McDonnell Douglas Aircraft Company에서 처음 사용되었으며 현재 금형 산업에서 3차원 설계의 주류 응용 프로그램 중 하나가 되었습니다.
4. Solidworks
Solidworks는 프랑스 회사인 Dassault Systemes S.A에 속해 있습니다. 기계 설계 소프트웨어의 창호 제품을 개발 및 판매하는 전문 기업입니다. SolidWorks는 설계자가 설계 시간을 단축하고 정확성을 높이며 설계 혁신을 개선하고 제품 출시 기간을 단축하는 데 도움이 됩니다. Solidwords는 Windows 기반으로 개발된 세계 최초의 3D CAD 시스템입니다. 소프트웨어의 강력한 기능과 광범위한 구성요소 덕분에 Solidworks는 선도적인 주류 3D CAD 솔루션이 되었습니다.
5. Pro/E
Pro/Engineer(이하 Pro/E)는 미국 PTC사에서 개발한 기계 자동화 소프트웨어 세트로, 항공우주, 가전제품, 금형, 장난감, 산업 디자인, 기계 제조 및 기타 산업.
6. Cimatron
Cimatron은 이스라엘 Cimatron 회사(현재 미국의 3DSystems에 인수됨)에서 개발한 소프트웨어입니다. 이 시스템은 유연한 사용자 인터페이스를 제공하며 주로 금형 설계 및 모델 처리에 사용되며 국제 금형 제조 업계에서 매우 인기가 높습니다.
Cimatron 회사 팀은 Cimatron 소프트웨어를 기반으로 금속 3D 프린팅 소프트 3DXpert를 개발했습니다. 디자인부터 최종 프린팅까지 전 과정을 포괄하는 세계 최초의 금속 3D 프린팅 소프트웨어로, 후가공의 CNC 가공 단계에서도 3DXpert 소프트웨어가 제 역할을 할 수 있습니다.
3. 3D 조각 모델링 소프트웨어: 브러시형 고정밀 모델링 소프트웨어
1. ZBrush
미국 Pixologic이 개발한 ZBrush 소프트웨어는 세계 최초로 아티스트들이 자유로운 창작을 위한 3D 디자인 도구. ZBrush는 최대 10억 개의 다각형 모델을 조각할 수 있으므로 한계는 아티스트의 상상력에 달려 있습니다.
2. MudBox
MudBox는 Autodesk의 3D 조각 모델링 소프트웨어로 ZBrush에 비해 장점과 단점이 있습니다. 어떤 사람들의 눈에는 MudBox의 기능이 ZBrush의 기능을 훨씬 능가하며 ZBrush의 슈퍼 킬러라고 할 수 있습니다.
3. MeshMixer
Autodesk는 사용자가 기존 모델을 병합하여 브러시 스타일 상호 작용을 통해 3D 모델을 만들 수 있는 브러시 기반 3D 모델링 도구인 MeshMixer를 개발했습니다(Poisson 융합 또는 Laplacian 융합 기술과 유사한 것으로 보입니다). ), "나우어 머리와 말 얼굴"과 유사한 하이브리드 3D 모델 등이 있습니다. 최신 버전의 MeshMixer에는 3D 프린팅 지원 최적화를 위한 새로운 알고리즘도 추가되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
4. 3DCoat
3d-coat 이것은 우크라이나에서 개발된 디지털 조각 소프트웨어입니다. 먼저 공식 소개를 살펴보겠습니다. 3D-Coat는 게임 아티스트를 위해 특별히 설계된 소프트웨어입니다. 실시간 텍스처 렌더링과 3D 모델의 세부 조각 기능을 통합한 디자인을 통해 세부 디자인 프로세스를 가속화하고 더 짧은 시간에 더 많은 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 정밀도가 낮은 모델을 가져오기만 하면 3D-Coat가 자동으로 해당 모델에 대한 UV를 생성하고 노멀 맵, 변위 맵, 컬러 맵, 투명도 맵 및 하이라이트 맵을 모두 한 번에 그릴 수 있습니다.
