비트맵 이미지의 해상도를 표현하는 데 사용되는 일반적인 단위는 "dpi"입니다. 비트맵 이미지 또는 래스터 이미지라고도 하는 비트맵 이미지는 픽셀(그림 요소)이라는 개별 점으로 구성됩니다. 비트맵을 처리할 때 출력 이미지의 품질은 처리 프로세스 시작 시 설정된 해상도에 따라 결정됩니다. 해상도를 설명하는데 사용되는 단위는 dpi, lpi, ppi, PPD이며, 그 중 dpi가 일반적으로 사용되는 단위입니다. DPI는 중국어로 "인치당 도트 수"를 의미하며 도트 매트릭스 디지털 이미지에 사용되는 측정 단위로 길이의 인치당 샘플링되거나 표시 가능한 도트 수를 나타냅니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
비트맵 이미지(비트맵)는 비트맵 이미지 또는 래스터 이미지라고도 알려져 있으며 픽셀(그림 요소)이라는 개별 점으로 구성됩니다. 도트를 다르게 배열하고 색상을 지정하여 패턴을 만들 수 있습니다. 비트맵을 확대하면 전체 이미지를 구성하는 수많은 개별 사각형을 볼 수 있습니다. 비트맵 크기를 늘리면 개별 픽셀이 확대되어 선과 모양이 들쭉날쭉하게 나타나는 효과가 있습니다. 그러나 조금 더 멀리서 보면 비트맵 이미지의 색상과 모양이 연속적으로 나타납니다. 디지털 카메라로 찍은 사진, 스캐너로 스캔한 사진, 컴퓨터 스크린샷은 모두 비트맵입니다. 비트맵의 특징은 색상 변화와 미묘한 색상 변화를 표현할 수 있어 사실적인 효과를 낼 수 있다는 점입니다. 단점은 저장 시 각 픽셀의 위치와 색상 값을 기록해야 하므로 저장 공간을 많이 차지한다는 점입니다. 일반적으로 사용되는 비트맵 처리 소프트웨어에는 Photoshop(벡터 기능도 포함), Painter가 포함되며 Windows 시스템과 함께 제공되는 그리기 도구는 벡터 그래픽 소프트웨어입니다.
비트맵을 처리할 때 출력 이미지의 품질은 처리 프로세스 시작 시 설정한 해상도에 따라 달라집니다.
해상도는 비트맵 이미지의 세부 묘사가 얼마나 정밀한지를 결정합니다.
일반적으로 이미지의 해상도가 높을수록 포함된 픽셀 수가 많아질수록 이미지가 더 선명해지고 인쇄 품질도 좋아집니다. 동시에 파일이 차지하는 저장 공간도 늘어납니다.
비트맵 이미지의 해상도를 표현하는 데 사용되는 일반적인 단위는 "dpi"입니다.
DPI(인치당 도트)는 도트 매트릭스 디지털 이미지의 측정 단위로, 길이의 인치당 샘플링되거나 표시 가능하거나 출력되는 도트 수를 나타냅니다.
DPI는 프린터, 마우스와 같은 장치의 해상도를 측정하는 단위입니다. 프린터의 인쇄 정확도를 측정하는 주요 매개 변수 중 하나입니다. 일반적으로 DPI 값이 높을수록 프린터의 인쇄 정확도가 높아집니다.
DPI는 인치당 픽셀 수, 즉 스캔 정확도를 나타냅니다. DPI가 낮을수록 스캔 해상도도 낮아집니다. 네트워크 전송 속도의 영향으로 웹에서 사용되는 사진은 모두 72dpi이지만, 사진 현상에는 이 매개변수를 사용할 수 없으므로 300dpi 이상 350dpi여야 합니다. 예를 들어 4*6인치 사진을 현상하려면 스캔 정확도가 300dpi여야 하며 파일 크기는 (4*300)*(6*300)=1200픽셀*1800픽셀이어야 합니다.
비트맵 이미지의 해상도를 나타내는 단위 유형:
해상도를 설명하는 단위는 dpi(인치당 도트), lpi(인치당 라인), ppi(인치당 픽셀) 및 PPD(PPPixels Per Degree)입니다. ) 해상도, 각도당 픽셀). 그러나 lpi만이 광학 해상도를 나타내는 척도입니다. dpi와 ppi도 해상도 범주 내의 단위이지만 해당 의미는 lpi와 다릅니다. 또한 lpi와 dpi는 변환할 수 없으며 경험을 바탕으로만 추정할 수 있습니다.
또한 ppi와 dpi는 같은 의미로 사용되는 경우가 많습니다. 하지만 사용하는 분야에도 차이가 있습니다. 기술적 관점에서 볼 때 "픽셀"은 컴퓨터 디스플레이 분야에만 존재하는 반면 "점"은 인쇄 또는 인쇄 분야에만 나타납니다.
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위 내용은 비트맵 이미지의 해상도를 표현하는 데 사용되는 공통 단위는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!