상태란 무엇입니까? 각도 애니메이션에 대해 자세히 알아보기

青灯夜游
풀어 주다: 2022-06-21 19:42:11
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이 글에서는angular애니메이션에 대한 심층적인 이해를 돕고, 애니메이션 제작 방법을 간략하게 소개하고, 키 프레임 애니메이션, 애니메이션 콜백, 재사용 가능한 애니메이션, 인터리브 애니메이션 및 기타 지식 포인트에 대해 이야기해 보시기 바랍니다. 모두에게 도움이 되세요!

상태란 무엇입니까? 각도 애니메이션에 대해 자세히 알아보기

State


1. 상태란 무엇입니까

State는 다양한 이동 단계에서 이동되는 요소의 스타일을 나타냅니다. [관련 튜토리얼 추천: "angular 튜토리얼"]

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2. 상태 유형

Angular에는 세 가지 유형의 상태가 있습니다. 즉,void, *、사용자 정의void*custom
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void:当元素在内存中创建好但尚未被添加到 DOM 中或将元素从 DOM 中删除时会发生此状态

*:元素被插入到 DOM 树之后的状态,或者是已经在DOM树中的元素的状态,也叫默认状态

custom:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。

3、进出场动画

进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用void => *表示,别名为:enter

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出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用* => void,别名为:leave

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快速上手


1、在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations" @NgModule({ imports: [BrowserAnimationsModule], }) export class AppModule {}
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2、默认代码解析,todo 之删除任务和添加任务

 
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Todos

  • {{ item }}
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import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { // todo 列表 todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"] // 添加 todo addItem(input: HTMLInputElement) { this.todos.push(input.value) input.value = "" } // 删除 todo removeItem(index: number) { this.todos.splice(index, 1) } }
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3、创建动画

  • trigger 方法用于创建动画,指定动画名称

  • transition 方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。

  • style 方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式

  • animate 方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式

@Component({ animations: [ // 创建动画, 动画名称为 slide trigger("slide", [ // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格 // void => * 可以替换为 :enter transition("void => *", [ // 指定元素未入场前的样式 style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), // 指定元素入场后的样式及运动参数 animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" })) ]), // 指定出场动画 // * => void 可以替换为 :leave transition("* => void", [ // 指定元素出场后的样式和运动参数 animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ]) ] })
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注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,Angular 会将 void 状态清空作为默认状态

trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ])
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注意:要设置动画的运动参数,需要将 animate 方法的一个参数更改为字符串类型

// 动画执行总时间 延迟时间 (可选) 运动形式 (可选) animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
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关键帧动画


关键帧动画使用keyframes方法定义

transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ])
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动画回调


Angular 提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后

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    import { AnimationEvent } from "@angular/animations" start(event: AnimationEvent) { console.log(event) } done(event: AnimationEvent) { console.log(event) }
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    创建可重用动画


    1、将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。

    import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations" export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) ])
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    import { slide } from "./animations" @Component({ animations: [slide] })
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    2、抽取具体的动画定义,方便多动画调用。

    import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations" export const slideInUp = animation([ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]) export const slideOutLeft = animation([ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", useAnimation(slideInUp)), transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft)) ])
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    3、调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式

    export const slideInUp = animation( [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}") ], { params: { duration: "400ms", delay: "0s", easing: "ease-out" } } )
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    transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
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    查询元素执行动画


    Angular 中提供了query方法查找元素并为元素创建动画

    import { slide } from "./animations" animations: [ slide, trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), // 查询子级动画 使其执行 query("@slide", animateChild()) ]) ]) ]
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    Todos

    • {{ item }}
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    默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用group方法让其并行

    trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", animateChild()) ]) ]) ])
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    交错动画


    Angular 提供了 stagger 方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。

    transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", stagger(200, animateChild())) ]) ])
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    注意:stagger 方法只能在 query 方法内部使用

    自定义状态动画


    Angular 提供了state여기에 이미지 설명 삽입
    void: 이 상태는 요소가 메모리에 생성되었지만 아직 DOM에 추가되지 않았거나 DOM

    *: 요소가 DOM 트리에 삽입된 후의 상태 또는 이미 DOM 트리에 있는 요소의 상태(기본 상태라고도 함)상태란 무엇입니까? 각도 애니메이션에 대해 자세히 알아보기

    custom: 사용자 정의 상태, 요소 기본값 바로 내 페이지에서는 패널을 접거나 펼치는 등 한 상태에서 다른 상태로 이동합니다.

