프런트 엔드 HTML5 개발의 장점: 1. 크로스 플랫폼, 2. 빠른 반복, 3. 다양한 전환 가능성(슈퍼 앱, 검색 엔진, 애플리케이션 시장, 브라우저 등) 4. 높은 배포 효율성 대폭 감소 사용량 기준치를 적용하여 사용자가 간편하고 편리하게 사용할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
HTML5 프론트엔드 개발은 사실 전혀 간단하지 않습니다. 훌륭한 프론트엔드 엔지니어가 되기는 쉽지 않습니다. 배워야 할 지식포인트가 많은데 HTML5의 장점은 무엇인가요? 아래에서 소개해드리겠습니다.
HTML5 프론트엔드 개발의 장점
1. 멀티스크린 시대에 개발자의 고통 지수는 매우 높으며 HTML5가 구세주 역할을 할 수 있기를 모두가 바라고 있습니다. 여러 코드 세트, 다양한 기술 유형의 작업 및 비즈니스 로직 동기화는 고통스러운 프로세스입니다. 크로스 플랫폼 기술은 초기에는 성능 문제로 대부분 사라졌지만, 중후반에는 하드웨어 성능이 향상되면서 다시 주류가 될 것이다. 크로스 플랫폼이 꼭 필요하기 때문이다.
2. 빠른 반복. 모바일 인터넷은 빠른 물고기가 느린 물고기를 잡아먹는 시대입니다. 사용자의 요구를 더 빨리 충족하고 시행착오 비용이 적은 사람이 큰 이점을 갖게 될 것입니다.
3. 우회입구가 많습니다. HTML5 애플리케이션 트래픽 전환은 매우 쉽습니다. 슈퍼 앱(예: WeChat Moments), 검색 엔진, 애플리케이션 시장 및 브라우저는 모두 HTML5 트래픽 포털입니다. 네이티브 앱의 유일한 트래픽 입구는 앱 시장입니다. 물론 스마트 HTML5 개발자는 더 강력한 이점을 얻기 위해 다양한 트래픽 포털을 활용하게 될 것입니다.
4. 높은 유통 효율성. 위챗을 통해 게임이 바탕화면에 바로가기를 만들 수 있도록 허용하고, 계속해서 게임을 즐길 수 있는 문제를 해결하기 위해 게임이 업그레이드된다면 미래는 상상할 수 없을 것입니다. 접속자 수가 많고 트래픽도 많을 뿐만 아니라 트래픽 전환 효율성도 무시할 수 없습니다. 웹 게임과 클라이언트 게임이 동일한 광고를 가지고 있으며, 광고가 웹 게임보다 사용자의 전환율을 훨씬 더 높게 변화시킨다는 사실은 누구나 알고 있습니다. 클라이언트 게임.
5. HTML5가 사용자에게 제공하는 이점은 다음과 같습니다. 트래픽 입구 수가 많고 배포 효율성이 높습니다. 사용 임계값을 대폭 낮춥니다. 사용자의 눈이 관심 지점을 보고 클릭하면 즉시 사용자의 요구 사항을 충족시키기 시작해야 합니다.
일반적으로 H5 프런트엔드에는 숙달해야 할 기술과 지식이 많지만 여전히 매우 단편적입니다. 공부를 하면 할수록 훌륭한 프론트엔드 개발자로 성장하는 것은 참으로 어렵다는 것을 깨닫게 됩니다. 프론트 엔드 개발을 시작하는 것은 쉽지만, 더 많이 배울수록 앞으로 나아갈 때마다 많은 노력을 기울여야 합니다.
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