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WeChat 미니 프로그램에 가위바위보 구현

不言
풀어 주다: 2018-06-26 17:43:47
원래의
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이 글은 주로 위챗 미니 프로그램 가위바위보 예제 코드 관련 내용을 소개하고 있으니 필요하신 분들은 참고하시면 됩니다

위챗 미니 프로그램 가위바위보

어제 가위바위보 운동을 봤는데 뺐더니 레이아웃 코드가 시간낭비를 많이 하네요.. 역시 CSS에 능숙하지 않아서 아래 그림에서 코드를 직접 추가하겠습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ .wxss:

var numAi = 0
var timer
Page({
 data:{
 //控制按钮是否可点击
 btnState:false,
 //记录获胜次数
 winNum:0,
 //中间的话“Ho~ You Win”
 gameOfPlay:'',
 //用户选择的图片
 imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png',
 //电脑随机的图片
 imageAiScr:'',
 //石头剪刀布图片数组
 srcs:[
 '/pages/image/shitou.png',
 '/pages/image/jiandao.png',
 '/pages/image/bu.png'
 ]
 },
 
 //生命周期,刚进来
 onLoad: function () {
 //获取本地缓存“已经获胜的次数”
 var oldWinNum = wx.getStorageSync('winNum');
 //如果有缓存,那么赋值,否则为0
 if(oldWinNum != null && oldWinNum !=''){
 this.data.winNum = oldWinNum;
 }
 this.timerGo();
 },
 
 //点击按钮
 changeForChoose(e){
 console.log();
 if(this.data.btnState == true){
 return;
 }
 
 //获取数组中用户的,石头剪刀布相应的图片。
 this.setData({
  imageUserScr:this.data.srcs[e.currentTarget.id]
 });
 //清除计时器
 clearInterval(timer);
 
 //获取数据源
 var user = this.data.imageUserScr;
 var ai = this.data.imageAiScr;
 var num = this.data.winNum;
 var str = '0.0~\nYou Lost!';
 
 //判断是否获胜
 if( user == "/pages/image/shitou.png" && ai == "/pages/image/jiandao.png"){
  //获胜后增加次数、改变文字内容、从新缓存获胜次数
  num++;
  str = 'Ho~\nYou Win!';
  wx.setStorageSync('winNum', num);
 };
 if(user == "/pages/image/jiandao.png" && ai == "/pages/image/bu.png"){
  num++;
  str = 'Ho~\nYou Win!';
  wx.setStorageSync('winNum', num);
 };
 if(user== "/pages/image/bu.png" && ai == "/pages/image/shitou.png"){
  num++;
  str = 'Ho~\nYou Win!';
  wx.setStorageSync('winNum', num);
 };
 
 //如果平局
 if(user == ai){
  str = 'Game Draw!';
 }
 
 //刷新数据
 this.setData({
  winNum:num,
  gameOfPlay:str,
  btnState:true
 });
 },
 
 //开启计时器
 timerGo(){
 timer = setInterval(this.move,100);
 },
 
 //ai滚动方法
 move(){
 //如果大于等于3,重置
 if(numAi>=3){
 numAi=0;
 }
 this.setData({
 //获取数组中Ai的,石头剪刀布相应的图片。
 imageAiScr: this.data.srcs[numAi],
 })
 numAi++;
 },
 
 again(){
 //控制按钮
 if(this.data.btnState == false){
 return;
 }
 //从新开始计时器
 this.timerGo();
 //刷新数据
 this.setData({
  btnState:false,
  gameOfPlay:'',
  imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png'
 });
 }
})
  
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그게 다야 이 글이 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 더 많은 관련 내용을 보시려면 PHP 중국어 홈페이지를 주목해 주세요! 관련 권장 사항:

WeChat 애플릿의 애니메이션 효과 구현에 대해

WeChat 애플릿으로 구현된 스네이크 게임 [소스 코드 포함]

WeChat 애플릿의 쇼핑몰 개발에 대해 (ecshop)


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