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webpack4를 기반으로 반응 스캐폴딩을 구축하는 방법에 대한 프로세스 분석

不言
풀어 주다: 2018-07-26 11:59:08
원래의
2536명이 탐색했습니다.

이 글의 내용은 webpack4를 기반으로 반응 스캐폴딩을 구축하는 방법에 대한 프로세스 분석을 공유하는 것입니다. 다음으로, 친구들에게 도움이 되기를 바라며 구체적인 내용을 살펴보겠습니다. 필요.

react-sample-javascript

react-router-dom, redux 및 webpack 4가 포함된 React 16.0 상용구(javascript용)
github 프로젝트 주소#🎜🎜 #

프로젝트 초기화

통합된 표준화된 코드 형식

  1. Configuration .editorconfig는 IDE를 통합합니다. (코드 참조)

  2. .editorconfig 使得IDE的方式统一 (见代码)
  3. 配置 .eslintrc.js 使得代码规范统一 (见代码)

    预期功能

  4. 管理资源: 能加载css、sccc、less、以及静态文件

  5. 管理输出:将打包后的静态文件输出至static目录下,以各自的文件类型管理

  6. dev:使用source map,方便调试时代码定位

  7. dev:配置devServer,并配置热替换,热加载,自动刷新,自动打开浏览器,并预留proxyTable

  8. dev:设置默认打开8080,被占用则寻找下一个空接口

  9. production:代码分离,打包css文件,css代码压缩,js代码压缩,输出到模板html,配置gzip

  10. analysis::使用BundleAnalyzerPlugin 分析打包后的性能

    目录结构

  • 首先使用npm init 初始化一个包含package.json的根目录

:.
│  .babelrc             #babel的规则以及插件
│  .editorconfig        #IDE/编辑器相关的配置
│  .eslintignore        #Eslint忽视的目录
│  .eslintrc.js         #Eslint的规则和插件
│  .gitignore           #Git忽视的目录
│  .postcssrc.js        #postcss的插件
│  package-lock.json
│  package.json         #项目相关的包
│  README.md
│  yarn.lock
│
├─build                 #webpack相关的配置
│      utils.js         #webpack配置中的通用方法
│      webpack.base.conf.js #webpack的基础配置
│      webpack.dev.conf.js  #webpack的开发环境配置
│      webpack.prod.conf.js #webpack的生产环境配置
│
└─src                   #主目录,业务代码
    │  app.css
    │  App.js
    │  favicon.ico
    │  index.ejs
    │  index.js
    │
    └─assets            #静态目录,存放静态资源
        │  config.json
        │
        └─img
                logo.svg
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安装依赖

  • eslint-loader

  • eslint

  • eslint-config-airbnb

  • eslint-plugin-import

  • eslint-friendly-formatter

  • eslint-plugin-flowtype

  • eslint-plugin-jsx-a11y

  • eslint-plugin-react

  • babel-polyfill

  • webpack

  • jest

  • friendly-errors-webpack-plugin 编译提示的webpack插件

  • html-webpack-plugin 新建html入口文件的webpack插件

  • copy-webpack-plugin webpack配置合并模块

  • webpack-merge webpack配置合并模块

  • webpack-dev-server

  • webpack-bundle-analyzer

  • webpack-cli

  • portfinder 寻找接口的插件

  • extract-text-webpack-plugin

  • node-notifier

  • optimize-css-assets-webpack-plugin

  • autoprefixer

  • mini-css-extract-plugin

  • autoprefixer

  • css-loader

  • less-loader

  • postcss-loader

  • postcss-import

  • postcss-loader

  • style-loader

  • babel-core

  • babel-eslint

  • babel-loader

  • babel-plugin-transform-runtime

  • babel-plugin-import

  • babel-preset-env

  • babel-preset-react

  • babel-polyfill

  • url-loader

  • cross-env

  • file-loader

yarn add eslint eslint-loader eslint-config-airbnb eslint-plugin-import eslint-friendly-formatter eslint-plugin-flowtype eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react babel-polyfill webpack jest webpack-merge copy-webpack-plugin html-webpack-plugin friendly-errors-webpack-plugin webpack-dev-server webpack-bundle-analyzer webpack-cli portfinder extract-text-webpack-plugin node-notifier optimize-css-assets-webpack-plugin autoprefixer mini-css-extract-plugin autoprefixer css-loader less-loader postcss-loader postcss-import postcss-loader style-loader babel-core babel-eslint babel-loader babel-plugin-transform-runtime babel-plugin-import babel-preset-env babel-preset-react babel-polyfill url-loader cross-env file-loader -D
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项目配置

webpack 基础配置

  1. 为了控制开发环境和生产环境,我们可以新建build文件夹。分别书写开发环境和生产环境的webpack配置文件,这样也更可以方便我们分别控制生产环境和开发环境。

