Promise 및 Async/await 함수는 모두 JavaScript의 비동기 문제를 해결하는 데 사용됩니다. 그렇다면 두 함수의 차이점은 무엇인가요? 다음 기사에서는 Promise, Generator 및 Async의 차이점을 소개합니다. 도움이 되길 바랍니다.
우리는 JavaScript의 비동기 문제를 해결하기 위해 Promise
와 Async/await
함수가 사용된다는 것을 알고 있습니다. >Promise는 비동기 처리를 처리하고, Generator
는 비동기 처리를 처리하고, Async/await
는 비동기 처리를 처리합니다. 각 기술 업데이트를 통해 JavaScript는 비동기 처리를 보다 효율적으로 처리합니다. 현재의 관점에서 볼 때 Async/await
는 비동기 처리를 위한 궁극적인 솔루션으로 간주되어 JS의 비동기 처리를 점점 더 동기 작업과 유사하게 만듭니다. 비동기 프로그래밍의 가장 높은 상태는 비동기 여부에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다. Promise
与Async/await
函数都是用来解决JavaScript中的异步问题的,从最开始的回调函数处理异步,到Promise
处理异步,到Generator
处理异步,再到Async/await
处理异步,每一次的技术更新都使得JavaScript处理异步的方式更加优雅,从目前来看,Async/await
被认为是异步处理的终极解决方案,让JS的异步处理越来越像同步任务。异步编程的最高境界,就是根本不用关心它是不是异步。
1.回调函数
从早期的Javascript代码来看,在ES6诞生之前,基本上所有的异步处理都是基于回调函数函数实现的,你们可能会见过下面这种代码:
ajax('aaa', () => { // callback 函数体 ajax('bbb', () => { // callback 函数体 ajax('ccc', () => { // callback 函数体 }) }) })
没错,在ES6出现之前,这种代码可以说是随处可见。它虽然解决了异步执行的问题,可随之而来的是我们常听说的回调地狱问题:
所以,为了解决这个问题,社区最早提出和实现了Promise
,ES6将其写进了语言标准,统一了用法。
2.Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它就是为了解决回调函数产生的问题而诞生的。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
所以上面那种回调函数的方式我们可以改成这样:(前提是ajax已用Promise包装)
ajax('aaa').then(res=>{ return ajax('bbb') }).then(res=>{ return ajax('ccc') })
通过使用Promise
来处理异步,比以往的回调函数看起来更加清晰了,解决了回调地狱的问题,Promise
的then
的链式调用更能让人接受,也符合我们同步的思想。
但Promise也有它的缺点:
try catch
捕获不到,只能只用then
的第二个回调或catch
来捕获let pro try{ pro = new Promise((resolve,reject) => { throw Error('err....') }) }catch(err){ console.log('catch',err) // 不会打印 } pro.catch(err=>{ console.log('promise',err) // 会打印 })
之前写过一篇,讲解了Promise如何使用以及内部实现原理。对Promise还不太理解的同学可以看看~
从如何使用到如何实现一个Promise
https://juejin.cn/post/7051364317119119396
3.Generator
Generator
函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。Generator
函数将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段。
声明
与函数声明类似,不同的是function
关键字与函数名之间有一个星号,以及函数体内部使用yield
表达式,定义不同的内部状态(yield
在英语里的意思就是“产出”)。
function* gen(x){ const y = yield x + 6; return y; } // yield 如果用在另外一个表达式中,要放在()里面 // 像上面如果是在=右边就不用加() function* genOne(x){ const y = `这是第一个 yield 执行:${yield x + 1}`; return y; }
执行
const g = gen(1); //执行 Generator 会返回一个Object,而不是像普通函数返回return 后面的值 g.next() // { value: 7, done: false } //调用指针的 next 方法,会从函数的头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个 yield 表达式或return语句暂停,也就是执行yield 这一行 // 执行完成会返回一个 Object, // value 就是执行 yield 后面的值,done 表示函数是否执行完毕 g.next() // { value: undefined, done: true } // 因为最后一行 return y 被执行完成,所以done 为 true
调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是遍历器对象(Iterator Object)
。下一步,必须调用遍历器对象的next
方法,使得指针移向下一个状态。
所以上面的回调函数又可以写成这样:
function *fetch() { yield ajax('aaa') yield ajax('bbb') yield ajax('ccc') } let gen = fetch() let res1 = gen.next() // { value: 'aaa', done: false } let res2 = gen.next() // { value: 'bbb', done: false } let res3 = gen.next() // { value: 'ccc', done: false } let res4 = gen.next() // { value: undefined, done: true } done为true表示执行结束
由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next
方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield
表达式就是暂停标志。
遍历器对象的next
方法的运行逻辑如下。
(1)遇到yield
表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield
后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value
属性值。
(2)下一次调用next
