mpeg-4는 오디오 및 비디오 정보에 대한 압축 코딩 표준 집합입니다. 첫 번째 버전은 1998년 10월에 채택되었으며 두 번째 버전은 1999년 12월에 채택되었습니다. MPEG-4 형식의 주요 용도는 네트워크 스트리밍, 광 디스크, 음성 전송(화상 전화) 및 TV 방송입니다.
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MPEG-4는 국제표준화기구(ISO)와 국제전기기술위원회(IEC) 산하 "동영상 전문가 그룹"(MPEG)이 최초로 제정한 오디오 및 비디오 정보에 대한 압축 코딩 표준 세트입니다. 버전은 1998년 10월에 채택되었고 두 번째 버전은 1999년 12월에 채택되었습니다. MPEG-4 형식의 주요 용도는 네트워크 스트리밍, 광 디스크, 음성 전송(화상 전화) 및 TV 방송입니다.
MPEG-4는 MPEG-1 및 MPEG-2의 기능 대부분과 다른 형식의 장점을 포함하고 있으며 VRML(Virtual Reality Modeling Language) 및 객체 지향 합성 파일(사운드 효과, 비디오 포함)에 대한 지원을 추가 및 확장합니다. 및 VRML 개체), 디지털 권한 관리(DRM) 및 기타 대화형 기능을 제공합니다. MPEG-2보다 발전된 MPEG-4의 특징 중 하나는 더 이상 영상 분석을 위해 매크로 블록을 사용하지 않고 영상에 개인의 변화를 기록한다는 점입니다. 부족하면 차단 없음 화면이 나타납니다.
MPEG-4는 여러 하위 표준(부분)으로 구성되어 여전히 발전하고 있는 표준입니다. MPEG-4와 호환된다고 광고하는 여러 회사의 제품에는 어떤 하위 표준인지 명확하게 명시되어 있지 않은 경우가 많습니다. 가장 중요한 것은 하위 표준이 MPEG-4 Part 2 및 MPEG-4 Part 10입니다.
MPEG-4는 개방형 플랫폼이므로 기업과 기관은 MPEG-4 표준을 기반으로 다양한 형식을 개발할 수 있습니다. , 따라서 시장에는 WMV 9, Quick Time, DivX, Xvid 등과 같은 MPEG-4 기술의 비디오 형식이 많이 있습니다. MPEG-4의 대부분의 기능은 개발자가 채택 여부를 결정하도록 남겨져 있습니다. 이는 전체 형식의 기능이 단일 프로그램으로 완전히 처리되지 않을 수 있음을 의미합니다. 따라서 이 형식에는 다양한 플랫폼에 적용될 때 MPEG-4의 기능 집합을 정의하는 소위 프로필과 레벨이 있습니다.
MPEG1 및 MPEG2와 비교하여 MPEG4는 더 높은 상호 작용성과 유연성을 가지고 있습니다. MPEG4 기술의 표준은 동영상의 콘텐츠를 인코딩하는 것입니다. 해당 용어는 "AV 개체"라고 합니다. , 그리고 연속적인 AV 객체가 함께 결합되어 AV 장면을 형성할 수 있습니다. 따라서 MPEG4 표준은 AV 객체의 인코딩, 저장, 전송 및 결합을 중심으로 개발되었습니다. AV 객체를 효율적으로 인코딩, 구성, 저장 및 전송하는 것이 MPEG4 표준의 기본 내용입니다.
MPEG4의 장점은 압축률(최대 4000:1)에 있습니다. MPEG4는 동일한 요소를 버리고 이미지 프레임 간에 다른 요소만 처리하므로 합성된 멀티미디어 파일의 크기가 크게 줄어듭니다. 낮은 비트 전송률, 적은 코어 프로그램 공간, 향상된 컴퓨팅 기능, 강력한 통신 애플리케이션 통합 기능이 결합된 MPEG4는 시청각 디지털 비디오 산업에서 가장 중요한 기능이자 표준 형식이 되었습니다.
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