  2. 为了提高代码的复用率,也为了区别 基础配置个性配置 ,可以分别新建webpack.basewebpack.devwebpack.prod三个配置文件。首先配置最基础的entry(入口)和output(出口)。

module.exports = {
  context: path.resolve(__dirname, '../'),  //绝对路径。__dirname为当前目录。
    //基础目录用于从配置中解析入口起点。因为webpack配置在build下,所以传入 '../'
  entry: {
    app: ('./src/index.js') //项目的入口
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    filename: '[name].[hash:8].js',
    publicPath: '/',
    libraryTarget: 'umd',
  },
}
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entry

entry可以分别为字符串、数组和对象。

倘若应用只有一个单一的入口,entry的值可以使用任意类型,不会影响输出结果。

// entry为字符串
{
    entry: './src/index.js',
    output: {
        path: '/dist',
        filename: 'bundle.js'
    }
}
// 结果会生成 '/dist/bundle.js'
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// entry为数组,可以添加多个彼此不互相依赖的文件。结合output.library选项,如果传入数组,则只导出最后一项。
{
    //如果你在html文件里引入了'bable-polyfill',可以通过数组将它加到bundle.js的最后。
    entry: ['./src/index.js', 'babel-polyfill'] ,
    output:{
        path: '/dist',
        filename: 'bundle.js'
    }
}
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// entry为对象,可以将页面配置为多页面的而不是SPA,有多个html文件。通过对象告诉webpack为每个入口,成一个bundle文件。
// 多页面的配置,可能还要借助于HtmlWebpackPlugin,来指定每个html需要引入的js
{
    entry: {
        index: './src/index.js'
        main: './src/index.js'
        login: './src/login.js'
    }
    output:{
        path: '/dist/pages'
        filename: '[name]-[hash:5].js' //文件名取自'entry'对象的键名,为了防止推送代码后浏览器读缓存,故再生成的文件之后加上hash码。
    }
}
// 会分别生成index.js,main.js,login.js三个文件
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关于 webpack构建多页面 可以参考这篇文章。不过现在webpack4.x也是一次断崖式升级,感兴趣的同学可以自行搜索。

// entry也可以传入混合类型
{
    entry:{
        vendor: ['jquery','amap','babel-polyfill'] //也可以借助CommonsChunkPlugin提取vendor的chunk。
        index: './src/index.js'
    }
    output: {
        path: '/dist'
        filename: '[name]-[hash:5].js'
    }
}
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CommonsChunkPlugin在webpack4.0之后移除了,可以使用splitChunksPlugin代替。

output

output最基础的两个配置为 pathfilename

  • path 告诉 webpack的输出目录在那里,一般我们会设置在根目录的 dist 文件夹;

  • filename 用于指定输出文件的文件名,如果配置了创建了多个单独的 chunk 则可以使用[name].[hash]

