Redis 데이터 제거 전략에 대한 자세한 설명

풀어 주다: 2019-11-28 17:02:19
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Redis 데이터 제거 전략에 대한 자세한 설명

이 기사에서 말하는 내용은 redis가 최대 메모리를 설정한 후 캐시에 설정된 데이터의 크기가 일정 비율을 초과한다는 것입니다. 구현된 제거 전략은 만료된 키를 삭제하는 전략이 아닙니다. 매우 비슷합니다. (권장: redis 비디오 튜토리얼)

redis에서는 redis.conf에서 maxmemory 값을 구성하여 사용자가 최대 메모리 크기를 설정하고 메모리 제거 기능을 활성화할 수 있는데, 이는 메모리가 제한되어 있을 때 매우 유용합니다.

최대 메모리 크기를 설정하면 redis가 외부 세계에 안정적인 서비스를 제공할 수 있습니다.

Redis 메모리 데이터 세트의 크기가 특정 크기로 증가하면 데이터 제거 전략이 구현됩니다. Redis는 maxmemory-policy 설정 전략을 통해 6가지 데이터 제거 전략을 제공합니다.

휘발성-lru: 제거할 만료 시간이 설정된 데이터 세트(server.db[i].expires)에서 가장 최근에 사용된 데이터를 선택합니다.

휘발성- ttl : 만료 시간이 설정된 데이터 세트(server.db[i].expires)에서 만료될 데이터를 선택하여 제거합니다.

휘발성-random: 만료 시간이 설정된 데이터 세트(server.db[ i].expires) )

allkeys-lru: 데이터 세트(server.db[i].dict)에서 가장 최근에 사용된 데이터를 선택하여 제거합니다.

allkeys-random: 데이터 세트(server.db[i)에서 ].dict). dict) 모든 데이터 제거

no-enviction(eviction): 데이터 제거가 금지됩니다.

redis가 키-값 쌍을 제거하기로 결정한 후 데이터를 삭제하고 데이터 변경 메시지를 게시합니다. 로컬(AOF 지속성) 및 슬레이브(마스터-슬레이브 연결)

LRU 데이터 제거 메커니즘

서버 구성에 lru 카운터 server.lrulock을 저장하며 정기적으로 업데이트됩니다(redis 타이머 프로그램 serverCorn()) . server.lrulock의 값은 unixtime을 기준으로 계산됩니다.

또한 struct redisObject에서 각 redis 객체가 해당 lru를 설정한다는 것을 알 수 있습니다. 데이터에 액세스할 때마다 redisObject.lru가 업데이트되는 것이 가능합니다.

LRU 데이터 제거 메커니즘은 다음과 같습니다. 데이터 세트에서 여러 키-값 쌍을 무작위로 선택하고 그중 LRU가 가장 큰 키-값 쌍을 제거합니다. 따라서 Redis는 모든 데이터 세트에서 가장 최근에 사용된(LRU) 키-값 쌍을 얻는 것을 보장하지 않고 무작위로 선택된 몇 개의 키-값 쌍만 얻음을 보장합니다.

// redisServer 保存了 lru 计数器
struct redisServer {
...
unsigned lruclock:22; /* Clock incrementing every minute, for LRU */
...
};
// 每一个 redis 对象都保存了 lru
#define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */
#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */
typedef struct redisObject {
// 刚刚好 32 bits
// 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表
unsigned type:4;
// 未使用的两个位
unsigned notused:2; /* Not used */
// 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据
// 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789
unsigned encoding:4;
unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */
// 引用数
int refcount;
// 数据指针
void *ptr;

} robj;
// redis 定时执行程序。联想:linux cron
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
......
/* We have just 22 bits per object for LRU information.
* So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution.
* 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years.
*
* Note that even if this will wrap after 1.5 years it&#39;s not a problem,
* everything will still work but just some object will appear younger
* to Redis. But for this to happen a given object should never be touched
* for 1.5 years.
*
* Note that you can change the resolution altering the
* REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define.

*/
updateLRUClock();
......
}
// 更新服务器的 lru 计数器
void updateLRUClock(void) {
server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) &
REDIS_LRU_CLOCK_MAX;
}
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TTL 데이터 제거 메커니즘

redis 데이터 세트 데이터 구조는 키-값 쌍 만료 시간 테이블, 즉 redisDb.expires를 저장합니다. LRU 데이터 제거 메커니즘과 유사하게 TTL 데이터 제거 메커니즘은 다음과 같습니다. 만료 시간 테이블에서 여러 키-값 쌍을 무작위로 선택하고 TTL이 가장 큰 키-값 쌍을 꺼내 제거합니다.

마찬가지로 Redis는 모든 만료 시간 테이블에서 가장 빠르게 만료되는 키-값 쌍을 획득한다고 보장하지 않고 무작위로 선택된 소수의 키-값 쌍만 획득한다는 것을 알 수 있습니다.

Summary

redis는 서비스 클라이언트에서 명령을 실행할 때 사용된 메모리가 과도한지 여부를 감지합니다. 한도를 초과하면 데이터가 삭제됩니다.