方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield
function* foo(x) { var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z); } var a = foo(5); a.next() // Object{value:6, done:false} a.next() // Object{value:NaN, done:false} a.next() // Object{value:NaN, done:true} var b = foo(5); b.next() // { value:6, done:false } b.next(12) // { value:8, done:false } b.next(13) // { value:42, done:true }
Promise
를 제안하고 구현했으며, ES6에서는 이를 언어 표준으로 작성하여 사용법을 통일했습니다. 🎜🎜2.Promise🎜🎜Promise는 비동기 프로그래밍에 대한 솔루션으로, 기존 솔루션보다 뛰어납니다. 콜백 함수 및 이벤트 - 더욱 합리적이고 강력해졌습니다. 콜백 함수로 인해 발생하는 문제를 해결하기 위해 탄생했습니다. 🎜🎜 Promise
개체를 사용하면 비동기 작업을 동기 작업 프로세스로 표현할 수 있어 중첩된 콜백 함수 레이어를 피할 수 있습니다. 또한 Promise
개체는 통합 인터페이스를 제공하여 비동기 작업을 더 쉽게 제어할 수 있습니다. 🎜🎜그래서 위의 콜백 함수를 다음과 같이 변경할 수 있습니다. (ajax가 Promise로 래핑된 경우)🎜async function fetch() { await ajax('aaa') await ajax('bbb') await ajax('ccc') } // 但这是在这三个请求有相互依赖的前提下可以这么写,不然会产生性能问题,因为你每一个请求都需要等待上一次请求完成后再发起请求,如果没有相互依赖的情况下,建议让它们同时发起请求,这里可以使用Promise.all()来处理
Promise
를 사용하여 비동기식을 처리하면 이전 콜백 함수보다 더 우아해 보입니다. 명확하고 콜백 지옥 문제를 해결합니다. Promise
의 then
체인 호출이 더 수용 가능하며 동기화에 대한 우리의 아이디어와 일치합니다. 🎜🎜그러나 Promise에도 단점이 있습니다. 🎜try catch
를 사용하여 잡을 수 없으며 를 사용한 다음에만 사용할 수 있습니다.
의 두 번째 콜백 또는 캡처를 위한 catch
async function fn() { return 'async' } fn().then(res => { console.log(res) // 'async' })
🎜Promise 사용법부터 구현 방법까지🎜🎜https://juejin.cn/post/7051364317119119396🎜🎜 3.Generator🎜🎜
Generator
함수는 ES6에서 제공하는 비동기 프로그래밍 솔루션입니다. 구문과 동작은 완전히 동일합니다. 전통적인 기능과 다릅니다. Generator
함수는 JavaScript 비동기 프로그래밍을 완전히 새로운 수준으로 끌어올립니다. 🎜🎜선언🎜🎜은 function
키워드와 함수 이름을 제외하고 함수 선언과 유사합니다. 사이에는 별표가 있으며 yield
표현식은 함수 본문 내에서 다양한 내부 상태를 정의하는 데 사용됩니다(yield
는 영어로 "출력"을 의미함). 🎜function fn() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1000) }, 1000); }) } function fn1() { return 'nanjiu' } async function fn2() { // const value = await fn() // await 右侧表达式为Promise,得到的结果就是Promise成功的value // const value = await '南玖' const value = await fn1() console.log('value', value) } fn2() // value 'nanjiu'
console.log('script start') async function async1() { await async2() console.log('async1 end') } async function async2() { console.log('async2 end') } async1() setTimeout(function() { console.log('setTimeout') }, 0) new Promise(resolve => { console.log('Promise') resolve() }) .then(function() { console.log('promise1') }) .then(function() { console.log('promise2') }) console.log('script end')
Iterator 객체
입니다. 다음으로, 반복자 객체의 next
메서드를 호출하여 포인터가 다음 상태로 이동하도록 해야 합니다. 🎜🎜위의 콜백 함수는 다음과 같이 작성할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜Generator 함수에서 반환된 순회 개체는 next
메서드를 호출해야만 다음 내부 상태를 순회할 수 있으므로 실제로 다음과 같은 기능을 제공합니다. 실행을 일시 중지하는 함수 방법. yield
표현식은 일시 중지 플래그입니다. 🎜🎜traverser 객체의 next
메소드의 연산 로직은 다음과 같습니다. 🎜🎜(1) yield
표현식이 발생하면 후속 작업의 실행이 일시 중지되고 yield
바로 다음 표현식의 값이 반환된 객체로 사용됩니다. value
속성의 값입니다. 🎜🎜(2) 다음에 next
메서드가 호출되면 다음 yield
표현식이 나타날 때까지 실행이 계속됩니다. 🎜(3)如果没有再遇到新的yield
表达式,就一直运行到函数结束,直到return
语句为止,并将return
语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value
属性值。
(4)如果该函数没有return
语句,则返回的对象的value
属性值为undefined
。
yield
表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined
。next
方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield
表达式的返回值。
怎么理解这句话?我们来看下面这个例子:
function* foo(x) { var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z); } var a = foo(5); a.next() // Object{value:6, done:false} a.next() // Object{value:NaN, done:false} a.next() // Object{value:NaN, done:true} var b = foo(5); b.next() // { value:6, done:false } b.next(12) // { value:8, done:false } b.next(13) // { value:42, done:true }
由于yield
没有返回值,所以(yield(x+1))执行后的值是undefined
,所以在第二次执行a.next()
是其实是执行的2*undefined
,所以值是NaN
,所以下面b的例子中,第二次执行b.next()
时传入了12,它会当成第一次b.next()
的执行返回值,所以b的例子中能够正确计算。这里不能把next执行结果中的value值与yield返回值搞混了,它两不是一个东西
yield与return的区别
相同点:
区别:
4.Async/await
Async/await
其实就是上面Generator
的语法糖,async
函数其实就相当于funciton *
的作用,而await
就相当与yield
的作用。而在async/await
机制中,自动包含了我们上述封装出来的spawn
自动执行函数。
所以上面的回调函数又可以写的更加简洁了:
async function fetch() { await ajax('aaa') await ajax('bbb') await ajax('ccc') } // 但这是在这三个请求有相互依赖的前提下可以这么写,不然会产生性能问题,因为你每一个请求都需要等待上一次请求完成后再发起请求,如果没有相互依赖的情况下,建议让它们同时发起请求,这里可以使用Promise.all()来处理
async
函数对Generator
函数的改进,体现在以下四点:
async
函数执行与普通函数一样,不像Generator
函数,需要调用next
方法,或使用co
模块才能真正执行async
和await
,比起星号和yield
,语义更清楚了。async
表示函数里有异步操作,await
表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。co
模块约定,yield
命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而async
函数的await
命令后面,可以是 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时会自动转成立即 resolved 的 Promise 对象)。async
函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用then
方法指定下一步的操作。async函数
async函数的返回值为Promise对象,所以它可以调用then方法
async function fn() { return 'async' } fn().then(res => { console.log(res) // 'async' })
await表达式
await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
await后面是Promise对象会阻塞后面的代码,Promise 对象 resolve,然后得到 resolve 的值,作为 await 表达式的运算结果
所以这就是await必须用在async的原因,async刚好返回一个Promise对象,可以异步执行阻塞
function fn() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1000) }, 1000); }) } function fn1() { return 'nanjiu' } async function fn2() { // const value = await fn() // await 右侧表达式为Promise,得到的结果就是Promise成功的value // const value = await '南玖' const value = await fn1() console.log('value', value) } fn2() // value 'nanjiu'
后三种方案都是为解决传统的回调函数而提出的,所以它们相对于回调函数的优势不言而喻。而async/await
又是Generator
函数的语法糖。
try catch
捕获不到,只能只用then
的第二个回调或catch
来捕获,而async/await
的错误可以用try catch
捕获Promise
一旦新建就会立即执行,不会阻塞后面的代码,而async
函数中await后面是Promise对象会阻塞后面的代码。async
函数会隐式地返回一个promise
,该promise
的reosolve
值就是函数return的值。async
函数可以让代码更加简洁,不需要像Promise
一样需要调用then
方法来获取返回值,不需要写匿名函数处理Promise
的resolve值,也不需要定义多余的data变量,还避免了嵌套代码。console.log('script start') async function async1() { await async2() console.log('async1 end') } async function async2() { console.log('async2 end') } async1() setTimeout(function() { console.log('setTimeout') }, 0) new Promise(resolve => { console.log('Promise') resolve() }) .then(function() { console.log('promise1') }) .then(function() { console.log('promise2') }) console.log('script end')
解析:
打印顺序应该是: script start -> async2 end -> Promise -> script end -> async1 end -> promise1 -> promise2 -> setTimeout
老规矩,全局代码自上而下执行,先打印出script start
,然后执行async1(),里面先遇到await async2(),执行async2,打印出async2 end
,然后await后面的代码放入微任务队列,接着往下执行new Promise,打印出Promise
,遇见了resolve,将第一个then方法放入微任务队列,接着往下执行打印出script end
,全局代码执行完了,然后从微任务队列中取出第一个微任务执行,打印出async1 end
,再取出第二个微任务执行,打印出promise1
,然后这个then方法执行完了,当前Promise的状态为fulfilled
,它也可以出发then的回调,所以第二个then这时候又被加进了微任务队列,然后再出微任务队列中取出这个微任务执行,打印出promise2
,此时微任务队列为空,接着执行宏任务队列,打印出setTimeout
。
解题技巧:
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