    .eslintrc.js를 구성하여 코드 사양 통합(코드 참조)#🎜🎜##🎜🎜#예상되는 기능 #🎜🎜#
  • #🎜🎜##🎜🎜#리소스 관리: CSS, sccc, less 및 정적 파일을 로드할 수 있습니다. #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#출력 관리: 패키지된 정적 파일은 정적 디렉터리에 출력되고 해당 파일 유형에 따라 관리됩니다#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#dev: 소스 맵을 사용하여 디버깅 중 코드 위치 지정을 용이하게 합니다#🎜🎜# li>#🎜🎜##🎜🎜#dev: devServer 구성, 핫 교체, 핫 로딩, 자동 새로 고침 구성, 자동으로 브라우저 열기 및 ProxyTable 예약#🎜🎜##🎜🎜##🎜 🎜 #dev: 기본적으로 8080을 열도록 설정되어 있으면 다음 빈 인터페이스를 찾습니다. #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#production: 코드 분리, CSS 파일 패키징, CSS 코드 압축, js 코드 압축, 출력 템플릿 html로 이동하여 gzip을 구성합니다#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#analytic:: BundleAnalyzerPlugin을 사용하여 패키지 성능 분석#🎜🎜##🎜🎜# 디렉터리 구조#🎜🎜#
      #🎜🎜##🎜🎜#먼저 npm init를 사용하여 package.json이 포함된 루트 디렉터리를 초기화합니다#🎜🎜 #
     output: {
        path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
        filename: '[name].[hash:8].js',
        publicPath: '/',
      },
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    #🎜🎜#종속성 설치#🎜🎜#
      #🎜🎜##🎜🎜#eslint-loader#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#eslint #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#eslint-config-airbnb#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#eslint-plugin -import#🎜🎜# #🎜🎜##🎜🎜#eslint-Friendly-formatter#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#eslint-plugin-flowtype#🎜🎜# li>#🎜🎜##🎜🎜# eslint-plugin-jsx-a11y#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#eslint-plugin-react#🎜🎜##🎜🎜# #🎜🎜#babel-polyfill#🎜🎜 ##🎜🎜##🎜🎜#webpack#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#jest#🎜🎜## 🎜🎜##🎜🎜#friend-errors -webpack-plugin 컴파일 프롬프트용 Webpack 플러그인#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#html-webpack-plugin < code>새 html 항목 파일용 Webpack 플러그인#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#copy-webpack-plugin webpack 구성 병합 모듈#🎜🎜 ##🎜🎜##🎜🎜#webpack -merge webpack 구성 병합 모듈#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#webpack-dev-server#🎜 🎜##🎜🎜##🎜🎜# webpack-bundle-analyzer#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#webpack-cli#🎜🎜##🎜🎜# #🎜🎜#portfinder 인터페이스를 찾는 플러그인#🎜🎜#< /li>#🎜🎜##🎜🎜#extract-text-webpack-plugin#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜 #node-notifier#🎜🎜##🎜🎜## 🎜🎜#optimize-css-assets-webpack-plugin#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#autoprefixer#🎜🎜# #🎜🎜##🎜🎜#mini-css-extract -plugin#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#autoprefixer#🎜🎜##🎜🎜##🎜 🎜#css-loader#🎜🎜##🎜🎜# #🎜🎜#less-loader#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#postcss-loader#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#postcss-import#🎜🎜#< /li>#🎜🎜##🎜🎜#postcss-loader#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#style-loader #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#babel -core#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#babel-eslint#🎜🎜##🎜🎜# #🎜🎜#babel-loader#🎜🎜##🎜 🎜##🎜🎜#babel-plugin-transform-runtime#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#babel-plugin- import#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜# babel-preset-env#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#babel-preset-react#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#babel-polyfill#🎜🎜#< /li>#🎜🎜##🎜🎜#url-loader#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#cross-env #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#file -loader#🎜🎜#
    resolve: {
        // 自动解析文件扩展名(补全文件后缀)(从左->右)
        // import hello from &#39;./hello&#39;  (!hello.js? -> !hello.jsx? -> !hello.json)
        extensions: [&#39;.js&#39;, &#39;.jsx&#39;, &#39;.json&#39;],
        alias: {
          &#39;@&#39;: resolve(&#39;src&#39;)
        }
      },
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    #🎜🎜#프로젝트 구성#🎜🎜##🎜🎜#webpack 기본 구성# 🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#For control 개발 환경과 프로덕션 환경을 위해 새로운 빌드 폴더를 생성할 수 있습니다. 개발 환경과 프로덕션 환경에 대한 웹팩 구성 파일을 별도로 작성하면 프로덕션 환경과 개발 환경을 별도로 제어하기가 더 쉬워집니다. #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#코드 재사용률을 높이고 기본 구성맞춤 구성을 구분하려면 별도로 새 파일을 생성할 수 있습니다. 세 가지 구성 파일: webpack.base, webpack.devwebpack.prod. 먼저 가장 기본적인 입력과 출력을 구성합니다. #🎜🎜#
    noParse: function(content) {
      return /jquery|lodash/.test(content);
    }
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    entry

