MIPS 명령어 세트와 아키텍처는 2010년 이후 빠르게 발전했습니다. 2014년까지 5년 동안 총 4가지 버전이 출시되었습니다. 전통적인 정수 부동 소수점 애플리케이션 명령어, 멀티스레딩, DSP 모듈, SIMD를 기반으로 합니다. 모듈 및 가상화 모듈.(추천 학습: pPhpstorm)
이는 모바일 인터넷 애플리케이션의 빠른 개발 시간과도 일치하며 애플리케이션 요구 사항의 변화에 따라 MIPS 명령어 세트 및 아키텍처도 빠르게 발전하고 있습니다.
MIPS : the 단일 단어 고정 소수점 명령어의 평균 실행 속도 초당 백만 명령어, 초당 처리되는 수백만 개의 기계어 명령어 수입니다. CPU 속도를 나타내는 척도입니다. 예를 들어 Intel80386 컴퓨터는 초당 300만~500만 개의 기계어 명령어를 처리할 수 있습니다. 즉, 80386은 3~5MIPS CPU라고 말할 수 있습니다. MIPS는 CPU 성능을 측정하는 척도일 뿐입니다.MIPS는 전 세계적으로 매우 인기 있는 RISC 프로세서입니다.
MIPS는 "연동 파이프 스테이지가 없는 마이크로프로세서"(연동 파이프 스테이지가 없는 마이크로프로세서)를 의미합니다. 해당 메커니즘은 파이프라인에서 데이터 관련 문제를 피하기 위해 소프트웨어 방법을 사용하는 것입니다. 1980년대 초 스탠포드 대학교 헤네시 교수가 이끄는 연구팀이 처음 개발했습니다. MIPS의 R 시리즈는 이를 기반으로 개발된 RISC 산업용 제품 마이크로프로세서이다. 이러한 제품 시리즈는 많은 컴퓨터 회사에서 다양한 워크스테이션과 컴퓨터 시스템을 구성하는 데 사용됩니다. China Loongson 2 및 이전 세대 제품은 모두가 일반적으로 알고 있는 X86 명령어 아키텍처와 호환되지 않는 64비트 MIPS 명령어 아키텍처를 사용합니다. MIPS 명령어 아키텍처는 MIPS Company에서 만들었으며 RISC 시스템에 속합니다. MIPS의 시스템 구조와 설계 개념은 일반 프로세서 명령 시스템 MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV ~ MIPS V 및 임베디드 명령 시스템 MIPS16, MIPS32를 통해 비교적 발전되었습니다. MIPS64로. 디자인 컨셉 측면에서 MIPS는 소프트웨어와 하드웨어 간의 협업을 강조하여 하드웨어 디자인을 단순화하는 동시에 성능을 향상시킵니다. 과거에는 MIPS 아키텍처 제품이 워크스테이션 분야에서 주로 볼 수 있었습니다. Sony PS2 게임 콘솔에 사용되는 "Emotion Engine"도 MIPS 명령어를 사용하며 이러한 MIPS 프로세서의 성능도 매우 강력합니다. 캠프는 소프트웨어 측면에서 위 제품과 유사합니다. 완벽하게 호환됩니다.위 내용은 밉스 명령어 세트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!