5. Sculptris
Sculptris는 점토 모델링이라는 개념에 중점을 둔 가상 모델링 소프트웨어입니다.
6. Modo
modo는 고급 다각형 세분화 표면, 모델링, 조각, 3D 페인팅, 애니메이션 및 렌더링을 위한 포괄적인 3D 소프트웨어입니다. Luxology, LLC에서 설계하고 유지 관리합니다. 이 소프트웨어에는 N-gon(4면 이상의 다각형 허용), 다중 레벨 3D 페인팅 및 가장자리 가중치 도구와 같은 많은 고급 기술이 포함되어 있으며 Apple의 Mac OS X 및 Microsoft의 Microsoft Windows 운영 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
4. 사진 기반 3D 모델링 소프트웨어
1. Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch는 카메라나 휴대폰을 사용하여 다양한 각도에서 사물, 사람 또는 장면을 촬영하는 데 중점을 둡니다. , 클라우드에 업로드하면 소프트웨어는 클라우드 컴퓨팅의 강력한 컴퓨팅 성능을 사용하여 몇 분 안에 디지털 사진을 3D 모델로 변환하고 자동으로 텍스처 정보를 가져옵니다. 우리는 그것을 여러 번 시도했고 사용하기 매우 편리하다고 느꼈습니다. 그러나 그것이 생성하는 3D 지오메트리는 디테일이 많지 않으며 사실감을 표현하기 위해 질감 정보를 주로 사용합니다. 때때로 소프트웨어가 실패하고 생성된 형상이 올바르지 않습니다.
2. 3DSOM Pro
3DSOM Pro는 고품질 사진에서 3D 모델링을 생성하는 소프트웨어로, 실제 물체의 사진을 통해 3D 모델링을 수행할 수 있으며, 해당 모델을 인터랙티브하게 인터넷에 업로드할 수 있습니다.
3. PhotoSynth
Microsoft는 수많은 사진을 3D로 처리할 수 있는 제품을 개발했지만 실제로는 3D 모델을 생성하지 않고 카메라를 기반으로 3D 모델을 구성합니다. 가상 3D 장면을 통해 사용자는 다양한 각도와 위치에서 장면을 볼 수 있으며 표시된 장면 이미지는 주어진 사진에서 합성됩니다.
5. 스캐닝 기반 3D 모델링 소프트웨어(역방향 디자인)
1. Geomagic
Geomagic(일반적으로 "Jiemo"로 알려짐)에는 Geomagic Studio, Geomagic Qualify 및 Geomagic Piano 시리즈가 포함되어 있습니다. 그중 Geomagic Studio는 완벽한 다각형 및 NURBS 모델을 보장하는 모든 기능을 갖춘 널리 사용되는 리버스 엔지니어링 소프트웨어입니다. 복잡한 형상이나 자유형 표면 형상을 처리할 때 기존 CAD보다 생산 효율성이 몇 배 더 높습니다. 소프트웨어는 주요 3D 소프트웨어와 통합될 수 있으며 CAD/CAM 소프트웨어는 신속한 제조를 위한 독립형 응용 프로그램으로 사용되거나 CAD 소프트웨어의 보완물로 사용될 수 있습니다. 우리 학생들의 과학 연구에 필요한 소프트웨어 중 하나입니다.
2. ImageWare
Imageware는 미국 EDS 회사에서 생산되었으며 나중에 독일 Siemens PLM Software에 인수되어 현재 가장 유명한 리버스 엔지니어링 소프트웨어로 알려져 있습니다. 강력한 포인트 클라우드 처리 능력과 표면 편집 능력, A급 표면 구성 능력으로 인해 자동차, 항공, 항공우주, 가전제품, 금형, 컴퓨터 부품 등의 설계 및 제조 분야에서 널리 사용되고 있습니다.
