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JS 이벤트 바인딩 및 이벤트 흐름 모델을 사용하는 방법

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풀어 주다: 2018-05-30 10:49:24
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이번에는 JS 이벤트 바인딩 및 이벤트 흐름 모델을 사용하는 방법과 JS 이벤트 바인딩 및 이벤트 흐름 모델을 사용할 때 주의 사항이 무엇인지 보여드리겠습니다.

1. JS 이벤트 j (1) JS 이벤트 분류

1 /onresize/onchange/onfoucs/onscroll

3. 키보드 이벤트:

keydown: 키보드를 눌렀을 때 트리거됩니다.

keypress: 키보드를 누르고 떼는 순간에 트리거됩니다.

keyup: 키보드를 올릴 때 트리거

[주의사항]

①실행 순서: keydown 키누름 keyup

②키누름은 숫자, 문자, 기호 키만 캡처할 수 있으며 기능 키는 캡처할 수 없습니다.

3keydown 주기--길게 누를 때 키 누르기

4keydown이 있지만 반드시 keyup은 아닙니다. 길게 눌렀을 때 포커스가 사라지면 keyup이 더 이상 실행되지 않습니다.

⑤keypress는 대소문자를 구분하며 keydown, kewup은 다르지 않습니다.


4. 이벤트 요소:

이벤트가 실행되면 해당 이벤트가 호출하는 함수에 기본적으로 매개변수가 전달됩니다.

이 매개변수는 이벤트에 대한 다양한 세부 정보가 포함된 이벤트 요소입니다. .

 document.onkeydown=function(e){
 console.log(e);
 }
document.onkeydown=function(){
console.log(window.event);
}
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//兼容浏览器的写法:
document.onkeydown=function(e){
e==e||Window.event;
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if(code==13){
//回车
}
}
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5. 키보드 키를 결정하는 방법은 무엇입니까?

①재시작 기능에서 이벤트 인자 e를 받습니다.

② e.key를 사용하여 누른 키 문자로 직접 이동할 수 있습니다(권장하지 않음).

3keyCode/which/charCode를 사용하여 키의 ASCII 코드 값을 가져올 수 있습니다.

(다양한 브라우저의 작성 방식과 호환)

 var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
//判断组合键
var isAlt=0,isEnt=0;
document.onkeyup=function(e){
if(e.keyCode==18){
isAlt=1;
}      
if(e.keyCode==13){
isEnt=1;
}    
if(isAlt==1&&isEnt==1){
alert("同时按下Alt和Enter键");
}
}
document.onkeyup=function(){
console.log("keyup");
}
document.onkeypress=function(){
console.log("keypress");
}
document.onkeydown=function(){
console.log("keydown");
}
document.onkeypress=function(){
console.log(window.event);
}
//判断是否按下了回车键
document.onkeydown=function(e){
var code=e.keyCode;
if(code==13){
alert("你输入的是回车键");
}
}
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2. 이벤트 바인딩 모델



(1) DOM0 이벤트 모델

바인딩 참고 사항:

①window.onload를 사용하여 로딩을 완료한 후 바인딩합니다. ②몸체 뒤쪽에 위치시켜 바인딩합니다.

//body内容
<body>
  <button onclick="func()">内联模型绑定</button>
  <button id="btn1">哈哈哈哈</button>
  <button id="btn2">DOM2模型绑定</button>
  <button id="btn3">取消DOM2</button>
</body>
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1. 인라인 모델(인라인 바인딩): html 태그에서 속성의 속성 값으로 함수 이름을 직접 사용합니다.

<button onclick="func()">内联模型绑定</button>
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단점: 콘텐츠와 동작의 분리에 대한 w3c의 기본 사양을 준수하지 않습니다.

