제3자 데이터베이스 서비스를 사용하지 않는 한 일반적으로 첫 번째 단계는 데이터베이스를 만드는 것입니다.
데이터베이스를 생성할 때 소유자가 할당되어 새 문을 실행하고 생성합니다.
일반적으로 오직 소유자(또는 슈퍼유저)만이 데이터베이스의 개체에 대해 임의 작업을 수행할 수 있는 권한을 갖습니다.
다른 사용자가 사용하도록 하려면 권한을 부여해야 합니다. (권장 학습: 입력부터 마스터까지 PHP 프로그래밍)
애플리케이션은 데이터베이스 소유자 또는 슈퍼유저 계정을 사용하여 데이터베이스에 연결해서는 안 됩니다. 이러한 계정은 데이터베이스 구조 수정(예: 테이블 삭제) 또는 전체 데이터베이스의 내용을 지웁니다.
프로그램의 각 측면에 대해 별도의 데이터베이스 계정을 생성해야 하며 데이터베이스 개체에 대해 매우 제한된 권한을 부여해야 합니다.
동일한 사용자가 다른 사용자의 작업을 완료할 수 없도록 해당 기능을 완료하는 데 필요한 권한만 할당하세요. 이렇게 하면 공격자가 프로그램 취약점을 이용하여 데이터베이스에 접근하더라도 프로그램과 동일한 영향 범위만 가질 수 있습니다.
사용자가 웹 애플리케이션(예: 사용자 스크립트)에서 모든 트랜잭션 논리를 구현하지 않도록 권장합니다.
뷰, 트리거 또는 규칙을 사용하여 데이터베이스 수준에서 완료하는 것이 가장 좋습니다. 시스템이 업그레이드되면 데이터베이스에 대한 새 인터페이스를 열어야 하며 모든 데이터베이스 클라이언트를 다시 실행해야 합니다.
이 외에도 트리거는 필드를 투명하고 자동으로 처리하고 프로그램을 디버깅하고 사실을 추적할 때 유용한 정보를 제공합니다.
예: 싱글톤 모드(Singleton)를 사용하여 데이터베이스 연결 클래스 만들기
데이터베이스 연결 개체는 일반적으로 프로젝트 전체에서 공유되며, 사용될 때마다 개체를 인스턴스화할 필요가 없습니다. 비효율적일 뿐만 아니라 자원 낭비이기도 합니다. 따라서 싱글톤 클래스는 전체 응용 프로그램 시스템에서 고유한지 확인하는 데 사용됩니다.
싱글톤 모드의 클래스는 일반적으로 정적 클래스 메서드 getInstance()를 사용하여 구현됩니다. 이 정적 메서드는 클래스의 고유한 인스턴스만 반환합니다. 이 메서드가 처음 호출되면 메서드는 인스턴스를 생성하고 이를 전용 정적 변수에 저장한 후 인스턴스를 반환합니다. 다음 호출에서는 새 인스턴스가 생성되지 않지만 처음 생성된 인스턴스가 반환됩니다.
싱글턴 패턴을 사용하는 클래스 생성자는 일반적으로 클래스의 직접적인 인스턴스화 및 새 인스턴스 생성을 방지하기 위해 비공개로 설정됩니다.
아아아아위 내용은 PHP로 데이터베이스를 디자인하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!