3、RapidForm
RapidForm은 한국의 INUS 회사에서 제작한 리버스 엔지니어링 소프트웨어로, 포인트 클라우드 데이터를 매끄러운 다각형 표면으로 실시간 계산할 수 있는 차세대 컴퓨팅 모드를 제공하여 3D 스캐닝 데이터에 최적화된 인터페이스로 사용됩니다. 스캐너를 위한 다양한 3D OEM 소프트웨어. 우리가 구입한 Konica Minolta 레이저 스캐너 Range 7은 역설계에 RapidForm을 사용했습니다.
4. ReconstructMe
ProFactor에서 개발한 ReconstructMe는 Microsoft Kinect 또는 ASUS Xtion을 사용하여 실시간 3D 장면 스캐닝(핵심 알고리즘은 Kinect Fusion)을 사용할 수 있는 강력하고 사용하기 쉬운 3D 재구성 소프트웨어입니다. 몇 분이면 풀컬러 3D 장면을 완성할 수 있습니다. 우리는 그것을 시도했고 잘 작동했습니다. ReconstructMeQt는 ReconstructMe SDK(오픈 소스)를 활용하여 실시간 3D 재구성 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다.
참고: 프랑스 회사인 ManCTL이 개발한 Skanect는 Mac 플랫폼용 최초의 3D 스캐닝 소프트웨어입니다. 또한 실시간 3D 스캐닝을 위해 ASUS의 Xtion 또는 Microsoft의 Kinect를 지원합니다
5, Artec Studio
Artec이 제작합니다. Eva 및 Artec Spider와 같은 휴대용 구조광 3D 스캐너는 가볍고 사용하기 쉬우며 많은 3D 체험 센터에서 개체를 스캔하기 위한 첫 번째 선택이 되었습니다. Artec Eva를 사용해 본 후에도 개체를 잘 스캔하려면 여전히 더 많은 기술이 필요하고 데이터 노이즈 제거, 수리, 평활화, 구멍 채우기 등과 같은 이후 처리에는 더 많은 소프트웨어가 필요하다는 것을 느꼈습니다. 동시에 Artec은 Microsoft의 Kinect나 Asus의 Xtion 및 기타 제조업체의 체성 감각 주변 장치와 함께 사용하여 3차원 스캐너로 전환할 수 있는 Artec Studio라는 소프트웨어도 개발했습니다. Kinect는 Artec Studio를 통해 모델 스캐닝을 완료한 후 후처리를 수행하여 구멍 채우기, 데이터 정리, 측정 수행, 데이터 내보내기 등을 수행할 수 있습니다. Kinect Fusion 알고리즘도 사용하는지 확실하지 않습니다.
6. PolyWorks
PolyWorks는 캐나다 회사 InnovMetric이 개발한 포인트 클라우드 처리 소프트웨어로 포인트 클라우드 스캐닝, 치수 분석 및 비교, CAD 및 역엔지니어링 기능을 포함하여 엔지니어링 및 제조를 위한 3D 측정 솔루션을 제공합니다.
7. CopyCAD
CopyCAD는 영국 회사 DELCAM에서 제작한 강력한 역설계 시스템 소프트웨어로 기존 부품이나 솔리드 모델에서 3D CAD 모델을 생성할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 디지털화된 데이터에서 CAD 표면을 생성하기 위한 정교한 도구를 제공합니다. CopyCAD는 좌표 측정 기계의 데이터를 수용하고 공작 기계와 레이저 스캐너를 모두 추적할 수 있습니다.
6. 스케치 기반 3D 모델링 소프트웨어
1. SketchUp
SketchUp은 일반 사용자를 위한 사용하기 쉬운 3D 모델링 소프트웨어 세트입니다. SketchUp을 사용하여 3D 모델을 만드는 것은 연필을 사용하여 그림을 그리는 것과 같습니다. 소프트웨어는 사용자가 그리는 선을 자동으로 인식하고 자동으로 캡처합니다. 모델링 과정은 간단하고 명확하며, 선을 그려 표면을 형성한 다음 이를 몸체로 늘이는 것입니다. 이는 건축이나 실내 장면 모델링에 가장 일반적으로 사용되는 방법이기도 합니다.
