자바스크립트는 풀스택 개발 언어이고 JS는 브라우저, 휴대폰, 서버에서 볼 수 있다는 점을 모두가 알아야 합니다. 이 기사에서는 JS의 기본 및 구현 원칙에 대한 모든 사람의 이해를 높이기 위해 효율적인 JavaScript에 대한 몇 가지 모범 사례를 공유합니다.
컴퓨터 과학의 고전적인 문제는 데이터 저장 위치를 변경하여 최고의 읽기 및 쓰기 성능을 얻는 것입니다. JavaScript에서는 데이터 저장 위치가 코드 성능에 큰 영향을 미칩니다. – {}를 사용하여 객체를 생성할 수 있다면 새 객체를 사용하지 마세요. []를 사용하여 배열을 생성할 수 있다면 새 배열을 사용하지 마세요. JS에서 리터럴의 액세스 속도는 객체의 액세스 속도보다 빠릅니다. – 변수가 범위 체인에 깊을수록 액세스하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 이러한 종류의 변수는 캐싱을 통해 로컬 변수를 사용하여 저장하면 범위 체인에 대한 액세스 횟수를 줄일 수 있습니다. 점 표기법(object.name)을 사용하는 것과 연산자(object[name])를 사용하는 것에는 큰 차이가 없습니다. Safari에는 차이점이 있습니다. 항상 더 빠릅니다
JS의 일반적인 루프는 다음과 같습니다.
for(var i = 0; i < 10; i++) { // do something} for(var prop in object) { // for loop object} [1,2].forEach(function(value, index, array) { // 基于函数的循环})
첫 번째 방법이 기본이며 성능 소모가 가장 적고 가장 빠르다는 것은 의심의 여지가 없습니다. for-in의 두 번째 방법은 각 반복마다 더 많은 오버헤드(지역 변수)를 생성하며 속도는 첫 번째 방법의 1/7에 불과합니다. 세 번째 방법은 분명히 더 편리한 루프 방법을 제공하지만 속도는 1/8에 불과합니다. 정상적인 주기의. 따라서 귀하의 프로젝트 상황에 따라 적절한 재활용 방법을 선택할 수 있습니다.
페이지의 각 A 태그에 이벤트를 추가한다고 상상해 보세요. 각 태그에 onClick을 추가할까요? 페이지에 동일한 이벤트 핸들러에 바인딩해야 하는 요소가 많은 경우 이러한 상황이 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 각 이벤트 바인딩은 페이지 또는 런타임 중에 로드를 증가시킵니다. 풍부한 프런트 엔드 애플리케이션의 경우 바인딩이 너무 많으면 상호 작용이 많은 페이지에서 너무 많은 메모리를 차지하게 됩니다. 간단하고 우아한 방법은 이벤트 위임입니다. 이는 이벤트 기반 워크플로입니다. 레이어별로 캡처하고, 대상에 도달하고, 레이어별로 버블링합니다. 이벤트에 대한 버블링 메커니즘이 있으므로 이벤트를 외부 계층에 바인딩하여 모든 하위 요소의 이벤트를 처리할 수 있습니다.
document.getElementById('content').onclick = function(e) { e = e || window.event; var target = e.target || e.srcElement; //如果不是 A标签,我就退出 if(target.nodeNmae !=== 'A') { return } //打印A的链接地址 console.log(target.href) }
브라우저가 HTML, CSS 및 JS를 다운로드한 후 DOM 트리와 렌더링 트리라는 두 개의 트리를 생성합니다. Dom의 너비, 높이, 색상, 위치와 같은 Dom의 기하학적 속성이 변경되면 브라우저는 요소의 기하학적 속성을 다시 계산하고 렌더링 트리를 다시 작성해야 합니다. 이 프로세스를 다시 그리기 및 재배열이라고 합니다.