    #🎜🎜#entry는 각각 문자열, 배열 및 객체일 수 있습니다. #🎜🎜##🎜🎜#응용 프로그램에 단일 항목만 있는 경우 항목 값은 모든 유형이 될 수 있으며 출력 결과에 영향을 미치지 않습니다. #🎜🎜#
    module: {
        rules: [
        {
            test: /\.(js|jsx)$/,
            exclude: /node_modules/,
            enforce: &#39;pre&#39;,
            use: [{
              loader: &#39;babel-loader&#39;,
            }, {
              loader: &#39;eslint-loader&#39;, // 指定启用eslint-loader
              options: {
                formatter: require(&#39;eslint-friendly-formatter&#39;),
                emitWarning: false
              }
            }]
          },
        {
            test: /\.css$/,
            include: /node_modules/,
            use: [
              MiniCssExtractPlugin.loader,
              &#39;css-loader&#39;,
              {
                loader: &#39;postcss-loader&#39;,
                options: {
                  plugins: () => [autoprefixer({ browsers: &#39;last 5 versions&#39; })],
                  sourceMap: false,
                },
              },
            ],
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url-loader&#39;,
            options: {
              limit: 10000,
              name: (&#39;assets/img/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
          },
          {
            test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url-loader&#39;,
            options: {
              limit: 10000,
              name: (&#39;assets/media/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
          },
          {
            test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url-loader&#39;,
            options: {
              limit: 10000,
              name: (&#39;assets/fonts/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
          }
        ]
        }
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    // package.json
    "scripts": {
        "start": "webpack-dev-server --mode development --config build/webpack.dev.conf.js",
    }
    // 设置当前的mode为development,同样这个配置也可以写在webpack.dev.conf.js中。然后使用build目录下的webpack.dev.conf.js 来配置相关的webpack。
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    devServer: {
        clientLogLevel: &#39;warning&#39;,
        historyApiFallback: true, //在开发单页应用时非常有用,它依赖于HTML5 history API,如果设置为true,所有的跳转将指向index.html
        contentBase: path.resolve(__dirname, &#39;../src&#39;),
        compress: true,
        hot: true, // 热加载
        inline: true, //自动刷新
        open: true, //自动打开浏览器
        host: HOST||&#39;localhost&#39;,
        port: PORT,
        overlay: { warnings: false, errors: true }, // 在浏览器上全屏显示编译的errors或warnings。
        publicPath: &#39;/&#39;,
        proxy: {},
        quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin // 终端输出的只有初始启动信息。 webpack 的警告和错误是不输出到终端的
        watchOptions: {
          poll: false
        }
      },
      plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
          ...process.env
        }),
        //开启HMR(热替换功能,替换更新部分,不重载页面!)
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),// HMR shows correct file names in console on update.
        //显示模块相对路径
        new webpack.NamedModulesPlugin(),
        //不显示错误信息
        new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
        // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
        ]
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    #🎜🎜# webpack으로 여러 페이지를 만드는 방법은 이 글을 참고하세요. 그러나 이제 webpack 4.x는 관심 있는 학생들이 스스로 검색할 수 있는 벼랑 끝의 업그레이드이기도 합니다. #🎜🎜#
    // 设置代码分离的输出目录
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, &#39;../dist&#39;),
        filename: (&#39;js/[name].[hash:8].js&#39;),
        chunkFilename: (&#39;js/[name]-[id].[hash:8].js&#39;)
      },
     // 代码分离
     optimization: {
        runtimeChunk: {
          name: "manifest"
        },
        splitChunks: {
          chunks: &#39;all&#39;
        }
      },
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    #🎜🎜#CommonsChunkPlugin은 webpack 4.0 이후에 제거되었습니다. 대신 SplitChunksPlugin을 사용할 수 있습니다. #🎜🎜#

