hsl 컬러 매칭은 RGB 색상 모델의 점을 원통형 좌표계로 표현하는 방법입니다. HSL은 색상[Hue], 채도[Saturation], 밝기[Lightness]를 나타냅니다.
이 문서의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
HSL은 RGB 색상 모델의 점을 원통형 좌표계로 표현한 것입니다. HSL은 색조(Hue), 채도(Saturation), 밝기(Lightness)를 의미합니다.
HSL의 색상(H)은 색상의 기본 속성으로 빨간색, 노란색 등과 같은 색상 이름입니다. 색조(Hue)는 원색, 보조색, 복합색으로 구성됩니다. 색상(Hue)은 색상의 일차적 특성이자 다양한 색상을 구별하는 가장 정확한 기준입니다.
HSL의 채도(S)는 색상의 선명도를 나타내며 색상의 순도라고도 합니다. 채도는 색상의 유채색 성분과 무채색 성분(회색)의 비율에 따라 달라집니다. 색상 구성 요소가 클수록 채도가 높아지고 무채색 구성 요소가 커질수록 채도가 작아집니다. 0~100% 사이의 값을 선택합니다.
HSL의 밝기(L)는 색상의 밝음 또는 어두움을 말하며, 이는 주로 빛의 강도에 따라 결정되는 시각적 경험입니다. 같은 색상이라도 명암과 명암이 다를 수 있습니다. 일반적으로 빛이 강할수록 더 밝게 보이고, 빛이 약할수록 어두워 보입니다.
확장 정보:
HSL 사용
일반적으로 컴퓨터 그래픽 응용 프로그램에 사용됩니다. HSV 색상환은 사용자가 특정 그래픽 요소에 적용할 색상을 선택해야 하는 다양한 응용 프로그램 환경에서 자주 사용됩니다. 여기서 색상은 원으로 표시되며, 채도와 밝기를 나타내기 위해 별도의 삼각형을 사용할 수 있습니다. 일반적으로 이 삼각형의 세로 축은 채도를 나타내고 가로 축은 밝기를 나타냅니다.
원통의 바깥 둘레를 따라 색조가 달라지고, 단면 중심으로부터의 거리에 따라 채도가 달라지며, 바닥면과 윗면 사이의 거리에 따라 명도가 달라지는 원뿔과 유사한 원통형으로 표현될 수도 있습니다. 단면의 변화. 이 표현은 HSV 색상 공간의 보다 정확한 수학적 모델로 간주될 수 있습니다. 그러나 실제로는 밝기가 검은색에 가까워질수록 채도 및 색조의 구별 가능한 수준 수가 감소합니다.
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