setState는 React의 중요한 부분으로 구성 요소 상태에 대한 변경 사항을 대기열에 추가하고 업데이트된 상태로 이 구성 요소와 하위 구성 요소를 다시 렌더링해야 함을 React에 알립니다. 다음 기사는 React의 setState 메커니즘을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
state
는React
에서 중요한 개념입니다. 우리는React
가 상태 관리를 통해 구성 요소를 관리한다는 것을 알고 있습니다. 그렇다면React
는 구성 요소의 상태를 어떻게 제어하며, 구성 요소를 관리하기 위해 상태를 어떻게 사용합니까? [관련 권장 사항:Redis 동영상 튜토리얼]state
是React
中的重要概念。我们知道,React
是通过状态管理来实现对组件的管理。那么,React
是如何控制组件的状态的,又是如何利用状态来管理组件的呢?【相关推荐:Redis视频教程】
我们都知道,React
通过this.state
来访问state
,通过this.setState()
方法更新state
。当this.setState()
被调用的时候,React
会重新调用render
方法来重新渲染UI
。
setState
已经是我们非常熟悉的一个API
,然而你真的了解它吗?下面我们将一起来解密setState
的更新机制。
大家刚开始写React
的时候,通常会写出this.state.value = 1
这样的代码,这是完全错误的写法。
注意:绝对不要直接修改 this.state,这不仅是一种低效的做法,而且很有可能会被之后的操作替换。
setState
通过一个队列机制实现state
更新。当执行setState
时,会将需要更新的state
合并后放入状态对列,而不会立刻更新this.state
,队列机制可以高效地批量更新state
。如果不通过setState
而直接修改this.state
的值,那么该state
将不会被放入状态队列中,当下次调用setState
并对状态队列进行合并时,将会忽略之前直接被修改的state
,而造成无法预知的错误。
因此,应该使用setState
方法来更新state
,同时React
也正是利用状态队列机制实现了setState
的异步更新,避免频繁地重复更新state
。相关代码如下:
// 将新的state合并到状态更新队列中 var nextState = this._processPendingState(nextProps, nextContext); // 根据更新队列和 shouldComponentUpdate 的状态来判断是否需要更新组件 var shouldUpdate = this._pendingForceUpdte || !inst.shouldCompoonentUpdate || inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext0;
当调用setState
时,实际上会执行enqueueSetState
方法,并对partialState
以及_pendingStateQueue
更新队列进行合并操作,最终操作enqueueSetState
执行state
更新。
而performUpdateIfNecessary
方法会获取_pendingElement、_pendingStateQueue、_pendingForceUpdate
,并调用receiveComponent
和updateComponent
方法进行组件更新。
如果在shouldComponetUpdate
或componentWillUpdate
方法中调用setState
, 此时this._pendingStateQueue != null
, 则performUpateIfNecessary
方法就会调用updateComponent
方法进行组件更新,但updateComponent
方法又会调用shouldComponentUpdate
和componentWillUpdate
方法,因此造成循环调用,使得浏览器内存占满后崩溃。
既然setState
最终是通过enqueueUpate
执行state
更新,那么enqueueUpdate
到底是如何更新state
的呢?
首先,看看下面这个问题,你是否能够正确回答呢?
import React, { Component } from 'react' class Example extends Component { constructor() { super() this.state = { val: 0 } } componentDidMount() { this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) setTimeout(() => { this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) },0) } render() { return null } }
上述代码中, 4 次console.log
打印出来的val
分别是:0、0、2、3
。
假如结果与你心中的答案不完全相同,那么你是否想知道enqueueUpdate
setState
调用栈,注意其中核心的状态判断。
setState
简化调用栈
到底是怎么导致setState
우리 모두 알고 있습니다,React
는this.state
를 통해state
에 액세스하고this.setState()
메서드를 통해state
를 업데이트합니다. .this.setState()
가 호출되면React
는UI
를 다시 렌더링하기 위해render
메서드를 다시 호출합니다. .
setState
는 이미 우리에게 매우 익숙한
API
인데, 정말 이해하고 계시나요? 아래에서는
setState
의 업데이트 메커니즘을 해독합니다.
React
작성을 시작할 때 일반적으로
this.state.value = 1 을 작성합니다. code> 그런 코드는 완전히 잘못된 코드입니다. 참고: 절대로 this.state를 직접 수정하지 마세요. 이는 비효율적인 접근 방식일 뿐만 아니라 후속 작업으로 대체될 가능성도 있습니다.
setState
는 대기열 메커니즘을 통해
상태
업데이트를 구현합니다.
setState
가 실행되면 업데이트가 필요한
state
가 병합되어 상태 큐에 들어가고
this.state
는 업데이트되지 않습니다. 즉시 업데이트됩니다. 메커니즘은
상태
를 일괄적으로 효율적으로 업데이트할 수 있습니다.
setState
없이
this.state
의 값을 직접 수정하면 다음에 호출할 때
state
가 상태 대기열에 추가되지 않습니다.
