webp는 손실 압축과 무손실 압축을 모두 제공하는 이미지 파일 형식입니다. WebP에는 정적 및 동적의 두 가지 모드가 있습니다. 동적 WebP(Animated WebP)는 손실 및 무손실 압축, ICC 색상 구성, XMP 해석 데이터 및 알파 투명도 채널을 지원합니다.
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WebP(weppy로 발음)는 손실 압축과 무손실 압축(가역적 압축)을 모두 제공하는 이미지 파일 형식으로, 이미지 인코딩 형식 VP8에서 파생되었으며 WebM 멀티미디어 형식의 자매 프로젝트로 간주됩니다. Google에서 On2 Technologies를 구매한 후 개발했으며 BSD 라이선스 조건에 따라 출시되었습니다.
WebP는 원래 파일 크기를 줄이면서 네트워크에서 이미지 파일을 전송하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해 JPEG 형식과 동일한 이미지 품질을 달성한다는 목표로 2010년에 출시되었습니다. 2011년 11월 8일, Google은 WebP가 무손실 압축 및 투명 색상(알파 채널) 기능을 지원하도록 허용하기 시작했으며, 이는 2012년 8월 16일 참조 구현 libwebp 0.2.0에서 공식적으로 지원되었습니다. Google의 이전 테스트에 따르면 WebP의 무손실 압축은 인터넷에서 찾은 PNG 파일에 비해 파일 크기를 45% 줄였습니다. 이러한 PNG 파일을 pngcrush 및 PNGOUT을 사용하여 처리하더라도 WebP는 여전히 파일 크기를 28% 줄일 수 있습니다.
WebP에서 지원하는 최대 픽셀 수는 16383x16383입니다. 손실 압축 WebP는 8비트 YUV 4:2:0 형식만 지원합니다. 무손실 압축(가역 압축) WebP는 VP8L 인코딩과 8비트 ARGB 색 공간을 지원합니다. 손실 압축이든 무손실 압축이든 알파 투명도 채널, ICC 색상 구성 및 XMP 해석 데이터를 지원합니다.
WebP에는 정적 모드와 동적 모드의 두 가지 모드가 있습니다. Dynamic WebP(Animated WebP)는 손실 및 무손실 압축, ICC 색상 구성, XMP 해석 데이터 및 알파 투명도 채널을 지원합니다.
WebP의 무손실 압축은 다양한 색상 채널을 위한 전용 엔트로피 코드, 역참조 거리를 활용하는 2D 위치, 최근 사용된 색상의 색상 캐싱과 같은 고급 기술을 사용합니다. 이는 사전 인코딩, 허프만 코딩 및 색상 인덱스 변환과 같은 기본 기술을 보완합니다.
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