캔버스에서 트랙 재생 기능을 구현하는 방법

亚连
풀어 주다: 2018-06-19 16:28:53
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이 글에서는 캔버스 트랙 재생 기능의 구현 과정과 관련 코드 구성을 주로 소개합니다.

이 글에서는 캔버스 트랙 재생 기능의 구현 과정을 json 구조, HTML 코드, JS 코드를 통해 자세히 분석합니다.

json 구조

[ { "path": [ { "x": 82, "y": 43 }, { "x": 83, "y": 43 }, { "x": 84, "y": 45 }, { "x": 86, "y": 47 }, { "x": 86, "y": 49 }, { "x": 86, "y": 54 }, { "x": 86, "y": 59 }, { "x": 86, "y": 64 }, { "x": 86, "y": 69 }, { "x": 86, "y": 74 }, { "x": 86, "y": 78 }, { "x": 86, "y": 83 }, { "x": 86, "y": 87 }, { "x": 86, "y": 89 }, { "x": 86, "y": 91 }, { "x": 86, "y": 92 }, { "x": 86, "y": 93 }, { "x": 86, "y": 94 }, { "x": 86, "y": 95 } ] }, { "path": [ { "x": 129, "y": 36 }, { "x": 129, "y": 39 }, { "x": 129, "y": 44 }, { "x": 129, "y": 49 }, { "x": 129, "y": 54 }, { "x": 129, "y": 59 }, { "x": 128, "y": 65 }, { "x": 127, "y": 73 }, { "x": 125, "y": 78 }, { "x": 125, "y": 81 }, { "x": 124, "y": 88 }, { "x": 123, "y": 91 }, { "x": 123, "y": 94 }, { "x": 123, "y": 96 }, { "x": 123, "y": 97 }, { "x": 123, "y": 98 }, { "x": 123, "y": 99 }, { "x": 122, "y": 100 } ] } ]
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html

json을 js 파일로 도입하고 전역 변수 testPath에 할당합니다. (도입 방법은 실제 프로젝트 요구 사항을 기반으로 함)

 

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js

$('#start').click(function(event) { var lineIndex = 0,pointIndex = 0,line2; var obj = document.getElementById('test'); var cxt = obj.getContext('2d'); cxt.lineWidth = 1; cxt.strokeStyle = 'red'; cxt.lineCap = 'round'; cxt.clearRect(0,0,600,200); function drawBegin(){ cxt.beginPath(); pointIndex=0; var intervalHandle = window.setInterval(function () { line2 = testPath[lineIndex].path[pointIndex]; if (!line2) { window.clearInterval(intervalHandle); if (lineIndex < testPath.length - 1) { lineIndex = lineIndex + 1; drawBegin(); } }else{ if (pointIndex == 0) { cxt.moveTo(line2.x, line2.y); } pointIndex = pointIndex + 1; cxt.lineTo(line2.x, line2.y); cxt.stroke(); } },0); } drawBegin(); });
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위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.

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위 내용은 캔버스에서 트랙 재생 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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