저자가 며칠 전부터 이 주제에 관심을 갖게 되어서 온라인으로 검색해 보니 거의 대부분이 PHP 5의 가비지 수집 메커니즘이라는 것을 알게 되었습니다. php5에서 php7로 GC 부분에서 이루어진 변경 사항은 상대적으로 적지만, 아직은 블로그 포스팅을 따로 해야 할 것 같습니다. 특별히 지정하지 않으면 PHP 버전은 7.2
PHP에서 변수가 차지하는 공간을 수동으로 회수할 필요가 없습니다. 커널은 우리를 위해 이 작업 부분을 처리합니다. C와 비교하면 이는 작업을 크게 용이하게 합니다.
이 글은 주로 변수의 GC 메커니즘을 설명합니다
Article 디렉토리
권장(무료): PHP7
PHP GC를 이해할 때 PHP 변수의 기본 구현을 소개할 필요가 있다고 생각합니다.
zval 구조
// php 变量对于的c结构体 struct _zval_struct { zend_value value; union { …… } u1; union { …… } u2; };
주로 가비지 콜렉션에 대해서 이야기하기 때문에 u1 u2 Unionu1
구조가 비교적 복잡해서 주로 사용하는 것 같아요. 변수 유형 식별 u1
结构比较复杂,我认为主要是用于识别变量类型u2
这里面大多都是辅助字段,变量内部功能的实现、提升缓存友好性等等
接下来是我们的主角
zend_value
它也是结构体中内嵌的一个联合体
typedef union _zend_value { zend_long lval;//整形 double dval;//浮点型 zend_refcounted *counted;//获取不同类型的gc头部 zend_string *str;//string字符串 zend_array *arr;//数组 zend_object *obj;//对象 zend_resource *res;//资源 zend_reference *ref;//是否是引用类型 // 忽略下面的结构,与我们讨论无关 zend_ast_ref *ast; zval *zv; void *ptr; zend_class_entry *ce; zend_function *func; struct { ZEND_ENDIAN_LOHI( uint32_t w1, uint32_t w2) } ww; } zend_value;
在 zval
的 value中就记录了引用计数zend_refcounted *counted
这个类型,我们的垃圾回收机制也是基于此的。
typedef struct _zend_refcounted_h { uint32_t refcount; /* reference counter 32-bit */ union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_3( zend_uchar type, zend_uchar flags, /* used for strings & objects */ uint16_t gc_info) /* keeps GC root number (or 0) and color */ } v; uint32_t type_info; } u; } zend_refcounted_h;
所有的复杂类型的定义, 开始的时候都是zend_refcounted_h
结构, 这个结构里除了引用计数以外, 还有GC相关的结构. 从而在做GC回收的时候, GC不需要关心具体类型是什么, 所有的它都可以当做zend_refcounted*
结构来处理.
#变量的自动回收
在php中 除了 array
和object
类型的变量,其余大部分是自动回收
php 普通变量的回收和 该变量的引用次数有关。
官方的例子
$a = 1; $b = $a; xdebug_debug_zval('a'); $a =10; xdebug_debug_zval('a'); unset($a); xdebug_debug_zval('a');
结果
a: (refcount=2, is_ref=0),int 1 a: (refcount=1, is_ref=0),int 10 a: no such symbol
可以看到 当$a =10
的时候 涉及到 php的COW(copy-on-write)机制,$b 会复制一份原先的 $a ,解除了他们之间的引用关系,所以a的引用次数(refcount)减少为1。
然后我们uset($a)之后 a的引用次数变为0。这就会被认为是垃圾变量,释放空间。
在举一个例子
$a = [1]; $a[1] = &$a; unset($a);
在 unset($a) 之前 $a 的类型为引用类型
a: (refcount=2, is_ref=1), array (size=2) 0 => (refcount=1, is_ref=0),int 1 1 => (refcount=2, is_ref=1), &array<p><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/052/b5a6578d3bb66f0539d3f3981d5b0923-0.jpg" alt=""></p><p>unset($a) 之后,就变成这样</p><p><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/052/8e8e7fe4611fd81045139c68c9a2afe3-1.jpg" alt=""></p><p>这时候,我们<code>unset</code>操作时refcount 由2变为1,因为有内部引用指向 $a,所以在外部 其所占用的空间并不会被销毁。</p><p>然后我们的外部引用已经被中断了,我们也不能使用它。它就成了一个“孤儿”,在c语言中叫做野指针。在php中叫做循环引用。内存泄漏。想要销毁变量的话,只能等 php脚本结束。</p><p><strong>循环引用造成的内存泄漏</strong></p><p>为了清理这些垃圾,引入了两个准则</p>
循环引用基本上只会出现在 数组和对象中,对象是因为它的本身就是引用
object和array的回收过程
php7的垃圾回收包含两个部分,一个是垃圾收集器,一个是垃圾回收算法。
垃圾收集器,把刚刚提到的,可能是垃圾的元素收集到回收池中 也就是把变量的 zend_refcount>0
的变量 放在回收池中。 当回收池的值达到一定额度了,会进行统一遍历处理。进行模拟删除,如果zend_refcount=0
u2
대부분은 보조 필드, 변수의 내부 기능 구현, 캐시 친화성 향상 등입니다.
zend_value
입니다.