setState
를 사용하여 상태 대기열을 병합하면 이전에 직접 수정된
상태
가 무시되어 예측할 수 없는 오류가 발생합니다. 따라서
state
를 업데이트하려면
setState
메서드를 사용해야 합니다. 동시에
React
는 상태 대기열 메커니즘을 사용하여 < code>setState
는
상태
의 빈번한 반복 업데이트를 방지합니다. 해당 코드는 다음과 같습니다.
import ReactDOM, { unstable_batchedUpates } from 'teact-dom' unstable_batchedUpates(() => { this.setState(val: this.state.val + 1) this.setState(val: this.state.val + 1) })
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setState 루프 호출 위험
setState
호출 시
enqueueSetState
실제로 실행됩니다. > 메서드를 실행하고 partialState
및
_pendingStateQueue
업데이트 대기열에서 병합 작업을 수행하고, 마지막 작업
enqueueSetState
는
>상태
업데이트.
performUpdateIfNecessary
메서드는
_pendingElement, _pendingStateQueue, _pendingForceUpdate
를 획득하고
receiveComponent
및
updateComponent
메서드를 호출하여 업데이트합니다. 구성 요소.
setState
가
shouldComponetUpdate
또는
comComponentWillUpdate
메서드에서 호출되면
this._pendingStateQueue != null
입니다.
performUpateIfNecessary
메소드는
updateComponent
메소드를 호출하여 구성요소를 업데이트하지만
updateComponent
메소드는
shouldComponentUpdate
를 호출하고 < code> componentWillUpdate메서드로 인해 루프 호출이 발생하여 메모리가 가득 찬 후 브라우저가 중단됩니다.
setState 호출 스택
setState
는 궁극적으로
enqueueUpate
를 통해
상태
업데이트를 수행하므로 어떻게 해야 할까요?
enqueueUpdate
가
상태
를 업데이트하나요? 우선, 다음 질문을 잘 보세요. 정답을 맞힐 수 있나요? rrreee위 코드에서
console.log
에 의해 4번 출력된
val
은
0, 0, 2, 3
입니다. 결과가 마음속에 있는 대답과 정확하게 일치하지 않으면
enqueueUpdate
가 실제로 무엇을 하는지 알고 싶으십니까? 아래 그림은 단순화된
setState
호출 스택입니다. 핵심 상태 판단에 주의하세요.
< code>setState호출 스택 단순화
setState 암호 해독
어떻게
setState
의 다양한 성능으로 이어지나요?
我们先要了解事务跟setState
的不同表现有什么关系。首先,我们把4次setState
简单归类,前两次属于一类,因为他们在同一次调用栈中执行,setTimeout
中的两次setState
属于另一类,因为他们也是在同一次调用栈中执行。我们分析一下这两类setState
的调用栈。
在componentDidMount
中直接调用的两次setState
,其调用栈更加复杂;而setTimeout
中调用的两次setState
,其调用栈则简单很多。下面我们重点看看第一类setState
的调用栈,我们发现了batchedUpdates
方法,原来早在setState
调用前,已经处于batchedUpdates
执行的事务中了。
那batchedUpdates
方法,又是谁调用的呢?我们再往前追溯一层,原来是 ReactMount.js 中的_renderNewRootComponent
方法。也就是说,整个将React组件渲染到DOM中的过程就处于一个大的事务中。
接下来的解释就顺理成章了,因为在componentDidMount
中调用setState
时,batchingStrategy
的isBatchingUpdates
已经被设为true
,所以两次setState
的结果并没有立即生效,而是被放到了dirtyComponents
中。这也解释了两次打印this.state.val
都是0
的原因,因为新的state
还没有被应用到组件中。
componentDidMount
中setState
的调用栈
setTimeout
中setState
的调用栈
再反观setTimeout
中的两次setState
,因为没有前置的batchedUpdate
调用,所以batchingStrategy
的isBatchingUpates
标志位是false
,也就导致了新的state
马上生效,没有走到dirtyComponents
分支。也就是说,setTimeout
中第一次执行setState
时,this.state.val
为1
, 而setState
完成打印后打印时this.state.val
变成了2
。第二次的setState
同理。
前面介绍事务时,也提到了其在React
源码中的多处应用,像initialize、perform、close、closeAll、motifyAll
等方法出现在调用栈中,都说明当前处于一个事务中。
既然事务这么有用,我们写应用代码时能使用它吗?很可惜,答案是不能。尽管React
不建议我们直接使用事务,但在React 15.0
之前的版本中还是为开发者提供了batchedUpdates
方法,它可以解决针对一开始例子中setTimeout
里的两次setState
导致两次render
的情况:
import ReactDOM, { unstable_batchedUpates } from 'teact-dom' unstable_batchedUpates(() => { this.setState(val: this.state.val + 1) this.setState(val: this.state.val + 1) })
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在React 15.0
以及之后版本中,已经彻底将batchUpdates
这个API
移除了,因此不再建议开发者使用它。
总结
在使用React
的setState
的过程中,了解setState
的实现原理,对setState
异步更新、setState
循环调用风险、setState
调用栈等进行更加全面的了解,才能让我们在遇到相关问题的时候更加游刃有余。
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위 내용은 React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!