2. Teddy
Teddy는 자유로운 획을 그려 흥미로운 3D 모델을 만들 수 있는 스케치 기반 3D 모델링 소프트웨어입니다. Teddy는 Java가 컴퓨터에 설치되어 있어야 하며 주로 Windows용으로 설계되었습니다.
3. EasyToy
EasyToy는 3D 모델링 소프트웨어입니다. 스케치 기반의 모델링 방식과 3D 페인팅 방식을 사용합니다. 사용자 인터페이스는 매우 친숙하고 조작도 매우 간단합니다. 몇 가지 간단한 작업을 결합하면 복잡한 3D 모델을 빠르게 만들 수 있습니다. EasyToy는 기존 3D 시스템에 비해 배우기 쉽고 사용하기 쉽습니다. EasyToy는 장난감 디자인, 그래픽, 애니메이션 및 교육을 포함한 광범위한 응용 프로그램을 보유하고 있습니다.
4. Magic Canvas
Magic Canvas는 손으로 그린 스케치에서 3D 장면 프로토타입을 대화형으로 디자인할 수 있는 소프트웨어입니다. 장면에 있는 모델의 간단한 2D 스케치를 3D 장면 구성을 위한 입력으로 사용합니다. 그런 다음 시스템은 사용자가 입력한 스케치와 일치하는 데이터베이스에서 해당 모델을 자동으로 식별합니다.
5. FiberMesh
FiberMesh는 전문적인 메시 생성 도구입니다. 즉석에서 실제 형상을 생성하거나 기존 모델에 새 하위 도구로 추가할 수 있습니다. FiberMesh 하위 팔레트의 설정은 섬유, 머리카락, 모피, 심지어 식물에 대해서도 완전히 다른 모양을 생성할 수 있습니다.
7. 기타 3D 모델링 소프트웨어
1. 인체 모델링 소프트웨어
인체 모델 및 애니메이션 제작과 관련하여 가장 먼저 추천하는 것은 Metaacreations의 Poser 소프트웨어(통칭 "Character Master")이며 오픈된 소스 MakeHuman 소프트웨어. 두 소프트웨어 모두 대량의 인류학적 형태학적 특징 데이터를 기반으로 하며, 이를 통해 다양한 연령대의 남성과 여성의 얼굴 및 팔다리 모델을 신속하게 형성하고 국소 신체 형태를 조정할 수 있습니다. 인체 모델링, 모션, 애니메이션을 빠르고 쉽게 디자인할 수 있습니다. 제가 박사과정을 공부할 때 모핑을 위한 인체 모델을 만들 때 Poser를 사용했는데 꽤 편리했습니다.
2. 도시 모델링 소프트웨어
Esri Canada의 CityEngine은 3D 도시 모델링에 선호되는 소프트웨어입니다. 2D 데이터를 사용하여 3D 장면을 빠르게 생성하고 계획 및 설계를 효율적으로 수행할 수 있습니다. 디지털 도시, 도시 계획, 철도 운송, 파이프라인, 건축, 게임 개발, 영화 제작 등의 분야에서 사용됩니다. 또한 CityEngine의 ArcGIS에 대한 완벽한 지원을 통해 기존의 많은 기본 GIS 데이터를 변환 없이 신속하게 3D 모델링으로 구현할 수 있어 3D GIS 시스템 구축 주기가 단축됩니다. 이 소프트웨어는 처음에 ETH Zurich University의 Pascal Mueller 연구 그룹이 설립한 회사인 Procedural에서 개발했으며 나중에 Esri에 인수되었습니다.
3. 웹 3D 모델링 도구
일부 3D 모델 디자인 소프트웨어는 웹 기반, 즉 WebGL 기반으로 개발되어 브라우저에서 3D 모델링을 완성할 수 있는 도구입니다. 예를 들어 3DTin, TinkerCAD(Autodesk에서 인수) 등의 인터페이스는 간단하고 직관적이며, 온라인으로 3D 모델을 생성하고 클라우드에 직접 저장하고 공유할 수 있는 Chrome과 같은 브라우저 플러그인이 있습니다. 커뮤니티의 모델.
