URL은 URL(Uniform Resource Locator)의 약자로, 인터넷상의 리소스 주소를 나타냅니다. URL을 통해 사용자는 일반적인 WWW 및 FTP 사이트와 같은 다양한 네트워크 리소스에 액세스할 수 있습니다. 브라우저는 주어진 URL을 구문 분석하여 네트워크에서 해당 파일이나 기타 리소스를 찾을 수 있습니다.
URL 클래스
java.net 패키지에는 URL을 처리하는 데 특별히 사용되는 클래스 URL이 포함되어 있습니다. 프로토콜 이름, URL의 호스트 이름 등 URL 관련 정보를 얻을 수 있습니다.
URLConnection 클래스
가 URL 정의를 완료하면 URL의 통신 연결을 얻을 수 있습니다. java.net 패키지에는 URL로 설정된 통신 연결을 나타내기 위해 특수 URLConnection 클래스가 정의되어 있습니다. URLConnection 클래스의 객체는 URL 클래스의 openConnection() 메서드를 사용하여 가져옵니다.
예:
URL 및 URLConnection 클래스를 사용하여 Baidu 홈페이지 링크를 얻고 해당 페이지 정보를 콘솔에 출력합니다.
(1) 클래스를 생성하고 main() 메소드를 작성하고 이 메소드에 URL 객체를 생성한 다음 "http://www.baidu.com/" 매개변수를 전달하고 해당 정보를 출력합니다. URL은 다음과 같습니다.
package ch16; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; public class URLDemo { public static void main(String[] args) { try { URL url=new URL("http://www.baidu.com/"); System.out.println("协议:" + url.getProtocol());//获取该 URL 的协议名。 System.out.println("主机:" + url.getHost());//获取该 URL 的主机名。 System.out.println("端口:" + url.getPort());//获取该 URL 的端口号,如果没有设置端口,返回 -1。 InputStream in; } catch(IOException e) { //TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } } }
(2) 계속해서 main() 메소드의 try 모듈에 코드를 추가하고, URLConnection 객체를 얻고, 입력 스트림을 통해 페이지 소스 코드를 읽고, 정보를 콘솔에 출력하면 코드는 다음과 같습니다. .
URLConnection uc=url.openConnection(); in=uc.getInputStream();//返回从此打开的链接读取的输入流。 byte[] b=new byte[1024]; int len; while((len=in.read(b))!=-1) { System.out.println(new String(b,0,len)); } in.close();
(3) 프로그램을 실행해 보면 실행 결과는 다음과 같습니다.
协议:http 主机:www.baidu.com 端口:-1 <!DOCTYPE html> <!--STATUS OK--><html> <head><meta http-equiv=content-type content=text/html;charset=utf-8> <meta http-equiv=X-UA-Compatible content=IE=Edge><meta content=always name=referrer> <link rel=stylesheet type=text/css href=http://s1.bdstatic.com/r/www/cache/......<img src=//www.baidu.com/img/gs.gif> </p> </div> </div> </div> </body> </html>
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