    출력

    #🎜🎜#출력의 가장 기본적인 두 가지 구성은 pathfilename입니다. #🎜🎜#
      #🎜🎜##🎜🎜#path는 webpack에 출력 디렉터리가 어디에 있는지 알려줍니다. 일반적으로 루트에 dist 폴더를 설정합니다. ;#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#filename은 출력 파일의 파일 이름을 지정하는 데 사용됩니다. 구성된 경우 여러 개의 개별 청크</code code>가 생성되었습니다. > <code>[name].[hash]와 같은 자리 표시자를 사용하여 각 파일에 고유한 이름이 있는지 확인할 수 있습니다. #🎜🎜#
    • 另一个常见配置 publicPath 则是用于更加复杂的场景。举例:在本地时,你可能会使用 ../assets/test.png 这种url来载入图片。而在生产环境下,你可能会使用CDN或者图床的地址。那么就需要配置 publicPath = "http://cdn.example.com/assets/" 来实现生产模式下编译输出文件时自动更新url。

     output: {
        path: path.resolve(__dirname, &#39;../dist&#39;),
        filename: &#39;[name].[hash:8].js&#39;,
        publicPath: &#39;/&#39;,
      },
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    resolve

    resolve常用的两个配置为 aliasextensions

    • alias 创建import或者require的别名

    • extensins 自动解析文件拓展名,补全文件后缀

    resolve: {
        // 自动解析文件扩展名(补全文件后缀)(从左->右)
        // import hello from &#39;./hello&#39;  (!hello.js? -> !hello.jsx? -> !hello.json)
        extensions: [&#39;.js&#39;, &#39;.jsx&#39;, &#39;.json&#39;],
        alias: {
          &#39;@&#39;: resolve(&#39;src&#39;)
        }
      },
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    module

    module的选项决定了如何处理项目中的不同类型的模块。其中常用的有 rulesnoParese 两个配置项。

    • noParese 是为了防止weback解析与所有与rule相匹配的文件。目的是,忽略大型的library可以提高构建性能。

    noParse: function(content) {
      return /jquery|lodash/.test(content);
    }
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    • rules 用于在创建模块是,匹配规则数组,以确定哪些规则能够对module应用loader,或者是修改parser。

    module: {
        rules: [
        {
            test: /\.(js|jsx)$/,
            exclude: /node_modules/,
            enforce: &#39;pre&#39;,
            use: [{
              loader: &#39;babel-loader&#39;,
            }, {
              loader: &#39;eslint-loader&#39;, // 指定启用eslint-loader
              options: {
                formatter: require(&#39;eslint-friendly-formatter&#39;),
                emitWarning: false
              }
            }]
          },
        {
            test: /\.css$/,
            include: /node_modules/,
            use: [
              MiniCssExtractPlugin.loader,
              &#39;css-loader&#39;,
              {
                loader: &#39;postcss-loader&#39;,
                options: {
                  plugins: () => [autoprefixer({ browsers: &#39;last 5 versions&#39; })],
                  sourceMap: false,
                },
              },
            ],
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url-loader&#39;,
            options: {
              limit: 10000,
              name: (&#39;assets/img/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
          },
          {
            test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url-loader&#39;,
            options: {
              limit: 10000,
              name: (&#39;assets/media/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
          },
          {
            test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url-loader&#39;,
            options: {
              limit: 10000,
              name: (&#39;assets/fonts/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
          }
        ]
        }
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    例如上述代码,就使用eslint-lodaerbabel-loader 处理了除了node_modules 以外的 js||jsx。同时配置了,解析图片、视频、字体文件等的解析,当rules匹配到的文件时,小于10000 byte 时,采用url-loader解析文件。(因为base64会让图片的体积变大,所以当文件较大时,使用base64并不明智)

    Webpack开发配置

    因为在webpack 4.X 中使用了流行的 ”约定大于配置“ 的做法,所以在新加入配置项 mode ,可以告知webpack使用相应模式的内置优化。

    选项描述
    development会将process.env.NODE_ENV 的值设为 development 。启用NamedChunksPluginNamedMoudulesPlugin
    production会将process.env.NODE_ENV 的值设为 production 。启用FlagDependencyUsagePluginFlagIncludedChunksPluginModuleConcatenationPluginNoEmitOnErrorsPluginOccurrenceOrderPluginSideEffectsFlagPluginUglifyJsPlugin