bodystyle = document.body.style; bodystyle.color = red; bodystyle.height = 1000px; bodystyke.width = 100%;
위의 방법으로 세 가지 속성을 수정하면 브라우저가 세 번 리플로우하고 다시 그리는 경우가 있습니다. 이 리플로우를 줄이면 브라우저 렌더링 성능이 향상될 수 있습니다. 권장되는 방법은 다음과 같습니다. 한 번의 작업만 수행하고 세 단계를 완료합니다.
bodystyle = document.body.style; bodystyle.cssText 'color:red;height:1000px;width:100%';
IE8, Firefox3.5 및 Chrome2는 모두 JavaScript 파일의 필수 다운로드를 허용합니다. 따라서 <script>
는 다른 태그의 다운로드를 차단하지 않습니다. 불행하게도 JS 다운로드 프로세스는 여전히 사진과 같은 다른 리소스의 다운로드를 차단합니다. 최신 브라우저에서는 병렬 다운로드를 허용하여 성능이 향상되었지만 스크립트 차단은 여전히 문제로 남아 있습니다. 따라서 <script>
태그를 모두 <body>
태그 하단에 배치하여 전체 페이지 렌더링에 미치는 영향을 최소화하고 이를 방지하는 것이 좋습니다. 빈 <script>
不会阻塞其他标签下载。 遗憾的是,JS下载过程依然会阻塞其他资源的下载,比如图片。尽管最新的浏览器通过允许并行下载提高了性能,但是脚本阻塞任然是一个问题。 因此,推荐将所有的<script>
标签放在<body>
标签的底部,以尽量减少对整个页面渲染的影响,避免用户看到一片空白
既然大家已经知道多个<script>
标签会影响页面渲染速度,那么就不难理解“减少页面渲染所需的 HTTP”是网站提速的一条经典法则。 所以,在产品环境下合并所有的JS文件会减少请求数,从而加快页面渲染速度。 除了合并JS文件,我们还可以压缩JS文件。压缩是指将文件中与运行无关的部分进行剥离。剥离内容包括空白字符,和注释。改过程通常可以将文件大小减半。 还有一些压缩工具会将局部变量的长度减小,比如:
var myName = "foo" + "bar"; //压缩后变成 var a = "foobar";
缓存HTTP组件能极大提高网站回访的用户体验。Web服务器通过“Expires HTTP响应头”来告诉客户端一个资源应该缓存多长时间。当然,缓存也有自己的缺陷: 当应用升级时,你需要确保用户下载到最新的静态内容。这个问题可以通过改变静态资源的文件名来解决。 你可能在产品环境看到浏览器引用jsapplication-20151123201212.js
<script>
태그가 페이지 렌더링 속도에 영향을 미친다는 사실을 모두가 알고 있으므로 "HTTP 속도를 줄인다"는 것을 이해하는 것은 어렵지 않습니다. 페이지 렌더링에 필요함"은 웹사이트 속도 향상을 위한 고전적인 규칙입니다. 따라서 프로덕션 환경에서 모든 JS 파일을 병합하면 요청 수가 줄어들고 페이지 렌더링 속도가 빨라집니다. JS 파일을 병합하는 것 외에도 JS 파일을 압축할 수도 있습니다. 압축은 파일 실행과 관련이 없는 파일 부분을 제거하는 것을 의미합니다. 제거된 콘텐츠에는 공백 문자와 주석이 포함됩니다. 수정 프로세스는 일반적으로 파일 크기를 절반으로 줄일 수 있습니다. 다음과 같이 로컬 변수의 길이를 줄이는 몇 가지 압축 도구도 있습니다. rrreee
JS 파일 캐싱🎜물론, 효율적인 JS에는 이러한 개선할 수 있는 부분만 있는 것은 아닙니다. 성능 손실을 어느 정도 줄일 수 있다면 JavaScript를 사용하여 보다 효율적으로 개발할 수 있습니다. 🎜🎜추천 튜토리얼: "🎜javascript 기본 튜토리얼🎜"🎜🎜위 내용은 고성능 자바스크립트에 대해 꼭 알아야 할 것의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!