//我的回答 1、只要zval.value的refcount减一,然后缺其refcount的值不为0那么它就可能是垃圾,进入垃圾周期。 2、进入垃圾池遍历所有成员,包括其嵌套的成员,都对其做 refcount-1的操作,看外部的引用是否为0。 那么对于 题主的问题来说, 首先,你要想$a为垃圾,一定要先对 unset($a)操作,那么此时 $a的 refcount = 2 对于$a[0] refcount-1 不影响外部的$a, $a[1] refcount-1 ,此时 $a的 refount=1 $a[2] refcount-1 ,此时 $a 的 refount=0 模拟减结束,那么此变量被当成垃圾回收。
zval
값에 참조 횟수 zend_refcounted *counted
유형을 기록하는 구조체이기도 합니다. rrreee모든 복합 유형 정의는 zend_refcounted_h
구조로 시작합니다. 참조 카운팅 외에도 이 구조에는 GC 관련 구조도 있으므로 GC 재활용을 수행할 때 GC는 신경 쓸 필요가 없습니다. 특정 유형에 대해 모두 zend_refcounted*
구조로 처리할 수 있습니다.#변수 자동 재활용
PHP에서는 배열
및 를 제외하고 대부분 object
유형의 변수는 자동으로 재활용됩니다 PHP 일반 변수의 재활용은 변수에 대한 참조 수와 관련이 있습니다.
$a =10
가 PHP의 COW(기록 중 복사) 메커니즘과 관련되면 $b가 $a의 원본을 복사하는 것을 볼 수 있습니다. , 이들 사이의 참조 관계가 해제되므로 a의 참조 수(refcount)가 1로 줄어듭니다. 🎜🎜그러면 ($a)를 사용한 후에 a에 대한 참조 횟수는 0이 됩니다. 이는 가비지 변수로 간주되어 공간을 확보합니다. 🎜🎜예를 들어보세요🎜rrreee🎜unset($a) 전의 $a 유형은 참조 유형입니다🎜rrreee🎜🎜🎜unset($a) 그 이후에는 이렇게 됩니다🎜🎜zend_refcount>0가 재활용 풀에 배치됩니다. 재활용 풀의 가치가 일정 금액에 도달하면 균일하게 통과됩니다. 시뮬레이션 삭제를 수행합니다. zend_refcount=0
인 경우 가비지로 간주되어 직접 삭제됩니다. 🎜🎜재활용 풀의 모든 변수를 순회한 다음 각 변수를 기반으로 각 멤버를 순회합니다. 멤버가 여전히 중첩되어 있으면 계속해서 순회하세요. 그런 다음 모든 구성원의 시뮬레이션된 참조 횟수를 -1로 설정합니다. 이때 외부변수의 참조카운트가 0인 경우. 그렇다면 그것은 분명히 쓰레기로 간주될 수 있다. 0보다 크면 참조 수가 복원되고 가비지 수집 풀에서 제거됩니다. 🎜🎜🎜가비지 수집의 원리🎜🎜🎜변수가 가비지가 아닌 경우 모든 멤버 변수의 참조가 1만큼 감소한 후 전체 변수의 참조는 확실히 0이 아닙니다. 🎜🎜🎜예🎜🎜说的比较死,不如举个例子。刚刷 sf.gg 的时候看到一道关于 GC 的题,我回答了一波。关于GC垃圾回收机制
PHP7은 가비지 수집 메커니즘을 설명합니다.如下
//我的回答 1、只要zval.value的refcount减一,然后缺其refcount的值不为0那么它就可能是垃圾,进入垃圾周期。 2、进入垃圾池遍历所有成员,包括其嵌套的成员,都对其做 refcount-1的操作,看外部的引用是否为0。 那么对于 题主的问题来说, 首先,你要想$a为垃圾,一定要先对 unset($a)操作,那么此时 $a的 refcount = 2 对于$a[0] refcount-1 不影响外部的$a, $a[1] refcount-1 ,此时 $a的 refount=1 $a[2] refcount-1 ,此时 $a 的 refount=0 模拟减结束,那么此变量被当成垃圾回收。
更多免费学习推荐:PHP7教程
위 내용은 PHP7은 가비지 수집 메커니즘을 설명합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!