    如果我们只设置NODE_ENV,则不会自动设置 mode

    在开发时,我们往往希望能看到当前开发的页面,并且能热加载。这时,我们可以借助webpack-dev-server 这个插件,来在项目中起一个应用服务器。

    // package.json
    "scripts": {
        "start": "webpack-dev-server --mode development --config build/webpack.dev.conf.js",
    }
    // 设置当前的mode为development,同样这个配置也可以写在webpack.dev.conf.js中。然后使用build目录下的webpack.dev.conf.js 来配置相关的webpack。
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    devServer: {
        clientLogLevel: &#39;warning&#39;,
        historyApiFallback: true, //在开发单页应用时非常有用,它依赖于HTML5 history API,如果设置为true,所有的跳转将指向index.html
        contentBase: path.resolve(__dirname, &#39;../src&#39;),
        compress: true,
        hot: true, // 热加载
        inline: true, //自动刷新
        open: true, //自动打开浏览器
        host: HOST||&#39;localhost&#39;,
        port: PORT,
        overlay: { warnings: false, errors: true }, // 在浏览器上全屏显示编译的errors或warnings。
        publicPath: &#39;/&#39;,
        proxy: {},
        quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin // 终端输出的只有初始启动信息。 webpack 的警告和错误是不输出到终端的
        watchOptions: {
          poll: false
        }
      },
      plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
          ...process.env
        }),
        //开启HMR(热替换功能,替换更新部分,不重载页面!)
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),// HMR shows correct file names in console on update.
        //显示模块相对路径
        new webpack.NamedModulesPlugin(),
        //不显示错误信息
        new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
        // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
        ]
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    其实在开发时,我们可以设置 contentBase: &#39;/src&#39;contentBase 指定了devServer能访问的资源地址。因为我们开发时,资源大部分都放在src目录下,所以可以直接指定资源路径为src目录。因为我们在webpack基础配置时,配置了 output 输出为 dist 目录,所以我们也可以在devServer里,设置 contentBasedist 目录。不过此时需要使用copyWebpackPlugin将一些静态资源复制到 dist 目录下,手动新建dist目录,并复制也可以。

    另外,当使用 history 路由时,要配置 historyApiFallback = true ,以此让服务器放弃路由权限,交由前端路由。而是用 hash 路由则不需要此配置。

    项目进阶

    生产环境配置

    在使用webpack 4.x 的 mode 配置之后,需要我们手动配置的项已经减少了很多,像js代码压缩这种工具 UglifyJsPlugin 就已经不用手动去配置。但是像很多前面提到的 代码分离css代码提取和压缩html的生成 以及 复制静态资源 还需要我们手动配置。

    代码分离

    // 设置代码分离的输出目录
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, &#39;../dist&#39;),
        filename: (&#39;js/[name].[hash:8].js&#39;),
        chunkFilename: (&#39;js/[name]-[id].[hash:8].js&#39;)
      },
     // 代码分离
     optimization: {
        runtimeChunk: {
          name: "manifest"
        },
        splitChunks: {
          chunks: &#39;all&#39;
        }
      },
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    css代码压缩

    借助 MiniCssExtractPlugin 来实现压缩css和提取css。因为 MiniCssExtractPlugin 无法与style-loader 共存,所以我们需要判断当前环境是生成环境还是开发环境。

    我们可以新建一个util.js的文件,在webpack当中一些共用的方法。考虑使用个别配置字段 extract 来配置使用何种方式来配置css-loader。参见 util.js 代码。

    new MiniCssExtractPlugin({
          filename: &#39;css/[name].[hash:8].css&#39;,
          chunkFilename: &#39;css/[name]-[id].[hash:8].css&#39;,
        }),
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    生成HTML

    使用htmlWebpackPlugin,配合ejs。可以使控制html 的生成。通过配置的方式,生成html。因为 HtmlWebpackPlugin 本身可以解析ejs,所以不需要单独引入ejs的loader。

    new HtmlWebpackPlugin({
          filename: &#39;index.html&#39;,
          template: &#39;./src/index.ejs&#39;, // 设置目录
          title: &#39;React Demo&#39;,
          inject: true, // true->&#39;head&#39; || false->&#39;body&#39;
          minify: {
            //删除Html注释
            removeComments: true,
            //去除空格
            collapseWhitespace: true,
            //去除属性引号
            removeAttributeQuotes: true
            // more options:
            // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
          },
          // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
          chunksSortMode: &#39;dependency&#39;
        }),
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    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
      <meta name="robots" content="noindex, nofollow">
    
