GTX 1650 출시와 함께 NVIDIA는 Turing 시리즈 그래픽 카드에 대한 현재 계획의 출시를 마침내 완료했습니다. 최고 사양의 RTX 2080 Ti로 시작하여 이제 최저 사양의 GTX 1650에 도달했습니다.
GTX 1650은 실제로 GTX 1050 Ti를 대체할 수 있는 위치에 있으며 외부 전원 공급 장치 없이도 사용할 수 있으며 NVIDIA DXR 레이 트레이싱 특수 효과를 실행할 수 없는 유일한 Turing 그래픽 카드입니다. , GTX 1660 및 GTX 1660 Ti가 업그레이드되어 지원됩니다. (추천 학습: PHP 비디오 튜토리얼)
핵심 제품 사양:
핵심 사양부터 896 스트림 프로세서, 4GB GDDR5 메모리, 핵심 사양은 GTX1050 Ti에 비해 여전히 향상되었습니다.
이 테스트에서는 주로 5개의 그래픽 카드를 사용합니다. 비교 그룹은 Zotac GTX 970, GALAXY GTX 1050 Ti, Sapphire RX 560 XT 및 MSI GTX 1060 3G입니다.
- 비교군에서는 GTX 1060 3G와 GTX 960 4G가 앞서 테스트를 했고 프로젝트가 많지 않아 참고용으로만 올려봅니다. 이번 주요 비교군은 GTX 1050Ti와 GTX 1650이다.
- 이론적인 성능 테스트, 드라이버의 첫 번째 버전에서 OPENCL을 실행하는 데 몇 가지 문제가 있기 때문에 AIDA64의 이론적인 테스트를 실행할 수 없습니다.
- 벤치마크 성능 측면에서 GTX 1650의 벤치마크 점수는 GTX 1050 Ti보다 20% 높고 RX 560 XT보다 13% 낮습니다.
- 게임 성능은 벤치마크 테스트와 약간 다릅니다. GTX 1650은 GTX 1050 Ti보다 17% 높고 RX 560 XT보다 10% 낮습니다.
- 하드웨어 가속 성능 테스트에서 AMD는 이 측면에서 항상 더 강했습니다. GTX 1650은 GTX 1050 Ti보다 18% 높으며 기본적으로 RX 560XT와 비교할 수 없으며 70% 낮습니다.
- 전력 소비 테스트에서 GTX 1650의 전력 소비는 GTX 1050 Ti보다 약간 높으며 기본적으로 동일한 전력 소비 수준입니다.
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