이 글의 내용은 자바에서 인터페이스를 구현하는 방법을 소개하는 것인가요? 인터페이스를 사용하면 누구나 인터페이스를 쉽게 이해할 수 있습니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
Java에서 인터페이스는 클래스와 마찬가지로 메서드와 변수를 가질 수 있지만 인터페이스에 선언된 메서드는 기본적으로 추상입니다(메서드 시그니처만 있고 본문은 없음).
Interface는 작동 방법이 아니라 클래스가 수행해야 하는 작업을 지정합니다. 클래스가 인터페이스를 구현하고 인터페이스에 지정된 모든 함수에 대한 메서드 본문을 제공하지 않는 경우 클래스를 추상으로 선언해야 합니다.
인터페이스 기본 구문:
interface <interface_name> { // 声明常量字段 // 声明抽象方法 // 默认情况下 }
인터페이스를 선언하려면 인터페이스 키워드를 사용하세요. 완전한 추상화를 제공하는 데 사용됩니다. 이는 인터페이스의 모든 메소드가 빈 본문으로 선언되고 공개되며 모든 필드가 기본적으로 공개, 정적 및 최종임을 의미합니다.
인터페이스를 구현하려면 Implements 키워드를 사용하세요. 인터페이스를 구현하는 클래스는 인터페이스에 선언된 모든 메서드를 구현해야 합니다.
왜 인터페이스를 사용하나요?
1 완전한 추상화를 달성하는 데 사용됩니다.
2. Java는 클래스의 경우 다중 상속을 지원하지 않기 때문에 인터페이스를 사용하면 다중 상속이 가능합니다.
3. 느슨한 결합을 달성하는 데에도 사용됩니다.
4. 인터페이스는 추상화를 달성하는 데 사용됩니다. 그렇다면 추상 클래스가 있을 때 왜 인터페이스를 사용하는지에 대한 질문이 생깁니다.
그 이유는 추상 클래스에는 최종이 아닌 변수가 포함될 수 있지만 인터페이스의 변수는 최종, 공개 및 정적 변수이기 때문입니다.
// 一个简单的接口 interface Player { final int id = 10; int move(); }
인터페이스 구현
인터페이스를 구현하려면 키워드 Implement
간단한 예를 사용합니다.
자전거, 자전거, 자동차 등의 예를 살펴보겠습니다. 이들은 공통된 기능을 가지고 있습니다. 그래서 우리는 인터페이스를 구축하고 이러한 모든 공통 기능을 하나로 모았습니다. Bicylce, Bike, car 등이 이 모든 기능을 자신만의 방식으로 자신의 클래스에 구현하도록 하세요.
import java.io.*; interface Vehicle { // 一切都是抽象的方法 void changeGear(int a); void speedUp(int a); void applyBrakes(int a); } class Bicycle implements Vehicle{ int speed; int gear; // 换档 @Override public void changeGear(int newGear){ gear = newGear; } // to increase speed @Override public void speedUp(int increment){ speed = speed + increment; } // 降低速度 @Override public void applyBrakes(int decrement){ speed = speed - decrement; } public void printStates() { System.out.println("speed: " + speed + " gear: " + gear); } } class Bike implements Vehicle { int speed; int gear; // to change gear @Override public void changeGear(int newGear){ gear = newGear; } // to increase speed @Override public void speedUp(int increment){ speed = speed + increment; } // to decrease speed @Override public void applyBrakes(int decrement){ speed = speed - decrement; } public void printStates() { System.out.println("speed: " + speed + " gear: " + gear); } } class GFG { public static void main (String[] args) { // creating an inatance of Bicycle // doing some operations Bicycle bicycle = new Bicycle(); bicycle.changeGear(2); bicycle.speedUp(3); bicycle.applyBrakes(1); System.out.println("Bicycle present state :"); bicycle.printStates(); // creating instance of bike. Bike bike = new Bike(); bike.changeGear(1); bike.speedUp(4); bike.applyBrakes(3); System.out.println("Bike present state :"); bike.printStates(); } }
요약: 위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 더 많은 관련 비디오 튜토리얼: JavaTutorial!
위 내용은 Java에서 인터페이스를 구현하는 방법은 무엇입니까? 인터페이스의 사용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!