      <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
      <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon">
      <link rel="icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon">
    
      <% for (var chunk in htmlWebpackPlugin.files.css) { %>
      <link rel="preload" href="<%= htmlWebpackPlugin.files.css[chunk] %>"  as="style">
      <% } %>
      <% for (var chunk in htmlWebpackPlugin.files.chunks) { %>
      <link rel="preload" href="<%= htmlWebpackPlugin.files.chunks[chunk].entry %>" as="script">
      <% } %>
    
      <base href="/">
    </head>
    <body>
    <p id="root"></p>
    </body>
    <style type="text/css">
      body {
        font-family: &#39;Source Sans Pro&#39;,&#39;Helvetica Neue&#39;,Helvetica,Arial,sans-serif;
      }
    </style>
    </html>
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    复制静态目录

    将所以可能被请求的静态文件,分别放在assets目录下。那么在打包后,为了保证目录能正常访问(不使用CDN等加载静态资源时),我们可以配置 publicPath = &#39;/&#39; 。然后借助于 CopyWebpackPlugin 实现资源复制。

    new CopyWebpackPlugin([{
          from: &#39;./src/assets/&#39;,
          to: &#39;assets&#39;
        }]),
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    src/assets 复制到 dist/assets 目录下

    开启打包分析

    借助插件 BundleAnalyzerPlugin 直接在plugins中创建该插件:

    // webpack.prod.conf.js
    const BundleAnalyzerPlugin = process.env.NODE_ENV=== &#39;analysis&#39; ? require(&#39;webpack-bundle-analyzer&#39;).BundleAnalyzerPlugin:null
    process.env.NODE_ENV=== &#39;analysis&#39; ? new BundleAnalyzerPlugin() : ()=>{}
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    在package.json 中可做如下配置:

    "scripts": {
        "analysis": "cross-env NODE_ENV=analysis webpack -p --mode production --progress --config ./build/webpack.prod.conf.js ",
      },
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    通过注入环境变量,来控制是否运行打包分析。

    ssh部署

    打包后的dist文件夹,可以直接借助 node 的 ssh-node ,直接部署到服务器指定的目录下。 ssh-node既支持ssh,也支持密码登录。建议可以为在每个项目下,新建一个.ssh文件,存放项目的私钥。代码如下:

    // usage: https://www.npmjs.com/package/node-ssh
    var path, node_ssh, ssh, fs, opn, host
    
    fs = require(&#39;fs&#39;)
    path = require(&#39;path&#39;)
    node_ssh = require(&#39;node-ssh&#39;)
    opn = new require(&#39;opn&#39;)
    ssh = new node_ssh()
    host = &#39;localhost&#39;
    var localDir = &#39;./dist&#39;
    var remoteDir = &#39;/opt/frontend/new&#39;
    var removeCommand = &#39;rm -rf ./*&#39;
    var pwdCommand = &#39;pwd&#39;
    
    ssh.connect({
      host: host,
      username: &#39;root&#39;,
      port: 22,
      // password,
      privateKey: "./.ssh/id_rsa",
    })
      .then(function() {
        ssh.execCommand(removeCommand, { cwd:remoteDir }).then(function(result) {
          console.log(&#39;STDOUT: &#39; + result.stdout)
          console.log(&#39;STDERR: &#39; + result.stderr)
          ssh.putDirectory(localDir, remoteDir).then(function() {
            console.log("The File thing is done")
            ssh.dispose()
            opn(&#39;http://&#39;+host, {app:[&#39;chrome&#39;]})
          }, function(error) {
            console.log("Something&#39;s wrong")
            console.log(error)
            ssh.dispose()
          })
        })
      })
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    此时,在命令行直接 node deploy.js 就可以运行以上脚本,我们也可以添加一个build + deploy的script脚本,便于启动。

    "scripts": {
        "depoly": "npm run build && node ./deploy.js",
    }
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    위 내용은 webpack4를 기반으로 반응 스캐폴딩을 구축하는 방법에 대한 프로세스 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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