// 执行命令
int processCommand(redisClient *c) {
......
// 内存超额
/* Handle the maxmemory directive.
*
* First we try to free some memory if possible (if there are volatile
* keys in the dataset). If there are not the only thing we can do
* is returning an error. */
if (server.maxmemory) {
int retval = freeMemoryIfNeeded();
if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {
flagTransaction(c);
addReply(c, shared.oomerr);
return REDIS_OK;
}
}
......
}
// 如果需要,是否一些内存
int freeMemoryIfNeeded(void) {
size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;
int slaves = listLength(server.slaves);
// redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小
/* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the
* count of used memory. */
mem_used = zmalloc_used_memory();
// 从机回复空间大小
if (slaves) {
listIter li;
listNode *ln;
listRewind(server.slaves,&li);
while((ln = listNext(&li))) {
redisClient *slave = listNodeValue(ln);
unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);
if (obuf_bytes > mem_used)
mem_used = 0;
else
mem_used -= obuf_bytes;
}
}
// server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks
if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {
mem_used -= sdslen(server.aof_buf);
mem_used -= aofRewriteBufferSize();
}
// 内存是否超过设置大小
/* Check if we are over the memory limit. */
if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;
// redis 中可以设置内存超额策略
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)
return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */
/* Compute how much memory we need to free. */
mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;
mem_freed = 0;
while (mem_freed < mem_tofree) {
int j, k, keys_freed = 0;
// 遍历所有数据集
for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
long bestval = 0; /* just to prevent warning */
sds bestkey = NULL;
struct dictEntry *de;
redisDb *db = server.db+j;
dict *dict;
// 不同的策略,选择的数据集不一样
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||
server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM
{
dict = server.db[j].dict;
} else {
dict = server.db[j].expires;
}
// 数据集为空,继续下一个数据集
if (dictSize(dict) == 0) continue;
// 随机淘汰随机策略:随机挑选
/* volatile-random and allkeys-random policy */
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||
server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)
{
de = dictGetRandomKey(dict);
bestkey = dictGetKey(de);
}
// LRU 策略:挑选最近最少使用的数据
/* volatile-lru and allkeys-lru policy */
else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||
server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)
{
// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数
// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据
for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {
sds thiskey;
long thisval;
robj *o;
// 随机挑选键值对
de = dictGetRandomKey(dict); 
// 获取键
thiskey = dictGetKey(de); 
/* When policy is volatile-lru we need an additional lookup
* to locate the real key, as dict is set to db->expires. */
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)
de = dictFind(db->dict, thiskey);
o = dictGetVal(de); 
// 计算数据的空闲时间
thisval = estimateObjectIdleTime(o);
// 当前键值空闲时间更长,则记录
/* Higher idle time is better candidate for deletion */
if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {
bestkey = thiskey;
bestval = thisval;
}
}
} 
// TTL 策略:挑选将要过期的数据
/* volatile-ttl */
else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数
// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据
for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {
sds thiskey;
long thisval;
de = dictGetRandomKey(dict);
thiskey = dictGetKey(de);
thisval = (long) dictGetVal(de);
/* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better
* candidate for deletion */
if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {
bestkey = thiskey;
bestval = thisval;
}
}
}
// 删除选定的键值对
/* Finally remove the selected key. */
if (bestkey) {
long long delta;
robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));
// 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机
propagateExpire(db,keyobj);
// 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire()
提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存
和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。
// 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:
// propagateExpire(db,keyobj);
// delta = (long long) zmalloc_used_memory();
// dbDelete(db,keyobj);
// delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
// mem_freed += delta;
/////////////////////////////////////////
/* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.
* It is possible that actually the memory needed to propagate
* the DEL in AOF and replication link is greater than the one
* we are freeing removing the key, but we can&#39;t account for
* that otherwise we would never exit the loop.
*
* AOF and Output buffer memory will be freed eventually so
* we only care about memory used by the key space. */
// 只计算 dbDelete() 释放内存的大小
delta = (long long) zmalloc_used_memory();
dbDelete(db,keyobj);
delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
mem_freed += delta;
server.stat_evictedkeys++;
// 将数据的删除通知所有的订阅客户端
notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",
keyobj, db->id);
decrRefCount(keyobj);
keys_freed++; 
// 将从机回复空间中的数据及时发送给从机
/* When the memory to free starts to be big enough, we may
* start spending so much time here that is impossible to
* deliver data to the slaves fast enough, so we force the
* transmission here inside the loop. */
if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();
}
} 
// 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回
if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */
}
return REDIS_OK;
}
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적용 가능한 시나리오

몇 가지 전략의 적용 가능한 시나리오를 살펴보겠습니다.

1. allkeys-lru: 캐시에 대한 애플리케이션의 액세스가 거듭제곱 법칙 분포를 따르는 경우(즉, 비교적 핫 데이터가 있는 경우) ) 또는 애플리케이션의 캐시 액세스 분포를 잘 알지 못하기 때문에 allkeys-lru 전략을 선택할 수 있습니다.

2. allkeys-random: 애플리케이션이 캐시 키에 대한 액세스 확률이 동일하다면 이 전략을 사용할 수 있습니다.

3. 휘발성-ttl: 이 전략을 사용하면 어떤 키가 제거에 더 적합한지 Redis에 알릴 수 있습니다.

그리고 하나의 Redis 인스턴스를 캐시와 영구 저장소에 모두 적용할 때는 휘발성-lru 전략과 휘발성-랜덤 전략이 적합합니다. 하지만 두 개의 Redis 인스턴스를 사용해도 동일한 효과를 얻을 수 있다는 점은 가치가 있습니다. 언급할 점은 키 만료 시간을 설정하면 실제로 더 많은 메모리를 소비하므로 메모리를 더 효율적으로 사용하려면 allkeys-lru 전략을 사용하는 것이 좋습니다.

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위 내용은 Redis 데이터 제거 전략에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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