4. 기타 컴팩트 3D 모델링 소프트웨어
이러한 소프트웨어의 대부분은 매우 컴팩트하고 오픈 소스이며 완전 무료입니다. 많은 미디어 작업자와 아티스트가 이러한 작은 소프트웨어를 사용하여 3D 작품을 만듭니다. 그중에는 Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D 및 기타 소프트웨어가 약간 더 널리 사용됩니다.
Blender
K-3D
Art of Illusion
SOFTIMAGE|XSI 모드 도구
Zmodeler
T opMo d3d
Google SketchUp 6
AutoQ3D 커뮤니티 - 3D 편집기
Anim8or
Seamless3d
BRL-CAD
3DPlus
3D Canvas
e 드로잉
link 3D
Minos
freeCAD
Bishop3D
K3DSurf
DesignWorkshop Lite
GDesign 2.0
달콤함 홈 3D
trueSpace
Alibre Design Xpress
3DVia Shape
8. 가상현실 소프트웨어 및 플랫폼
가상현실 소프트웨어는 본질적으로 3D 모델링에 사용되는 것이 아니라, 생성된 3D 모델에 대한 시각, 청각, 촉각 등의 정보를 제공하고, 가상 시뮬레이션을 통해 사용자는 마치 실제로 그곳에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 관련된 소프트웨어는 많이 있는데, 대표적인 것들만 간략하게 언급하겠습니다.
1. 프랑스 VirTools 회사의 VirTools와 미국 Act-3D 회사의 Quest3D는 모두 업계 또는 게임용 실시간 그래픽 렌더링 엔진입니다. 3D 가상 및 대화형 기술을 위한 통합 도구입니다. 이를 통해 프로그래밍 기초가 없는 아티스트는 내장된 행동 모듈을 사용하여 인터넷, 컴퓨터 게임, 멀티미디어, 건축 디자인, 대화형 TV, 교육 및 훈련, 시뮬레이션 및 제품 디스플레이 등과 같은 다양한 목적을 위한 3D 제품을 신속하게 생산할 수 있습니다. . 온라인에는 많은 학습 자료가 있습니다.
2. Unity3D(U3D)
Unity Technologies에서 개발한 Unity3D(U3D)는 최근 몇 년간 완전히 통합된 전문 가상 3D 및 게임 엔진입니다. 가상 현실 및 3D 게임 제작을 시작하는 것은 매우 쉽습니다. 작동이 간단하고 상호 작용이 뛰어나며 강력한 지형 렌더러가 있습니다. 우리 학생들은 U3D를 사용하여 3D 게임을 빠르게 만들 수 있으므로 모든 사람이 사용 방법을 배우는 것이 좋습니다.
3. Vega
Vega는 실시간 시각적 시뮬레이션 및 가상 현실 애플리케이션을 위해 MultiGen-Paradigm에서 개발한 개발 엔진으로, 애플리케이션의 그래픽 사용자와 결합되어 있습니다. GUI 인터페이스 소프트웨어 LynX는 다양한 실시간 대화형 3D 환경을 신속하게 생성할 수 있습니다. 3D 게임 및 3D 장면 로밍 프로젝트를 개발하는 데 매우 편리합니다.
4. OSG(Open Scene Graph)
OSG(Open Scene Graph)는 C++ 플랫폼 기반의 오픈 소스 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 API 세트로, 개발자가 빠르고 쉽게 고성능 크로스-그래픽을 생성할 수 있습니다. 플랫폼 상호 작용 그래픽 프로그램. 3D 장면을 공간 내 일련의 연속적인 개체로 정의하고 3D 장면을 효과적으로 관리할 수 있습니다. OSG는 오픈 소스이고 완전 무료이므로 많은 3D 응용 프로그램 소프트웨어가 OSG를 인프라로 사용합니다. 몇 년 전 우리가 한 회사와 협력하여 개발한 의치 소프트웨어는 OSG를 3D 데이터 관리 프레임워크로 사용하여 개발이 매우 편리했습니다.
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