    3. 입장 애니메이션

    입장 애니메이션은 요소가 생성된 후 사용자 앞에 애니메이션 형태로 나타나는 것을 의미합니다. > *별칭은 :enter

    여기에 이미지 설명 삽입상태란 무엇입니까? 각도 애니메이션에 대해 자세히 알아보기엑시트 애니메이션은 해당 요소가 삭제되기 전 수행되는 작별 애니메이션을 의미합니다. 엑시트 애니메이션의 상태는* => void이며, 별칭은:leave

    이미지 설명 삽입 여기빨리 시작하세요 1. 애니메이션 기능을 사용하기 전에 애니메이션 모듈, 즉 BrowserAnimationsModule

    一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端

    使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的 IDE 中获得针对 Angular 的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。

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    2을 소개해야 합니다. 기본 코드 분석, todo 작업 삭제 및 작업 추가
    import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { isExpended: boolean = false toggle() { this.isExpended = !this.isExpended } }
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    trigger("expandCollapse", [ // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式 state( "collapsed", style({ height: 0, overflow: "hidden", paddingTop: 0, paddingBottom: 0 }) ), // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式 state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })), // 定义展开动画 transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")), // 定义折叠动画 transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in")) ])
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    3. 애니메이션 만들기
    • 애니메이션을 만들고 애니메이션 이름을 지정하는 데 trigger 메서드가 사용됩니다. /li>
    • transition 메서드는 애니메이션이나 진입 애니메이션, 사용자 정의 상태 애니메이션의 동작 상태를 지정하는 데 사용됩니다.
    • style 메소드는 다양한 상태의 요소에 해당하는 스타일을 설정하는 데 사용됩니다.
    • animate 메소드는 애니메이션 모션 시간, 지연된 이벤트와 같은 모션 매개변수를 설정하는 데 사용됩니다. , Motion Form
    const routes: Routes = [ { path: "", component: HomeComponent, pathMatch: "full", data: { animation: "one" } }, { path: "about", component: AboutComponent, data: { animation: "two" } }, { path: "news", component: NewsComponent, data: { animation: "three" } } ]
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    참고: 입구 애니메이션에서 요소의 기본 상태를 지정할 필요가 없습니다. Angular는 기본 상태로 void 상태를 지웁니다
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    참고: 설정하려면 애니메이션의 모션 매개변수를 애니메이션화해야 합니다. 메소드의 한 매개변수가 문자열 유형으로 변경됩니다
    import { RouterOutlet } from "@angular/router" export class AppComponent { prepareRoute(outlet: RouterOutlet) { return ( outlet && outlet.activatedRouteData && outlet.activatedRouteData.animation ) } }
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    Keyframe animation키프레임 애니메이션은 keyframes메소드 정의
    /* styles.css */ .routerContainer { position: relative; } .routerContainer > * { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; }
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    를 사용합니다. 애니메이션 콜백Angular에서 제공하는 두 가지 애니메이션 관련 콜백 기능은 애니메이션이 시작될 때와 애니메이션이 완료된 후입니다.
    trigger("routerAnimations", [ transition("one => two, one => three, two => three", [ query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]), transition("three => two, three => one, two => one", [ query( ":enter", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]) ])
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    rrreee재사용 가능한 애니메이션 만들기1. 다중 구성 요소 호출. rrreeerrreee2. 특정 애니메이션 정의를 추출하여 여러 애니메이션 호출을 용이하게 합니다. rrreee3. 애니메이션 호출 시 총 모션 시간, 지연 시간, 모션 형식을 전달합니다.rrreeerrreee애니메이션을 실행할 요소를 쿼리합니다.Angular는 query메소드를 제공합니다. 요소를 찾아 애니메이션 만들기 rrreeerrreee기본적으로 상위 애니메이션과 하위 애니메이션이 순서대로 실행되고, 그 후 하위 애니메이션이 실행됩니다. > 병렬화하는 방법rrreee인터리브 애니메이션 Angular는 여러 요소가 동시에 동일한 애니메이션을 실행할 때 각 요소의 애니메이션 실행을 차례로 지연시키는 스태거 방식을 제공합니다. rrreee참고: 스태거 메서드는 쿼리 메서드 내에서만 사용할 수 있습니다.사용자 정의 상태 애니메이션Angular는 상태 정의를 위한 state메서드를 제공합니다. 1. 기본 코드 분석rrreeerrreee2. 애니메이션 생성rrreeerrreeeRoute 애니메이션

    1、为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态

    const routes: Routes = [ { path: "", component: HomeComponent, pathMatch: "full", data: { animation: "one" } }, { path: "about", component: AboutComponent, data: { animation: "two" } }, { path: "news", component: NewsComponent, data: { animation: "three" } } ]
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    2、通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么

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    import { RouterOutlet } from "@angular/router" export class AppComponent { prepareRoute(outlet: RouterOutlet) { return ( outlet && outlet.activatedRouteData && outlet.activatedRouteData.animation ) } }
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    3、将 routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位

    /* styles.css */ .routerContainer { position: relative; } .routerContainer > * { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; }
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    4、创建动画

    trigger("routerAnimations", [ transition("one => two, one => three, two => three", [ query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]), transition("three => two, three => one, two => one", [ query( ":enter", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]) ])
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    원천:csdn.net
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