2. 스크립트 모델(동적 바인딩): JS에서 노드를 선택한 다음 onclick 속성을 노드에 추가합니다.

document.getElementById("btn1")=function(){}
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장점: 콘텐츠와 동작의 분리에 관한 w3c의 기본 사양을 준수하고 html과 js의 분리를 구현합니다. window.onload =function(){//事件} 단점: 동일한 노드는 동일한 유형의 이벤트를 한 번만 추가할 수 있습니다. 여러 번 추가하면 마지막 이벤트가 적용됩니다.

document.getElementById("btn1").onclick=function(){
  alert(1234);  
}
document.getElementById("btn1").onclick=function(){
  alert(234);  
}//重复的只能出现最近的一次
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3.DOM0에는 공통적인 단점이 있습니다. DOM0을 통해 바인딩된 이벤트는 바인딩되면 취소할 수 없습니다.

document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函数
  if(btn.detachEvent){
    btn.detachEvent("onclick",func1);
  }else{
    btn.removeEventListener("click",func1);
  }
    alert("取消DOM2");
}
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(2) DOM2 이벤트 모델

1. DOM2 이벤트 바인딩 추가:

①IE8 이전에는 .attachEvent("onclick", function) 사용

②IE8 이후에는 .addEventListener("click", function, true / false);

매개변수 3: false(기본값)는 이벤트 버블링을 의미하고, true를 전달하면 이벤트 캡처를 의미합니다.
③ 모든 브라우저 처리 방식과 호환 가능:

 var btn=document.getElementById("btn1");
 if(btn.attachEvent){
 btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要执行的函数IE8可以
 }else{
 btn.attachEventListener("click",func1);
 }
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2. DOM2 바인딩의 장점:

① DOM2를 사용하여 동일한 노드가 동일한 유형의 여러 이벤트에 바인딩될 수 있습니다.

②DOM2를 사용하여 바인딩된 이벤트는 특수 기능을 사용하여 취소할 수 있습니다.

3. 이벤트 바인딩 취소:

① 바인딩하려면 attachmentEvent를 사용하고, 취소하려면 detachevent를 사용합니다.

② 바인딩하려면 AttachEventListener를 사용하고, 취소하려면 RemoveEventListenter를 사용하세요.
참고: DOM2에 바인딩된 이벤트를 취소해야 하는 경우 이벤트를 바인딩할 때
콜백 함수
는 함수 이름이어야 하며

익명 함수일 수 없습니다. 이벤트 취소 시 전달된 함수 이름은 다음과 같기 때문입니다. 취소.


3. JS 이벤트 흐름 모델



(1) JS의 이벤트 흐름 모델

1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
 ① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;
 ② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。

4. 阻止事件冒泡:

 ① IE10之前,e.cancelBubble = true;
 ② IE10之后,e.stopPropagation();

5. 阻止默认事件:

 ① IE10之前:e.returnValue = false;
 ② IE10之后:e.preventDefault();

//css
#p1{
  width: 300px;;
  height: 300px;
  background-color: powderblue;
}
#p2{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: deeppink;
}
#p3{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color:#A9A9A9;
}
//html
<p id="p1">
  <p id="p2">
    <p id="p3"></p>
  </p>
</p>
<a href="01-事件笔记.html" rel="external nofollow" onclick="func()">超链接</a>
p1.addEventListener("click",function(){
  console.log("p1 click");
},false);
p2.addEventListener("click",function(){
  console.log("p2 click");
},false);
p3.addEventListener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。
//  myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
  console.log("p3 click");
},false);
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结果(事件冒泡)(由小到大p3-》p2-》p1):

p1.addEventListener("click",function(){
  console.log("p1 click");
},true);
p2.addEventListener("click",function(){
  console.log("p2 click");
},true);
p3.addEventListener("click",function(){ 
//  myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
  console.log("p3 click");
},true);
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结果(事件捕获)(由小到大p3-》p2-》p1):

//依然遵循事件冒泡
document.onclick=function(){
  console.log("document click")
}
//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
   e = e || window.event;
  if (e.stopPropagation) {
     e.stopPropagation(); //IE10以后 
  } else {
     e.cancelBubble = true; //IE10之前
   }
}
//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
   e = e || window.event;
  if (e.stopPropagation) {
     e.stopPropagation(); //IE10以后 
  } else {
     e.cancelBubble = true; //IE10之前
   }
}
//阻止默认事件
function eventHandler(e) {
  e = e || window.event;
// 防止默认行为 
   if (e.preventDefault) {
     e.preventDefault(); //IE10之后
  } else {
     e.returnValue = false; //IE10之前  
  }
}
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